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Tópicos - Altieres Lima

#21
Dúvidas e Ajuda / The Incredible Machine 2
Agosto 23, 2018, 23:45:50 PM
Sempre quis traduzir esse The Incredible Machine 2 e gostaria de perguntar se algum daqui saberia fazer uma ferramenta para extrair e inserir textos. Sei que é difícil fazer uma ferramenta dessas então vou entender se ninguém se interessar. Eu ia tentar traduzir, mas via editor hexadecimal eu tentei copiar os textos para o bloco de notas, mas na hora de color o texto de volta dá muito problema. Desde já agradeço.
Esse é o jogo:
https://www.myabandonware.com/game/the-incredible-machine-2-1n2
#22
Jogo de ação retro trazido por Koji Igarashi (IGA) um ex-funcionário da Konami e produtor-chefe da série Castlevania e pela Inti Creates!

JOGÃO  :cuteeyes:

https://store.steampowered.com/app/838310/Bloodstained_Curse_of_the_Moon/

https://www.youtube.com/watch?v=UlDq0FQS15o
#23
Lançamentos / [PC] Sonic Mania
Setembro 12, 2017, 12:35:09 PM
[PC] Sonic Mania


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Informações                           
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Nome do jogo: Sonic Mania
Plataforma: PC
Desenvolvedoras: PagodaWest Games, Headcannon, Tantalus Media
Publicadora: Sega
Gênero: Plataforma
Jogadores: 2

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Tradutores
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Altieres Lima e Bugadinho Gamers

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Sobre o jogo
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Sonic Mania é um jogo eletrônico side-scrolling de plataforma desenvolvido pela PagodaWest Games e Headcannon. Faz parte da série Sonic the Hedgehog e retorna para a jogabilidade 2D e o estilo visual original dos jogos Mega Drive. Foi lançado para Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One em 15 de Agosto de 2017 e para PC 29 de Agosto de 2017.

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Sobre a tradução
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Achei estranho a Sega ter colocado tantos idiomas no jogo e ter esquecido o idioma português, então procurando alguma ferramenta para extrair os dados do jogo e começar uma tradução eu acabei encontrando o canal Random Games no Youtube onde o Bugadinho Gamers já tinha traduzido a parte de texto, mas estava com problemas na edição dos gráficos e foi aí que eu entrei editando os gráficos do jogo.
Traduzimos tudo o que as outras traduções do jogo traduziram, mas algumas imagens como as palavras Scores, Rings, Time Over e outras eu não quis traduzir pois alteraria o jogo em todos os outros idiomas, pois mesmo alterando o idioma do jogo essas palavras nunca se alteram.

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Status da Tradução
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Textos: 100%
Acentos: 100%
Gráficos: 100%

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Imagens
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#24
Existe um patch que remove as barras pretas da parte de cima e de baixo e um monte de xtras que não me enteressa do Castlevania: Symphony of the Night, apliquei ele na ISO e depois coloquei a tradução do NEODAN e realmente ficou em tela cheia, mas gostaria de fazer isso na tradução do Akumajou Dracula X - Gekka no Yasoukyoku, e sem os extras do patch, somente com a tela cheia, alguém sabe me dizer o que deve ser alterado na ISO traduzida do Akumajou Dracula X - Gekka no Yasoukyoku para ficar em tela cheia sem as barras? Desde de já agradeço.

link do hack: https://www.romhacking.net/hacks/3606/


Editado dia 25/08/17:
Eu copiei e colei algumas alterações que foram feitas no Castlevania: Symphony of the Night para o Akumajou Dracula X, e realmente ele fica muito bom dentro do castelo sem as barras, mas o problema é que tem algumas partes que faltam alguns tiles em cima e em baixo e fica aparecendo o céu que fica atrás do castelo. Substitui um pouco mais pra ver se encontrava os tiles e eles aparecem, mas só que desalinhado, então não tem jeito mesmo. Que pena.
#25
Lançamentos / [Amiga CDTV] Sim City
Junho 16, 2017, 23:43:04 PM
[Amiga CDTV] Sim City


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Informações                           
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Nome do jogo: SimCity
Plataforma: Commodore Amiga CDTV
Desenvolvedora: Infogrames
Gênero: Simulador de construção de cidades
Jogadores: 1

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Sobre o jogo
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SimCity é uma série de jogos de simulação criada em 1989 na qual o jogador constrói e administra uma cidade. Esse clássico da simulação foi lançado em 1991 para o CDTV. Possui uma trilha sonora reproduzida a partir de faixas do CD, gravadas especialmente por uma banda para o jogo, com temáticas diferentes para cada parte do jogo. O jogo em si também foi alterado, com novos cenários históricos (como Velho Oeste, Medieval, Futuro) e vários tipos de monstros.

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Sobre a tradução
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O projeto surgiu quando estava traduzindo o emulador Fs-uae do Amiga, para testar a tradução comecei a fuçar em alguns jogos e encontrei o jogo SimCity do CDTV com a maioria dos seus textos em formato .TXT.
Um grande problema da tradução desse jogo é que os arquivos da Tela de
Ajuda estão em arquivos .MC3 e não em .TXT, então os textos do jogo não foram 100% traduzidos.
Outro probleminha é a acentuação de qualquer letra maiúscula e também as minúsculas ã, õ e ô.
Se alguém descobrir como descompactar o arquivo ENGL_HLP.MC3 que contém o restante do texto me avisem.

Quem quiser fazer qualquer edição na tradução e disponibilizá-la está autorizado, não precisa nem me pedir.
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Status da Tradução
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Textos: 80%
Acentos: 40%
Gráficos: 0%

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Imagens
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Sobre o Patch
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Patch está em formato xdelta.
O patch da tradução deve ser aplicado na ISO Sim City (1991)(Infogrames)(M5)[!]
A ISO pode ser encontrada para download aqui: http://archive.org/download/Amiga_CDTV_TOSEC_2009_04_18/Amiga_CDTV_TOSEC_2009-04-18.zip/Amiga_CDTV_TOSEC_2009-04-18%2FGames%2FSim%20City%20%281991%29%28Infogrames%29%28M5%29%5B%21%5D.zip

Download do patch de tradução: https://mega.nz/#!3BZSUCrL!rb1T09vuz1vO2TSanGh9S9M33DhFot2Y9W8RPNxIGtM
#26
Dúvidas e Ajuda / Edição de .bin .cue
Junho 14, 2017, 17:39:35 PM
Eu traduzi o jogo Sim City do Commodore CDTV, esse sistema usa o CD como mídia, mas quando eu tento substituir alguma coisa dentro da imagem ela deixa de dar boot no emulador.
Vocês conhecem algum programa que edita uma imagem do estilo .bin e .cue sem alterar a sua estrutura? Desde já agradeço.

Imagem do Jogo
https://mega.nz/#!fYYViCgT!OS8-9dNcDSmmC0froYrj3qLMtTJcX1hPSTeR8yyGhks


Editado:
Já consegui pessoal, usei um programa chamado CDmage. Ele tem o problema de não deixar substituir o arquivo original por um de tamanho maior, mas, pelo menos ele aceita substituir e só tive que diminuir algumas frases.