(https://images.squidge.org/images/2026/04/23/super-adventure-island-na.large.png)
-Sobre o JogoNome: Super Adventure Island (PT-BR).sfc
Plataforma: Super Nintendo
Produtora: Hudson Soft
Desenvolvedora: Produce
Lançamento: 1992
Gênero: Ação / Plataforma 2D
Descrição: É um jogo de plataforma 2D vibrante para Super Nintendo, desenvolvido pela Hudson Soft. O protagonista Master Higgins deve salvar a Princesa Tina de um feiticeiro, atravessando fases tropicais, coletando frutas para energia e usando machados e bumerangues contra inimigos
-Sobre a TraduçãoA tradução foi feita na versão Norte-Americana (USA).
No "Status da Tradução", abaixo, apresentam-se as principais traduções realizadas, permitindo que os jogadores possam ter uma nova experiência.
Curiosidades: Super Adventure Island destaca-se pela trilha sonora composta por Yuzo Koshiro (famoso por Streets of Rage) e por ter um ritmo mais lento e focado em plataforma técnica, diferente da velocidade dos jogos anteriores.
Curiosidades: O jogo, foi um sucesso para a época, que recebeu uma continuação direta: Super Adventure Island II (https://en.wikipedia.org/wiki/Super_Adventure_Island_II)
Desafios: Ao editar o primeiro alfabeto, foi necessário ajustar em outro espaço vazio. O alfabeto é chamado em todas as telas, desde a apresentação até o encerramento, o que foi necessário aprofundar mais em Pointer Hijacking, identificar o exato momento das chamadas do alfabeto antigo e configurar para o novo endereço do alfabeto.
Desafios: Aproveitei o embalo e me aprofundei em hooking ou repointing, que é uma técnica de engenharia reversa que redireciona o fluxo de execução de uma rotina para outra área do código, assim o texto que estava limitado passa até folgas, em vez de traduzir 1UP que é somente 3 caracteres, permitiu que fosse traduzido para "+1 Vida" com mais espaços no novo offset.
Para realizar a tradução deste jogo, foi necessário possuir conhecimentos em descompressão, edição, compressão e inserção de dados, além de compreender e interpretar como a Hudson Soft e as outras Produtoras nos anos 90 lutavam por cada espaço nos bytes para desenhar de forma artesanal usando a tecnologia da época para conseguirem colocar o Jogo em um Chip para a interpretação correta do Console Super Nintendo, o que torna esse desafio ainda mais complexo.
Tradutor: juliano_did
Início da Tradução: 17/04/2026
Término da Tradução: 23/04/2026
-Status da TraduçãoTela de Título (Super Adventure Island): 100%
Tela de Título (Licensed by): 100%
Tela de Título (Tela de Cheats): 100%
Tela de Apresentação (Push Start): 100%
Dentro do Jogo (Round X - X): 100%
Dentro do Jogo (Pause): 100%
Dentro do Jogo (Continue): 100%
Dentro do Jogo (Animação do Continue): 100%
Dentro do Jogo (Bonus): 100%
Dentro do Jogo (Perfect !): 100%
Dentro do Jogo (1UP): 100%
Fim do Jogo (Game Over): 100%
Créditos Finais (Créditos de Encerramento): 100%
Fim do Jogo (The End): 100%
Acentuação: 100%
Revisão: 100%
Testes: 100%
Progresso Final: 100%
-Ferramentas utilizadashttps://github.com/ARM9/bass
https://github.com/Alcaro/Flips
https://github.com/oop7/rhashsum
https://github.com/Seabreg/winhex
https://github.com/SourMesen/Mesen2
https://github.com/toruzz/TileMolester
https://github.com/DizTools/DiztinGUIsh
https://github.com/hansbonini/snes_lz_sunsoft
https://github.com/ProtonNoir/SNES-decompression-tools
-ObservaçõesTodo este trabalho foi realizado por uma única pessoa, com o objetivo de permitir que todos possam jogar na versão em português.
Caso alguém jogue e discorde do "Status da Tradução", por favor, poste aqui para que eu possa analisar e implementar a solução.
Os conceitos de descompressão e compressão no GitHub são específicos para alguns jogos, deve ter conhecimento em linguagem de programação para entender e aplicar ao jogo que deseja ser usado, como foi no meu caso.
-Link para DownloadSuper Adventure Island (PT-BR) v1.0.rar Obsoleto: (Inserido a Tradução da Tela de Cheats #6) (https://www.romhacking.net.br/index.php?topic=3329.msg24004#msg24004)
Super Adventure Island (PT-BR) v2.0.rar Obsoleto: (Atualização de Acentuação #8) (https://www.romhacking.net.br/index.php?topic=3329.msg24006#msg24006)
Super Adventure Island (PT-BR) v3.0.rar (https://www.mediafire.com/file/5zc60kt0yilhw9l/Super_Adventure_Island_%2528PT-BR%2529_v3.0.rar/file)
(https://images.squidge.org/images/2026/04/23/Super-Adventure-Island-PT-BR_000.png)
(https://images.squidge.org/images/2026/04/23/Super-Adventure-Island-PT-BR_001.png)
(https://images.squidge.org/images/2026/04/23/Super-Adventure-Island-PT-BR_002.png)
(https://images.squidge.org/images/2026/04/23/Super-Adventure-Island-PT-BR_003.png)
(https://images.squidge.org/images/2026/04/23/Super-Adventure-Island-PT-BR_004.png)
(https://images.squidge.org/images/2026/04/23/Super-Adventure-Island-PT-BR_005.png)
(https://images.squidge.org/images/2026/04/23/Super-Adventure-Island-PT-BR_006.png)
:parabens: belo trabalho
:parabens: :parabens: :parabens: Parabéns meu amigo. Prosperidade nas traduções do SNES
Citação de: [ K ] e V i [ N ] online Abril 24, 2026, 07:58:47 AM:parabens: belo trabalho
Citação de: Osane online Abril 24, 2026, 08:11:43 AM:parabens: :parabens: :parabens: Parabéns meu amigo. Prosperidade nas traduções do SNES
Obrigado pela motivação.
Meus parabéns pelo o lançamento cara com muita fé e propósito você conseguir em meias as lutas e as dificuldades e com Deus nada e impossível que venha os próximos projetos
Citação de: P.Kauan online Abril 24, 2026, 09:32:38 AMMeus parabéns pelo o lançamento cara com muita fé e propósito você conseguir em meias as lutas e as dificuldades e com Deus nada e impossível que venha os próximos projetos
Obrigado pela motivação P.Kauan!
Muito bom joguei e não encontrei nenhum problema, parabéns pelo trabalho.
Apesar de não estar no status de "Sobre a Tradução" esse jogo tem uma tela de cheats para começar a jogar da ROUND 1 até o ROUND 5 que poderia receber uma tradução para FASE 1 até a FASE 5.
Citação de: ana_ang online Abril 24, 2026, 13:24:46 PMMuito bom joguei e não encontrei nenhum problema, parabéns pelo trabalho.
Apesar de não estar no status de "Sobre a Tradução" esse jogo tem uma tela de cheats para começar a jogar da ROUND 1 até o ROUND 5 que poderia receber uma tradução para FASE 1 até a FASE 5.
Ana, obrigado! Sua sugestão foi aceita, mais uma para minhas lições aprendidas.
Eu realmente tinha esquecido dessa tela de cheats.
E falando em cheats, ao ativar os cheats para mais de 2 créditos, se não estou enganado, o máximo é 4, mostrava os números descentralizados, aproveitei e fiz essa correção também.
Baixe a versão 2.0 e divirta-se.
Valeu mesmo!
Apesar da acentuação estar 100%, faltou colocar acento na palavra "bônus" ao passar de fase:
(https://i.postimg.cc/qRsCDXKB/Super-Adventure-Island000.png)
Citação de: Green Jerry online Abril 24, 2026, 19:31:43 PMApesar da acentuação estar 100%, faltou colocar acento na palavra "bônus" ao passar de fase:
Obrigado pela ajuda.
Já atualizei e publiquei a nova versão 3.0, que corrige essa acentuação.
Esse Jogo tem uma trilha sonora de outro universo. Agora estando em PT-BR a coisa ficou brutal!
Citação de: jairisongs online Abril 25, 2026, 18:48:30 PMEsse Jogo tem uma trilha sonora de outro universo. Agora estando em PT-BR a coisa ficou brutal!
Fico feliz em ver isso, realmente motiva.
Obrigado.
legal, parabéns pela tradução, pena que esse jogo não tem a mesma qualidade das versões de NES, lá eles tinham mais carinho pela série, as versões super foram meio feitas as pressas parece, mas enfim... pra um remake do primeiro ficou bem mais ou menos rs
Citação de: ajkmetiuk online Abril 26, 2026, 00:53:58 AMlegal, parabéns pela tradução, pena que esse jogo não tem a mesma qualidade das versões de NES, lá eles tinham mais carinho pela série, as versões super foram meio feitas as pressas parece, mas enfim... pra um remake do primeiro ficou bem mais ou menos rs
Acabou de me entregar a sua idade, rs.
Obrigado.
Parabéns pelo lançamento, na época em que eu estava traduzindo o Super Adventure Island 2 até foi sugerido a tentar traduzir esse jogo, mas eu não gostei da jogabilidade, concordo com a opinião do ajkmetiuk, até o 2 dá para perceber que queriam fazer algo diferente (senti falta dos dinossaurinhos kk), caso te interesse você poderia dar uma olhada na versão lançada para o Turbografx-16, apesar de ter arquitetura diferente do SNES pode ser que use compressão similar.
:torico:
Citação de: patryckpo online Abril 27, 2026, 07:26:48 AMParabéns pelo lançamento, na época em que eu estava traduzindo o Super Adventure Island 2 até foi sugerido a tentar traduzir esse jogo, mas eu não gostei da jogabilidade, concordo com a opinião do ajkmetiuk, até o 2 dá para perceber que queriam fazer algo diferente (senti falta dos dinossaurinhos kk), caso te interesse você poderia dar uma olhada na versão lançada para o Turbografx-16, apesar de ter arquitetura diferente do SNES pode ser que use compressão similar.
:torico:
Eu vi no seu site os seus trabalhos, você gosta muito de jogos 8 bits.
Parabéns, anotei alguns jogos que vou baixar.
"Até foi sugerido a tentar traduzir esse jogo, mas eu não gostei da jogabilidade".
Aconteceu comigo, eu abri o jogo Super Adventure Island do snes em vários editores de titles, e vi que era totalmente diferente do Super Adventure Island II, não tinha nenhuma letra ou número para ser editado, eu tive essa surpresa e após algumas análises confirmei que era tudo comprimido e que o desafio seria bem maior do que pensava.
E já vou adiantar, essa rom não foi fácil, não era criar apenas um decompressor, foram 3, 2 alfabetos e a tela de título, e é a compressão que torna isso tudo mais complexo, voltar tudo ao seu devido lugar, o desafio foi muito mais do que eu pensava.