Tradução completa para português brasileiro de Yu Yu Hakusho: Tokubetsu-Hen (Super Famicom, Namco, 1994) — o jogo de luta baseado no anime, que nunca saiu do Japão oficialmente.
Status: texto 100% traduzido e jogável.
Testado do menu inicial até o fim de uma luta: diálogos de batalha, narração, telas de abertura, menus e seleção de personagem, tudo em português. Os nomes de golpes e personagens seguem a leitura japonesa original, como no anime.
Próximo passo: dublagem em PT-BR — mas já dá pra jogar hoje com o texto completo, por isso resolvi divulgar agora em vez de esperar.
Download:
Código-fonte + patch: github.com/anondaniel/YuyuHakusho-TokubetsuHen-PTBR (https://github.com/anondaniel/YuyuHakusho-TokubetsuHen-PTBR)
Como sempre, não distribuo a ROM — só o patch IPS, você aplica na sua própria cópia da ROM japonesa limpa.
Créditos:
Baseado no código-fonte aberto da tradução vietnamita do grupo Stone Boat.
Tradução PT-BR: Daniel Figueira
Parabéns pelo projeto!
Só não encontrei o Patch na aba de "Releases" do seu Git...
Citação de: kuroi online Setembro 23, 2026, 15:21:49 PMParabéns pelo projeto!
Só não encontrei o Patch na aba de "Releases" do seu Git...
Obrigado meu caro, feito! Obrigado pela observação.
Nossa cara meus parabéns pelo lançamento eu vou Jogar e testa qualquer vou aguardar as Próximas atualizações menos um por Tainhen
Tive que logar e entrar!
Queria agradecer aqui você pode traduzir esse jogo INCRÌVEL!
MUITO OBRIGADO!
Nem inglês esse jogo tinha tradução!
Espero que você traduza as outras versões desse game (tem mais 2!)
Valeu mesmo!
Valeu! Eu cheguei a jogar agora a sua tradução, mas uma dúvida ficou... Vejo que você usou uma tool de uns Vietnamitas, que por sua vez possuem vários acentos sobre e sob as letras principais. Então qual seria o motivo não ter acentuado para o português?
Citação de: kuroi online Setembro 24, 2026, 11:14:24 AMValeu! Eu cheguei a jogar agora a sua tradução, mas uma dúvida ficou... Vejo que você usou uma tool de uns Vietnamitas, que por sua vez possuem vários acentos sobre e sob as letras principais. Então qual seria o motivo não ter acentuado para o português?
Boa pergunta!
A fonte vietnamita tem praticamente todas as vogais acentuadas que usamos em português minúsculo porque o vietnamita também utiliza várias delas.
O problema está no que falta:
Não existe ç nem Ç, porque o vietnamita não usa. Sem ele, por exemplo, "ação" ficaria "acão", o que acaba ficando pior do que deixar sem acento.
Nas maiúsculas também faltam vários acentos.A fonte tem apenas Á, Â, Ô e Ú. Então nomes, títulos e início de frases ficariam com alguns acentos e outros não.
Os caracteres ainda não foram validados um por um dentro do jogo. Alguns símbolos vietnamitas parecem iguais aos nossos, mas na verdade são letras diferentes ou possuem o acento em outra posição. Por exemplo, ả e ạ parecem um "a" acentuado, mas não correspondem aos nossos acentos.
Também temos a questão do espaço. Cada fala de batalha precisa caber em uma única linha da caixa de texto. Então a prioridade foi primeiro deixar o jogo inteiro traduzido e funcionando de forma estável.
Por isso preferi deixar tudo sem acento por enquanto, de forma uniforme, em vez de ficar uma parte acentuada e outra não.
Nas telas que são desenhadas separadamente, como título e créditos, dá para colocar os acentos normalmente.
Isso pode ser corrigido em uma versão futura. Basta desenhar o
ç, completar as maiúsculas acentuadas na fonte e depois revisar o texto. Já está na lista!
Também estou traduzindo esse jogo para o francês, mas ainda não terminei.
(https://i.ibb.co/bkFS08Q/IMG-7122.png)
Testei o seu patch e vi que você ainda não traduziu tudo, pois ainda há alguns textos em vietnamita. Mas, mais importante, o jogo travou durante a minha partida.
Ainda há alguns bugs que precisam ser corrigidos.
cara excelento essa traducao! nunca pensei que iriam traduzir esse jogo! Aguardando a versao sem bugs!
Boa tarde tudo bem
Nossa que legal mais um para nossa coleção meus parabéns, o anime desse jogo também é top.
:parabens:
Citação de: Kogami online Setembro 24, 2026, 16:49:51 PMTambém estou traduzindo esse jogo para o francês, mas ainda não terminei.
(https://i.ibb.co/bkFS08Q/IMG-7122.png)
Testei o seu patch e vi que você ainda não traduziu tudo, pois ainda há alguns textos em vietnamita. Mas, mais importante, o jogo travou durante a minha partida.
Ainda há alguns bugs que precisam ser corrigidos.
Aos poucos, e conforme eu tiver tempo, vou revisando os detalhes que ainda faltam.
Agora, sobre o bug: você poderia me explicar um pouco mais sobre o que aconteceu? Em que momento do jogo ocorreu o travamento e, se possível, o que você estava fazendo quando aconteceu?
Isso me ajuda a tentar reproduzir o problema e corrigir.
Versão 1.1 lançada!Obrigado a todos pelo retorno — especialmente ao Kogami e ao kuroi, que apontaram textos que faltavam e a questão dos acentos.
Com esta versão, a tradução está fechada:
não sobrou nenhum texto em vietnamita no jogo. Também traduzi as telas que ainda vinham em inglês no jogo japonês. Ficaram apenas alguns termos usados como nome, como STAFF, BGM e 1P/COM.
Novidades da v1.1- Nova tela de título: logotipo "YU YU HAKUSHO" no estilo clássico do anime, título japonês (幽☆遊☆白書) na linha de cima e textos redesenhados. "Edição Especial" e "Tradução PT-BR" agora estão com os acentos corretos.
- Telas que ainda estavam em vietnamita, agora em português:
- as 20 telas de golpes de cada lutador (demonstração);
- os créditos finais completos, incluindo elenco de dublagem, equipe e "FIM";
- as telas do fim do torneio ("Parabéns pela vitória", avaliação e notas de S a D);
- a configuração de controles (Ataque/Defesa) e a tela de som.
- Telas que vinham em inglês no jogo japonês: "Produzido por NAMCO LTD." e "Apresentado por".
Correções de bugsOs dois primeiros bugs vieram da versão vietnamita:
- A troca de página do texto da abertura deixava o processador em um modo errado por um instante e fazia com que ele executasse instruções desalinhadas.
- Um dos créditos finais (Sasaki Nozomi) atravessava o limite de um banco da ROM e aparecia com lixo no canto.
- O golpe "Moeda", do Hagiri, estava traduzido errado como "Pino".
TestesMontei testes automáticos no emulador Mesen para validar o torneio inteiro até a nota final, os créditos finais até o "FIM" e os menus.
Também criei um "vigia" que roda a demonstração e as lutas com botões aleatórios, procurando travamentos. Até agora, nenhum foi encontrado.
@Kogami: se o travamento voltar a acontecer com a v1.1, me diga em que modo aconteceu, quais lutadores estavam na luta e qual golpe estava saindo. Com essas informações, consigo tentar reproduzir o problema.
@kuroi: nas telas desenhadas (título, créditos, torneio, golpes e controles), os acentos já estão presentes. Nas falas de batalha, continuam sem acento por enquanto pelo motivo que expliquei: a fonte não tem ç nem várias maiúsculas acentuadas. Isso ficou na lista para uma próxima versão.
Download (patch IPS + leia-me):
[https://github.com/anondaniel/YuyuHakusho-TokubetsuHen-PTBR/releases](https://github.com/anondaniel/YuyuHakusho-TokubetsuHen-PTBR/releases)
Aplique o patch na ROM japonesa limpa
"Yu Yu Hakusho - Tokubetsu Hen (Japan).sfc" (2 MB, CRC32 535CCCAC).
O resultado tem 4 MB (CRC32 BA736FDF).
Próximo passo: a dublagem em PT-BR.
Créditos: tradução original vietnamita e engenharia de ROM — Stone Boat; tradução PT-BR — Daniel Figueira.
Gratidão e parabéns!
Parabéns aos envolvidos, é muito lindo ver que a cena nacional não morreu. :corram:
Parabéns pelo projeto