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Mensagens - ripman

#16
Lançamentos / Re:[PSX]The Adventure of Little Ralph
Março 16, 2023, 14:07:50 PM
a versão desse jogo é: v0.99 ou v4?

lá no romhacking.net é: v1.4
https://www.romhacking.net/translations/6864/

:tonto:
#17
Lançamentos / Re:[SNES] Drácula X - Ver 3.0
Março 10, 2023, 19:13:34 PM
ByFTR essa modificação no icone de vida e pontos nao tem no jogo traduzido.

https://i.imgur.com/wMVHogz.png

https://i.imgur.com/DlniZAL.png
#18
Lançamentos / Re:[SNES] Drácula X - Ver 2.0
Março 07, 2023, 21:34:39 PM
Citação de: Swanz online Março 07, 2023, 19:09:17 PM
Isso de mudar de sfc pra smc não muda em nada no aplicar da tradução, o que muda é ter header ou não, geralmente as roms da net que são smc que tem header e as sfc que são as limpas, sem header, mas isso não é regra... por isso que eu uso o Tush pra saber se tem ou não header e se é preciso colocar ou retirar da rom pra fazer a tradução funcionar... como na descrição não tem afirmando com 100% de certeza que precisa de header, então vou fazer os testes por mim mesmo e venho aqui comentar sobre...

Edit: Fiz os testes, a rom em sfc e sem header funciona normal com a tradução, já a rom com header não funciona com a tradução, fica em tela preta... também posso dizer que a tradução, aparentemente, funciona em conjunto com patch sram, mas não cheguei a testar realmente pois não consigo jogar isso direito no celular hahehahe precisaria chegar ao fim da fase para fazer o teste, mas o patch sram aplica sobre a rom com tradução, então acredito que funcione sim normalmente...

SRAM funciona (testado)
https://www.romhacking.net/hacks/6582/
obs: cada fase ele salva automaticamente.
carregar fase: vá em opções e saia e depois iniciar

#19
Lançamentos / Re:[PSX] Vandal Hearts
Outubro 29, 2021, 19:45:57 PM
Fluffy97 o teste que vc fez foi no OPL ou queimou um cd pra rodar no ps2?
#20
Lançamentos / Re:[PSX] Vandal Hearts
Outubro 28, 2021, 19:29:17 PM
Citação de: Fluffy97 online Outubro 28, 2021, 19:19:43 PM
Citação de: Fluffy97 online Outubro 27, 2021, 18:51:05 PM
mano eu baixei ake e alguém conseguiu roda no ps2? o jogo trava e fica uma tela branca com pani me ajudem  :desisto:
mano aqui funcionou no retroarche obrigadooooooo

o ps2 tem retroarch com core de ps1?
#21
Lançamentos / Re:[PSX] Vandal Hearts
Outubro 28, 2021, 01:19:29 AM
Parabéns Denim  :cuteeyes:
:parabens:

> Emuladores Compatíveis (última atualização 02-11-21) <
Obs: peguei alguns comentarios de teste no tópico

##############################
WINDOWS
##############################
no$PSX v2.0: Funciona do início ao fim sem problemas (recomendado)
PSXFin v1.13: Funciona normal
ePSxe v1.9.25 / v2.0.0: Funciona normal
RetroArch v1.9.12 (PCSX-ReARMed): Funciona normal
ePSxe v2.0.5: Funciona com glitches gráficos
RetroArch v1.9.12 (Beetle PSX HW): Funciona com glitches gráficos
RetroArch v1.9.12 (Beetle PSX): Funciona com glitches gráficos
Duckstation: Trava logo após a introdução da KONAMI
RetroArch v1.9.12 (DuckStation): Trava logo após a introdução da KONAMI
RetroArch v1.9.12 (SwanStation): Trava logo após a introdução da KONAMI
Xebra: Trava logo após a introdução da KONAMI
Bizhawk: Crashou logo após a introdução da KONAMI

##############################
ANDROID
##############################
ePSxe for Android v2.0.15: Funciona normal
FPse for Android v11.225.908: Funciona normal
ClassicBoy - Retro Video Games Emulator v6.0.0 (PCSX-ReARMed): Funciona normal
ClassicBoy Gold (64-bit) Game Emulator v6.0.0 (PCSX-ReARMed): Funciona normal
Lemuroid v1.12.1: Funciona normal
PS1 Emulator v1: Funciona normal
RetroArch for Android v1.9.12 (PCSX-ReARMed): Funciona normal
RetroArch for Android v1.9.12 (Beetle PSX): Funciona lento com glitches gráficos
Duckstation for Android v0.1-4568: Trava logo após a introdução da KONAMI
RetroArch for Android v1.9.12 (DuckStation): Trava logo após a introdução da KONAMI
Xebra: Trava logo após a introdução da KONAMI

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CONSOLE
##############################
PS1 (CD): Funciona com glitches gráficos (obs: passar o ECCRegen na iso antes de gravar)
PS1 (PSIO): Trava logo após a introdução da KONAMI
PS Mini (Emulador nativo): Funciona normal
PS Mini (RetroArch - PCSX-ReARMed): Funciona normal
PS2 (CD): Funciona com glitches gráficos (obs: passar o ECCRegen na iso antes de gravar)
PS2 (OPL): Funciona com glitches gráficos
PSP (Emulador Nativo): Não funciona
PS3: Não rodou
PSVita (Emulador Nativo): Não funciona
PSVita (RetroArch - PCSX-ReARMed): Funciona normal
PS4: Roda perfeitamente no PlayStation 4 destravado através do RetroArch R4 (o portado pro PS4. o RetroArch de PS4 mesmo não saiu ainda)
Xbox Series X/S (RetroArch - PCSX-ReARMed): Funciona normal
#22
Dúvidas e Ajuda / Re:Breath of Fire II (SNES)
Outubro 13, 2021, 18:53:22 PM
Citação de: Tidus online Outubro 12, 2021, 18:00:17 PM
Eai galera, tranquilo?

Gostaria de saber se no grupo há algum projeto de tradução para os Breath of Fire de Super Nintendo.

Até hoje só achei essa tradução beta que possui bugs depois das Harpias e em outras partes do jogo, e a tradução de GBA, faz tempo que procuro uma tradução final para rom de snes, se houver algum projeto, tenho interesse em ajudar.

o DougRPG tinha postado um video (que foi deletado por ele) que ele iria consertar os bugs da tradução do breath of fire 2 do snes. acho que ele ta focado na tradução do star ocean no momento. fica de olho no canal dele.
https://www.youtube.com/channel/UCxl4Ag1XrGVVkwvcfGs4uCQ/videos
#23
Citação de: Luke online Junho 09, 2021, 12:14:18 PM
Citação de: mummrabr online Junho 09, 2021, 10:52:38 AM
Top em Gledson, eu não joguei esse jogo no psx, apesar de conhecer tantos outros dessa geração. Lembro que esse jogo eh chatinho pra traduzir, tem alguma checagem de checksum se não me engano. Parabéns por mais uma tradução.

Eu cheguei a mexer nele, pra fazer treinar um dump.
ela não tem checagem de checksum, pelo menos na versão que eu usei não tinha nada.

Mas o texto era de cabeça pra baixo, bem bizarro nunca vi isso em jogos de psx....ahahhaa

exemplo.
aparece assim no jogo:

PROMOSSAUM PSN ONDINHA
CORRE LÁ, AMIGÃO
ENFIM A HIPOCRISIA....

No editor aparece assim.
ENFIM A HIPOCRISIA....
CORRE LÁ, AMIGÃO
PROMOSSAUM PSN ONDINHA

doidão, imagina calcular ponteiro ao contrário...kkkkkkkkkkkkkkkk

No jogo lilo & stitch de gba é assim!
#24
eita p@rr@.
jogão. parabéns  :cuteeyes:
vc errou na descrição: Olá meus amigos, Finalmente depois de muitos esforços, muitas noites de sono mal dormida, finalmente consegui traduzir 100% o tão esperado Parasite Eve II do PSX, queria imensamente agradecer ao KosmoRei pela grandiosa ajuda que tive com suas ferramentas que possibilitou a traduzir este incrível jogo.

:parabens:

#25
Lançamentos / Re:[PSX] Medal of Honor PT-BR
Maio 27, 2021, 21:07:54 PM
Citação de: Anime_World online Maio 27, 2021, 20:11:25 PM
Citação de: [ K ] e V i [ N ] online Maio 27, 2021, 14:09:29 PM
testei no dukestation, pcsx rearmed, mednafen psx e em todos nessa cena esta sem audio https://youtu.be/dbwfSRvzaLc?t=124 exatamente nesse ponto

Como você pode ver no video, o problema não é a tradução.
Aqui está 100% igual ao video.

é um problema de frame rate na conversão e outro ao reinserir.
os videos originais ingame (tela pequena) estão em 10 fps.


EDIT: conseguir resolver o problema do frame rate!
1ª Abra o STR Converter
2ª File > Open STR FIle > escolha o M1B.STR
3ª View > Time Format > Format 1 (ele vai mudar o tempo de 0:50 >>> 1:40)
obs: faça isso tanto na hora de converter (.STR para .AVI) >>> (.AVI para .STR)
4ª Rodou com frame rate normal e com audio (igual ao original)

Ps: agora é esperar Gutembergh corrigir
#26
Lançamentos / Re:[PSX] Chocobo's Dungeon 2 PT-BR
Maio 26, 2021, 21:58:12 PM
parabéns!
:cuteeyes:

ps: essa versão tá errada não?

v0.1  >>>>>  v1.0
#27
Lançamentos / Re:[PSX] Dino Crisis - PT-BR
Maio 25, 2021, 11:17:53 AM
Parabéns!
Oh! papacapim dos meus sonhos essa tradução.

Ps: vcs pretendem mudar a legenda usada no video?
#28
Lançamentos / Re:[N64] Super Mario 64 (DUBLADO)
Maio 20, 2021, 13:56:09 PM
Citação de: BMatSantos online Maio 20, 2021, 12:33:51 PM
ESTÁ LANÇADO! :angel:
[youtube width=400]https://youtu.be/OOnbZWhB0Tg[/youtube]

Donwload no primeiro post

Parabéns!  :cuteeyes:
Pretende lançar uma versão sem a dublagem?
#29
Lixeira / Re:[PSX] Mega Man 8 PT-BR + UNDUB
Maio 02, 2021, 12:16:12 PM
Citação de: Maverick Blue Warrior online Maio 02, 2021, 09:32:21 AM
Tradução + port atualizada para v1.1. Detalhes da atualização adicionados na postagem inicial.

:parabens:
#30
Citação de: ro8 online Abril 24, 2021, 16:01:46 PM
Infelizmente sua tradução para o N64 não funcionou para mim, eu testei aqui em dois emuladores diferentes e em ambos obtive o mesmo erro, o jogo fica em um loop infinito e não entra, já sem eu aplicar o patch da tradução ele entra nos dois emuladores normalmente...Já a versão do PS1 funcionou corretamente.

tenta com a rom do site romhudtler.
aqui funcionou