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Romhacking e Tradução de Jogos => Dúvidas e Ajuda => Tópico iniciado por: juliano_did online Março 19, 2026, 10:10:43 AM

Título: Tradução do Jogo Hook (PT-BR) (SNES)
Enviado por: juliano_did online Março 19, 2026, 10:10:43 AM
Saudações...

Eu estava pesquisando na internet sobre jogos de Super Nintendo que ainda não foram traduzidos para o português.
E me deparei com o jogo "Hook (USA).sfc" que ainda não foi traduzido, e como estou me aprofundando em compreensão e interpretação de binários.

Completei a tradução desse belíssimo jogo!
Quero saber se posso compartilhar aqui?

- Resumo da Tradução do jogo "Hook (PT-BR).sfc"
Tela de Título = 100%
Diálogos dos Personagens = 100%
Diálogos de Término das Fases = 100%
Tela de Inicio do Jogo (Press Start)= 100%
Tela de Informações no Jogo (Score, Power, Fly, Life e Time.) = 100%
Tela de Fim do Jogo (Game Over)= 100%
Tela de Fim do Tempo (Time Up!!) = 100%
Tela de Créditos Finais 1 (Apresentação dos Chefões) = 100%
Tela de Créditos Finais 2 (Créditos de Encerramento) = 100%
Revisão = 99% (Devo zerar umas 2x hoje para fechar esses 1%)

- Método de Tradução
Consolidei todos os binários que seriam necessário a tradução em um arquivo de texto.
Depois fui traduzindo conforme as partes no exemplo acima.
Estou usando "bass.exe" + "patch.asm" para aplicar a tradução.
Ao executar o comando e feito toda a tradução no arquivo ROM "Hook (USA).sfc".
Foi utilizado o Tile Molester para adicionar novas acentuações a tradução.
Título: Res: Tradução do Jogo Hook (PT-BR) (SNES)
Enviado por: Chatterine Snuggles online Março 19, 2026, 12:53:26 PM
Sugiro upar todos os códigos da tradução em um repositório git, tipo um GitHub ou Gitlab da vida.