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Romhacking e Tradução de Jogos => Dúvidas e Ajuda => Tópico iniciado por: lummie online Janeiro 22, 2023, 11:26:47 AM

Título: [PSX] Dificuldade para encontrar as fontes com o Tile Molester
Enviado por: lummie online Janeiro 22, 2023, 11:26:47 AM
Estou tentando encontrar as fontes do jogo Wild Arms do PS1 para adicionar acentos, cedilha, etc.
Mas já vasculhei todos os arquivos dentro do jogo com o Tile Molester e não consegui encontrar nada (estou usando o formato 4bpp linear, reverse order em 2 Dimensões)
Alguém que já mexeu com esse jogo consegue me dar uma ajuda sobre como eu posso encontrar as fontes dele?
Título: Re:[PSX] Dificuldade para encontrar as fontes com o Tile Molester
Enviado por: kuroi online Janeiro 23, 2023, 00:27:34 AM
Boa noite!
Em PSX as fontes costumam ficar em formato TIM (se não houver alguma compressão).
Aconselho usar a ferramenta Tim2view que você pode encontrar no site do RHDN.

Até mais!!
Título: Re:[PSX] Dificuldade para encontrar as fontes com o Tile Molester
Enviado por: lummie online Janeiro 23, 2023, 09:01:12 AM
Vixe, cara, eu tentei usar esse programa que vc me disse mas ele escaneia o jogo e não aparece nenhum arquivo para editar.
Já tentei escanear o jogo inteiro, o jogo descompactado pelo cd mage, mas não vai.
Será que é compressão?
Título: Re:[PSX] Dificuldade para encontrar as fontes com o Tile Molester
Enviado por: kuroi online Janeiro 23, 2023, 16:53:40 PM
Sim. Pode ser que os TIMs estejam comprimidos dentro de algum Container. Tenta ver se você encontra algum Script BMS que possa abrir Containers para esse jogo...
Título: Re:[PSX] Dificuldade para encontrar as fontes com o Tile Molester
Enviado por: mummrabr online Janeiro 23, 2023, 22:04:01 PM
Os gráficos desse jogo estão comprimidos, pelo que vi usa alguma variante de LZ. Dei uma pesquisada mas não encontrei algo feito específicamente para o jogo.
Título: Re:[PSX] Dificuldade para encontrar as fontes com o Tile Molester
Enviado por: douglaskraft online Março 12, 2023, 14:21:36 PM
Citação de: lummie online Janeiro 22, 2023, 11:26:47 AM
Estou tentando encontrar as fontes do jogo Wild Arms do PS1 para adicionar acentos, cedilha, etc.
Mas já vasculhei todos os arquivos dentro do jogo com o Tile Molester e não consegui encontrar nada (estou usando o formato 4bpp linear, reverse order em 2 Dimensões)
Alguém que já mexeu com esse jogo consegue me dar uma ajuda sobre como eu posso encontrar as fontes dele?

Conseguiu alguma coisa?
Mexendo no Tile molester encontrei algo interessante:
em 1bpp planar 2 dimensões no offset-010720
1x22 tiles (só fica uma coluna)
arquivo: WILDARMS.EXE

Encontrei uma sequência de caracteres, não tentei alterar ou achar outros, então pode ser útil ou não kkkkk.