Projeto feito para o primeiro de abril de 2026!(https://i.imgur.com/4AbLUu4.png)
Nome: Barbie Super Model
Plataforma: Game Gear
Desenvolvedora: Tahoe Software / Bonsai Entertainment
Ano de Lançamento: Nunca lançado
Gênero: Plataforma
Idioma Original: Inglês
Início do projeto: 2 de Fevereiro de 2026
Final do Projeto: 17 de Fevereiro de 2026
Equipe:
Magall - Gráficos e tradução
Ajkmetiuk - ASM, textos e gráficos.
Sobre o jogo:
Barbie Super Model é uma versão para Game Gear que nunca foi lançada, baseada no jogo de Mega Drive de mesmo nome.
O jogo começou a ser produzido pela Tahoe Software Productions antes de o desenvolvimento ser transferido para a Bonsai Entertainment.
Anunciado na Summer CES de 1994, ele foi posteriormente cancelado por motivos desconhecidos, sendo que desde então um protótipo foi encontrado e preservado por meio de dump.
Sobre a tradução:
Magall:
Essa foi uma ideia que demorei anos para nutrir - que era lançar uma tradução real de primeiro de abril - e desde então fiquei pensando em qual jogo bizarro eu iria fazer, e minha mente sempre iria pra algum jogo da Barbie.
Infelizmente grande parte dá trabalho de fazer, seja por compressão ou alguma chatice que fosse consumir bastante tempo, e enquanto eu fazia outra tradução, ajkmetiuk encontrou esta versão perdida de game gear, usando a descompilação do Maxim.
Como tivemos que lidar com o diasm, o maior desafio era lidar com o espaço limitado do console e assim, pouco a pouco editamos todos os textos e gráficos que possuem desse jogo tão minúsculo de duração (sério, dá pra zerar em menos de 10min), então testem se quiserem.
Ajkmetiuk:
Foi um jogo bem legal de traduzir. Nunca tinha traduzido nada de game gear e foi um desafio a mais porque é bem diferente do que eu estava acostumado.
Mesmo com o dump, não foi uma tarefa fácil deixar tudo alinhado ao nosso idioma.
Foram feitos asm adicionais, editados todos textos e sprites (curiosamente o jogo praticamente nem usa o sistema de texto) e editados todos os gráficos com a ajuda do Magall.
Progresso:
Textos e gráficos: 100% (Conseguimos editar tudo que encontramos, foi um bom trabalho em equipe)
Agradecimentos especiais:
- Ao Maxim que divulgou o dump do jogo em seu site em 2007. Com ele, facilitou em boa parte as edições.
- E a você, por nos acompanhar nesse projeto de 1º de abril!
Imagens:
(https://i.imgur.com/fXQcnax.png)
(https://i.imgur.com/PSlFqp7.png)
(https://i.imgur.com/nRSW04R.png)
(https://i.imgur.com/r3p3WEB.png)
Vídeo:
Como aplicar a tradução:
Eu criei o patch usando o aplicativo Lunar IPS, que pode ser baixado no site da PO.B.R.E.
Link direto: https://romhackers.org/utilitarios/patching/lunar-ips/
Depois de baixar, abra o programa, clique em "Apply IPS Patch", selecione o "bsm_ptbr_v1_ajkmetiuk_e_magall.ips" e clique em "Abrir"
Na tela seguinte, selecione a rom, clique em abrir e pronto! Seu jogo estará traduzido.
Creio que seja compatível com qualquer emulador que emule Game Gear, eu utilizei o Mesen.
ROM para ser aplicada:
Database match: Barbie Super Model (USA) (Proto)
Database: No-Intro: Game Gear (v. 20201227-043658)
File/ROM CRC32: 3A0CE9E
01/04/2026 V1.0 - primeira versão.
PS: O post terá o nome normal no fim do dia, Mega Man X6 é pica do Solid.
@solid one, mmx6!
Hahaha.
Parabéns pelo trampo e pela trolagem.
Citação de: ajkmetiuk online Abril 02, 2026, 14:41:16 PMficou jogando o dia inteiro né e fez até speedrun... kk obrigado ryco
esse eu nunca tinha jogado, mas o do SNES eu já joguei kk
aliás, vc zerou esse jogo em quantos minutos? Só de curiosidade...
:cafune:
Speedrun até hoje só tentei do "Where's Waldo?", no NES, lembro de ter zerado com um tempo tão horrível que nem valia a pena postar a classificação ou gravar gameplay kkkkkkkkkk
Citação de: patryckpo online Abril 03, 2026, 13:31:59 PMCitação de: ajkmetiuk online Abril 02, 2026, 14:41:16 PMficou jogando o dia inteiro né e fez até speedrun... kk obrigado ryco
esse eu nunca tinha jogado, mas o do SNES eu já joguei kk
aliás, vc zerou esse jogo em quantos minutos? Só de curiosidade...
:cafune:
Speedrun até hoje só tentei do "Where's Waldo?", no NES, lembro de ter zerado com um tempo tão horrível que nem valia a pena postar a classificação ou gravar gameplay kkkkkkkkkk
Pra pegar a rota mais completa, precisa escolher o modo "super modelo" e fazer um score perfeito, e mesmo assim, é coisa de 10min.
Talvez por ser um protótipo, o game over desse jogo é bem abrupto.
Citação de: patryckpo online Abril 03, 2026, 13:31:59 PMesse eu nunca tinha jogado, mas o do SNES eu já joguei kk
aliás, vc zerou esse jogo em quantos minutos? Só de curiosidade...
:cafune:
Citação de: Magalicia online Abril 03, 2026, 16:47:59 PMTalvez por ser um protótipo, o game over desse jogo é bem abrupto.
nem sei, mas se usar o modo mini é menos de 1 min kk na verdade pra ver o final verdadeiro e não "fim de jogo" precisa jogar no modo supermodelo como o magall mencionou e ser tudo perfeito, não errar nada e nem errar os bônus, dai aparece ela "coroada" em uma outra tela em vez daquela tela comum, caso não atinja esse pré requisito, vai simplismente aparecer "fim de jogo" e irru.
Citação de: Fluffy97 online Abril 06, 2026, 21:59:36 PMmano me ajuda passa fase bike toda vez fim de jogo o ki tem ki fazer tmj brigado
nao tem que fazer nada de mais, só jogar e chegar com vida até o final ué. é a última fase essa, depois disso é o final. mas se dá fim de jogo após passar ela, é porque tem que jogar desde o início sem perder nada e fazer os bônus tudo sem errar para ver o final verdadeiro. já tinha comentado em algum dos comentários acima sobre isso.