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Tópicos - WolfferroW

#1
Lançamentos / [N64] ClayFighters 63 1/3 v1.0
Novembro 09, 2023, 12:08:18 PM


Desenvolvedor: Interplay Entertainment
Série: ClayFighter
Projetista: Jeremy Airey
Modo: Jogo multijogador
Gêneros: Jogo eletrônico de luta, Jogo eletrônico de ação
Plataforma: Nintendo 64
Estúdio: Interplay Entertainment

Descrição:
ClayFighter 63⅓ é um jogo de luta de 1997 desenvolvido e publicado pela Interplay Productions para o Nintendo 64. É a terceira parcela da série ClayFighter. O título é uma paródia do sufixo "64" comum aos jogos do Nintendo 64.

Sobre o Projeto:
Mais um jogo da série de jogos do Nintendo 64 traduzido pela equipe Dream64.
Ele vem com todas as texturas editadas, diálogos acentuados e algumas modificações.

Equipe:
---Dream64---

By FTR- Script e Gráficos, Revisão.
Mumm-Ra - Tul Gráfica. (Ferramenta super necessária)
João13 - Gráficos.
WolfferroW - Script, Descompressão, Compressão, Ponteiros Hardcoded e toda a parte estrutural da ROM.


Andamento da Tradução:
Script: 100%
Acentos: 100%
Gráficos: 100%
Ponteiros 100%
Revisão: 100%
Versão: 1.00
Lançamento: 9 de Novembro de 2023


AGRADECIMENTOS: Como se trata de um feito da nossa equipe, trabalhando de uma forma nova em que tudo foi novidade para nós da: Dream64.
Desde já quero agradecer a todos:

Mumm-Ra: Como sempre inovando com as "TULS" que nos ajudou bastante neste projeto concluído.
João13: É brabo no que faz, ajudando bastante na parte gráfica deste game.
WolfferroW: O cara que tem um entendimento diferenciado em n64, sem ele não seria possível trazer mais este game da forma traduzida e editada que está.
denin: O famoso denim! O cara que  nos ajudou muito, não só nesse, mas em outros games.
Nesse particularmente, nos ajudou a entender como funciona a compressão do N64 e entre outras dicas importantes.
Rubinho146 Dando aquela força no últimos detalhes para que o trabalho saia o mais certinho possível.

Sites:
YouTube (By FTR)
Blog (João13)
Blog (STR Brasil)
Blog (WolfferroW)


Informações da Rom:
Nome da Rom: CLAYFIGHTER 63
Nome do Arquivo: Clay Fighter 63 1-3 (USA).z64
MD5: 723ED77C3C42CEA90517F6D6448428F7
Tamanho da Rom: 12.582.912 bytes (96.0MBit)
ID do Cartucho: CF
País: America (USA) / NTSC
CRC1: 0xF03C24CA
CRC2: 0xC5237BCC
Chip CIC: CIC-NUS-6102

Instalação:
O patch deve ser aplicado na ROM de: Clay Fighter 63 1-3 (USA).z64
CRC1: 0xF03C24CA
CRC2: 0xC5237BCC

[spoiler]Converter e Aplicar patch - Online [ Modo 1 ]
Para transformar a ROM em z64 vai neste site:
https://hack64.net/tools/swapper.php

Para aplicar a patch vai neste site, escolha a ROM-do-jogo.z64 e a tradução.xdelta
https://hack64.net/tools/patcher.php

Ou também neste Site:
https://www.marcrobledo.com/RomPatcher.js/
[/spoiler]

[spoiler]Aplicar patch - Offline [ Modo 2 ]
Usando os programas (Delta Patcher ou XdeltaUI).
Escolha a Rom do jogo.z64, a tradução.xdelta e aplicar.[/spoiler]



Imagens:




Vídeo:
[youtube width=640 height=480]https://www.youtube.com/watch?v=n5UiqBlo6F0[/youtube]

Download:
#2
Lançamentos / [N64] Star Fox 64 (V1.0 R2A)
Março 17, 2019, 18:25:12 PM
    Star Fox 64


    Lançamento: 1 de junho de 1997 (Versão Americana)
    Produtora: Nintendo EAD
    Editora: Nintendo
    Plataforma: Nintendo 64
    Gênero: Ação, Nave em 3º pessoa
    Jogador(es): 1 (modo história) - 4 (Batalha)

    Descrição:
    Um cientista cruel chamado Andross, que foi exilado no planeta Venom, expulso de Corneria. Num certo dia, algo estranho é detectado em Venom, uma antiga equipe de pilotos é mandada para lá investigar. Neste time era integrado por Pigma Dengar, James McCloud e Peppy Hare. Quando chegam a Venom, Pigma os trai enquanto James é capturado, já Peppy consegue fugir e voltar para Corneria seguindo o caminho vermelho (difícil do jogo). Anos mais tarde, Andross declara guerra contra Corneria, General Pepper decide contratar a nova equipe mercenária, com nome de Star Fox, integrada por Fox McCloud, Peppy Hare, Slippy Toad, Falco Lombardi, que cruzam o espaço para acabar com o a guerra declarada por Andross.

    Progresso 100% - (07/04/2023)
    Textos: 100,0%
    Acentos: 100,0%
    Texturas: 100,0%
    Traduzido por: WolfferroW
    Revisão: WolfferroW
    Versão: 1.0 - Rev 2 A
    Lançamento: 7 de Abril de 2023

    Agradecimentos
    blade133 - da cena romhack internacional, obrigado pelas dicas, valeuuu!
    Guedes - por dar uma luz na busca das letras, gente finíssima, obrigadú!
    Mumm-Ra por sua ferramenta de edição de gráficos, obrigado!
    ByFTR por ajudar a mexer nas texturas CI8 em multi jogador e iniciativa, obrigado!


    Ferramentas usadas:
    Texture64 / MummGCTool / TileMolester / Gimp (Importar/Exportar/Editar texturas)
    uCON64 (calcular novo checksum da ROM)
    Windhex, Kruptar7 e HxD (Editor Hexadecimal e Textos)
    SF64Toolkit (apenas para expandir a ROM)
    PJ64 4.0 Dev (Debugger e Testes rápidos)

    Imagens
    [Spoiler]





    [/Spoiler]

    Notas & observações[Spoiler]
    Funcionando sem problema no hardware real de N64 (ED64 Krikzz, ED64 Plus...).

    Travamentos ou bugs, favor dê feedback aqui no fórum, antes de dizer sobre o travamento, diga-o qual parte do jogo e como fez para travar para que assim eu descubra como proceder numa solução rapidamente, obrigado.
    [/Spoiler]

    Versão da tradução
    [Spoiler]
    1.0 - Rev 2 A - Lançamento: 7 de Abril de 2023
    • Código de segurança nas ROMs 1.0 e 1.1 atualizado, não irá mais crashar ED64;
    • Splash64 funcionando corretamente no ED64(China, Krikkz ou outros) e pulável a qualquer momento;
    • Algumas modificações (hardcodecs e texturas) que foi esquecido

    1.0 - Rev 2 - Lançamento: 12 de Março de 2023

    • Todos os textos e texturas com espaçamento e acentuação devida, assim como na campanha e multi jogador.
    • Revisão de todos os textos, bugs corrigidos.
    • Reparo de vários bugs, placares e cores da última parte do jogo (Fartura) corrigido.
    • Tradução com revisão portada para ROM versão 1.1 (U) (popular de se achar)

    1.0b - Lançamento: 22/04/2019
    • Quase todos os textos do "Jogo Normal" foram modificados, ficando algumas pendentes como a palavra "HELP!!", "TOTAL SCORE"(sendo esses dois modificados trava o jogo no emulador), "BOSS"(acredito que é textura, não foi encontrado) e o Modo Batalha, algumas texturas não foram encontradas e também difícil edição(WIN, WINS!, Retry, End, VS.Menu).

      [/Spoiler]

      Instalação da tradução
      [Spoiler]
      Aviso:Existem duas versões de ROMS americanas espalhadas pela internet, a 1.0 (Rev 0) ou apenas o nome e a 1.1 (Rev A). Foquei apenas nessas duas (caso exista uma 3º, avise que também portarei), para quem não sabe a diferença entre elas, a 1.0 tem um bug de pontuação por parte da Nintendo (aquele que se passar de 511 pontos em uma fase, o contador irá contabilizar apenas 256 ou algo assim), ela sabendo disso, lançou a versão 1.1 que corrige esse bug.

      Patch de tradução "SF64v1.0[PTBR_1.0_r2a][Por_WolfferroW].xdelta" devendo ser aplicado na rom limpa "Star Fox 64 (U) (V1.0) [!].z64", nesta também deve possuir CRC1 "0xA6D014F8" e CRC2 "0x2188AA43", MD5 com "BC5E1F81400AD41F195C8B2D3BCFD58A", com a datação de 06 de novembro de 1996, com tamanho de 12.582.912 bytes.

      Patch de tradução "SF64v1.1[PTBR_1.0_r2a][Por_WolfferroW].xdelta" e devendo ser aplicado na rom limpa "Star Fox 64 (U) (V1.1) [!].z64", nesta também deve possuir CRC1 "0xBA780BA0" e CRC2 "0x0F21DB34", MD5 com "6156DFD9FD5F209677B081DED45BB8DE", com a datação de 16 de abril de 2004, com tamanho de 12.582.912 bytes.
      Baixar a patch SF64 v1.0 Rev2 A

      Aplicando a patch
      ONLINE:
      1 - Vá para este site aqui ou tentar este aqui.
      2 - Primeiro coloque sua ROM e a patch.
      3 - Escolha o nome para salvar
      4 - Clicar no botão patch e partiu jogatina.

      OFFLINE:
      Para aplicar a Patch, é preciso do XDelta e seguir esses passos:

      1 - Tenha o jogo citado no aviso acima.
      2 - Abra o DeltaPatcher.exe
      3 - Em "Abrir Arquivo" coloque a ROM do jogo
      4 - Em "XDelta patch" coloque a patch do jogo
      5 - Clique em "Aplicar patch"
      6 - Bom divertimento! :D
      [/Spoiler]

      Observações Finais[Spoiler]
      É possível uma dublagem (quem quiser fazer é bem-vindo), mas seus arquivos de áudio devem ser o mesmo padrão para inserir na ROM de N64 (não entrarei em detalhes, creio que só pega se for baixa qualidade os áudios...) e caso haja uma dublagem, autorizo a utilização desta tradução desde que meu nome de usuário e colaboradores esteja presente nela se for usa-la.[/Spoiler]
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