Saudações...
Eu estava pesquisando na internet sobre jogos de Super Nintendo que ainda não foram traduzidos para o português.
E me deparei com o jogo "Hook (USA).sfc" que ainda não foi traduzido, e como estou me aprofundando em compreensão e interpretação de binários.
Completei a tradução desse belíssimo jogo!
Quero saber se posso compartilhar aqui?
- Resumo da Tradução do jogo "Hook (PT-BR).sfc"
Tela de Título = 100%
Diálogos dos Personagens = 100%
Diálogos de Término das Fases = 100%
Tela de Inicio do Jogo (Press Start)= 100%
Tela de Informações no Jogo (Score, Power, Fly, Life e Time.) = 100%
Tela de Fim do Jogo (Game Over)= 100%
Tela de Fim do Tempo (Time Up!!) = 100%
Tela de Créditos Finais 1 (Apresentação dos Chefões) = 100%
Tela de Créditos Finais 2 (Créditos de Encerramento) = 100%
Revisão = 99% (Devo zerar umas 2x hoje para fechar esses 1%)
- Método de Tradução
Consolidei todos os binários que seriam necessário a tradução em um arquivo de texto.
Depois fui traduzindo conforme as partes no exemplo acima.
Estou usando "bass.exe" + "patch.asm" para aplicar a tradução.
Ao executar o comando e feito toda a tradução no arquivo ROM "Hook (USA).sfc".
Foi utilizado o Tile Molester para adicionar novas acentuações a tradução.
Sugiro upar todos os códigos da tradução em um repositório git, tipo um GitHub ou Gitlab da vida.