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Tópicos - angel333119

#21


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Informações
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Nome do jogo: Megaman Zero/ZX Legacy Collection
Versão: Americana
Plataforma: Nintendo Switch
Desenvolvedora: Capcom
Jogadores: 1

Game ID: 010025C00D410000

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Sobre a tradução
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A tradução original foi feita para o sistema Nintendo DS pelo Solid One e pode ser obtida no tópico oficial da tradução -> http://www.romhacking.net.br/index.php?topic=8.0

* O porte da tradução engloba o Megaman ZX, Rockman ZX, Megaman ZX Adventure e Rockman ZX Adventure, então caso você queira jogar a versão undub, jogue a versão japonesa.

* Nenhuma das versões conta com legenda nos vídeos nesse primeiro patch. Irei legendar os vídeos assim que eu tiver um tempo maior para que possa me dedicar a isso.

* Os gráficos do Rockman ZX Adventure estão em japonêes.

* Alguns gráficos não foram adaptados nessa primeira versão.

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Equipe da tradução original
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Solid One : Tradução, revisão, gráficos e romhacking;
Ondinha : Tradução e romhacking;
DiegoHH : Teste e romhacking.
Geo : Testes.


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Porte da tradução
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Angel333119


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Instruções
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Descompacte e coloque a pasta 010025C00D410000 dentro da pasta titles


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Patch
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Versão 1.0

https://joao13traducoes.blogspot.com/2020/03/ns-megaman-zero-zx-legacy-collection-brazilian-warriors-e-solid-one.html
#22
Como alguns sabem, estou traduzindo Brütal Legend de PS3, Xbox360 e PC...

A fonte do jogo é no formato SWF, encontrei programas que permitem decompilar o formato pro formato FLA do falsh, então, preciso de alguém que entenda de como fazer e compilar um projeto em flash, para que eu possa editar a fonte do jogo e mais algumas coisas que são no mesmo formato.

Caso alguém tenha conhecimento de mexer com flash e possa me ajudar... Qualquer ajuda será bem vinda.
#23
Preciso de ajuda para encontrar o tilemap do menu principal e do menu de cenários do Jogo Simcity de SNES, os gráficos do Menu estão comprimidos e já consegui encontrar e vai ser fácil editar...

O problema é que o jogo usa tilemap para escrever os gráficos na tela e não to conseguindo achar esse tilemap encodado na ROM...


Se alguém puder me ajudar, eu agradeceria muito.

O menu principal é esse:



Menu de cenários, falta editar a parte -SELECT SNCENARIO-

#24
Dúvidas e Ajuda / Qual melhor editor de tiles para GBA?
Novembro 21, 2019, 10:08:36 AM
Aos mais experientes na plataforma GameBoy Advance, gostaria de perguntar qual o melhor editor de tiles para ser usado nas ROMs...

Quero portar minha tradução do Rock n Roll Racing para o GBA e preciso editar os gráficos, ao que parece, estão descomprimidos na rom, porém, com cada editor de tiles que abro, os gráficos se comportam de maneira diferente.

Tenho ciência que isso é normal, e queria saber qual o editor que vocês usam pras traduções de vocês, pra que eu possa escolher um que melhor me atenda... Queria um editor que deixasse os gráficos mais corretos... O que mais deixou correto foi o GBA Graphics Editor e o Crystal Tile 2...

Talvez seja eu fazendo algo errado, não sei... Se alguém puder me dar umas dicas...

Imagens que dos programas que experimentei... Peguei um local aleatório da ROM...

OBS:imagens colocadas em spolier por serem grandes.

[spoiler]


Tile molester





GBA Graphics Editor




Crystal Tile 2


[/spoiler]
#25
Projetos / [SNES] Final Fight 3
Janeiro 28, 2019, 21:34:53 PM


ESPECIFICAÇÕES:   
Nome do Jogo: Final Fight 3
Plataforma: Super Nintendo
Desenvolvedora: CAPCOM
Região: NTSC
Gênero: Beat 'em up (Briga de rua)
Idioma original: Inglês
Nº Jogadores: 1 ou 2

SOBRE A TRADUÇÃO:   
•RomHacker & Tradução: Angel333119
•Ferramentas: Proton (romhacking.net)


GRUPO:
Brazilian Warriors

STATUS DA TRADUÇÃO:   
Textos:  10%
Vídeos:  0%
Imagens: 0%
Acentos: 0%


Imagens:

#26
Cena Internacional / DEMO [SMD] Megaman X
Julho 20, 2018, 13:53:08 PM


Igrodel TiagoSC colocou um arquivo ROM demonstrando seu projeto em desenvolvimento - o port de " Mega Man X " no Sega Genesis / Mega Drive . O jogo está sendo feito em ASM , portanto, é roda perfeitamente e não trava. Atualmente, na demo você pode testar os recursos gráficos e a jogabilidade em vários locais com adversários e obstáculos.

OBS: Existe um link para download da demo no site fonte da noticia.

Link para fonte da noticia:
https://romhacking.ru/news/demo_mega_man_x_smd/2018-07-15-5122

Achei a noticia muito interessante e quis compartilhar, pra quem gosta do velho MEGA (tanto do drive quando do man), é um prato cheio.