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Mensagens - Gutembergh

#121
Galera, tem alguém aí disposto a me ajudar a traduzir Grandia? Já estou beeem adiantado, já tenho tudo pronto aqui, ferramentas e a poha toda. Quem quiser me ajudar nessa, dá um alô aí.
Tô com um canal no YouTube postando os vídeos do progresso do grame, se quiserem dá uma zoiada, vou por o link no final do posto..
É... particularmente, tá ficando boa a tradução, tem até legendas nas CGs do game.
Vai valer a pena o resultado final.
E mais uma parada, com o projeto finalizado, como eu posso compartilhar pra todo mundo no site do PO.B.R.E??
Eu vi que não tá fazendo mais inscrições, inclusive tenho mais outros 6 jogos(4 SNES e 2 MEGA) games traduzido e não sei como compartilha com a gelera.

https://www.youtube.com/watch?v=z6uxBvdOI4M&t=1s
#122
Dúvidas e Ajuda / Re:[PS2] Ajuda nos ponteiros.
Julho 30, 2017, 23:38:29 PM
Eu já tinha visto os videos e um dos arquivos, o psx não. Vlw mesmo assim. :parabens:
vou dar uma olhada nesse do psx.
#123
Não precisa mais, já conseguir aqui. Era mais fácil do que eu imaginava.
Muito obrigado a todos que me ajudou = NINGUÉM
#124
Dúvidas e Ajuda / Re:[PS2] Ajuda nos ponteiros.
Julho 30, 2017, 01:52:51 AM
Rafael, eu já venho estudando sobre a tradução de rons tem um tempinho, mas tô encontrando grande dificuldade nos ponteiros. Não queria fazer essa traduções safadas, cortando palavras ou trocando pra poder caber. Comecei com rons de nes e snes pra apreender isso, mas me vem sempre muitas dúvidas. Você poderia me ajudar nessa parte de ponteiros? só queria tirar umas dúvidas...
Caso tiver um tempinho, posso te mandar um MP com um caminhão de coisas pra te perguntar? Kkkk
#125
Dúvidas e Ajuda / (NES) River City Ranson-Ponteiros
Julho 29, 2017, 22:44:37 PM
Galera, eu estou tentando aprender um pouco mais a edição de ponteiros e queria começar por ROM mais facil. Esse jogo é de NES, super pequeno e fácil de editar... tentei achar os ponteiros dele, mas não consegui em nenhuma frase. Alguém poderia me dar uma dica sobre ponteiros de NES ou desse jogo??
Tentei achar eles da unica maneira que acho que sei(vi em tuto na net):
Acho o offset, subtraio 10 dele e depois inverto, assim eu acho o endereço do ponteiro, mas nesse jogo isso não deu certo ou eu fiz algo errado. Alguém tem algo que posso me ajudar?


anexei um print da tabela para ajudar quem quiser analisar o game