Fala galera, sou novo no universo de RomHacking, esta é minha primeira postagem!!
Comecei um projeto de tradução do jogo DEADEUS.
Para quem não conhece, é um jogo de terror desenvolvido por um cara utilizando o GB Studio.
Game muito bacana com diversos finais alternativos.
Bom, sobre o projeto, tem sido uma escola, cheia de desafios e aprendizados.
Mas tenho evoluído, segue um pequeno resumo do que já fiz e o que está pendente.
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TAREFAS REALIZADAS
- Identificadas todas as strings e como estão separadas.
- Identificada a localização dos ponteiros de string e como eles funcionam na rom.
- Adicionados os caracteres ç, ã, á, é, através do YYCHR
- Dump de todas as strings através do CARTOGRAPHER METHOD RAW
- Totalizados 1552 blocos de texto, sendo:
- 705 x Blocos em box de duas linhas.
- 847 x Blocos em box de três linhas.
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TAREFAS PENDENTES
- Tradução dos blocos de string
- Insert dos blocos de strint
- Recalcular e ajustar todos os ponteiros de string
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Agora vem a ajuda!!
Gostaria de solicitar uma força na tradução efetiva dos textos, somente isso.
Todo o processo de INSERT e recalcular os ponteiros quero fazer na unha para aprender.
Deixo em anexo 04 arquivos TXT que contêm as strings, separei os arquivos de acordo com a organização que elas estão dentro da ROM.
Quem puder ajudar, peço apenas que mantenham os comentários que deixei sobre as caixas de texto.
Agradeço desde já a atenção de todos!