Tradução completa para português brasileiro de
Bucky O'Hare (fliperama, Konami, 1992) — o beat 'em up para até 4 jogadores baseado no desenho animado.
Status: 100% traduzido e testado — zerei o jogo do começo ao fim com a tradução, no MAME e no RetroArch/FBNeo (Switch).
O que foi traduzido- Toda a história: introdução, cenas entre as fases e as falas dos 16 chefes.
- Nomes das fases, seleção de personagem, telas de aviso e de direitos autorais, fichas e créditos, dicas de botões e créditos finais.
- Placar redesenhado em português: PÕE FICHA, APERTE START, ESCOLHA, CONTINUAR e FIM DE JOGO.
- A placa "Hurry Up!" virou "ANDA LOGO!".
- A fonte ganhou todas as letras acentuadas do português (Á À Â Ã É Ê Í Ó Ô Õ Ú Ç), inclusive a fonte grande.
Ficaram em inglês só o botão START, o "1UP", o menu de serviço (teste da máquina) e os nomes dos personagens.
O teste de ROM que o jogo faz ao ligar ("RAM ROM CHECK") continua dando OK.
Como aplicarUse o conjunto
bucky do MAME/FBNeo (versão mundial EAB). O patch muda 8 arquivos do conjunto; aplique cada .ips da pasta "patch" no arquivo de mesmo nome e compacte de novo como bucky.zip. O LEIAME traz os hashes (CRC32, MD5 e SHA-1) de antes e depois e o passo a passo para o MAME e para o RetroArch com FBNeo — inclusive no Switch, usando a pasta fbneo/patched e a opção "Allow patched romsets".
Download (patches IPS + leia-me):https://github.com/anondaniel/BuckyOHare-Arcade-PTBR/releases (https://github.com/anondaniel/BuckyOHare-Arcade-PTBR/releases)
Código-fonte e ferramentas: github.com/anondaniel/BuckyOHare-Arcade-PTBR (https://github.com/anondaniel/BuckyOHare-Arcade-PTBR)
Como sempre, não distribuo a ROM — só os patches, que você aplica no seu próprio conjunto.
Créditos: tradução e hacking — Daniel Figueira.
Boa! Não é muito comum traduzirem jogos de arcade, então quero registrar aqui a minha admiração e entusiasmo por essa novidade.
Obrigado pelo trabalho e por compartilhá-lo!