Nome: Dragon Ball 3: Gokuu Den — A Lenda de Goku (ドラゴンボール3 悟空伝)
Plataforma: Nintendo Entertainment System (Famicom)
Gênero: RPG de cartas (jogo de tabuleiro)
Descrição: O RPG de cartas que a Bandai lançou em 1989, só no Japão. Ele conta a história do Goku desde a primeira busca pelas esferas do dragão até o Torneio de Artes Marciais, como um jogo de tabuleiro: você anda pelo mapa, tira cartas e luta com elas. O número de defesa de cada carta era um kanji desenhado na arte, e o jogo exige comparar esse número nos treinos do Mestre Karin e do Mr. Popo. Quem não lia japonês treinava no chute.
--sobre a tradução--
Grupo: Patch Clan — www.patchclan.com (https://www.patchclan.com/)
Andamento: Release v1.1. O jogo está inteiro em português, revisado na tela e jogado do começo aos dois finais.
-Acentos: 100%
-Hacking: 100%
-Revisão: 100%
-Testes: 100%
Melhorias desta versão:A tradução- 1.305 de 1.305 mensagens do roteiro em português, mais as 40 de batalha e treino, os 96 nomes e todas as tabelas fora do roteiro: menu do modo aventura, rótulos das cartas, subtítulo do título, telas de status, batalha e treino
- Nomes da dublagem brasileira: Kuririn, Mestre Kame, Mestre Karin, Vovó Uranai, Exército Red Ribbon, Piccolo Daimaoh, Tao Pai Pai, Rei Cutelo, esferas do dragão
- A fonte do jogo não tinha acento. Os acentos foram desenhados no estilo da fonte original
- Todo texto cabe na caixa do jogo, de 3 linhas por 24 colunas, sem estourar. O jogo não deixa a mensagem continuar numa segunda caixa
- Os dez kanji das cartas (拳 蹴 連 必 術 逃 ? 体 特 武) são desenhos, não letras. Viraram siglas numa minifonte de 5×7: SOC CHU CMB FIN MAG FUG ? INV ESP ARM
- As bolas de defesa traziam os numerais 一 a 六 em kanji. Agora mostram 1 a 6
- O logo 悟空伝 foi redesenhado como A LENDA DE GOKU
- A grade da senha usa letras latinas, e as senhas antigas continuam valendo
- Tudo conferido com o manual original da Bandai, de 1989. Foi o manual que mostrou que a carta 体 é uma investida corporal (INV), um ataque, e não defesa
Bugs do jogo original consertados- Travamento do Falso Goku: no Castelo do Demônio, depois de vencer o Falso Goku, sair da sala e voltar deformava a tela e congelava o jogo, com um zumbido contínuo. Um salto do roteiro de evento caía no meio de uma instrução. Conserto de 1 byte
- Fugir do Falso Goku com a carta FUG causava o mesmo travamento. Mesma causa, mesmo conserto
- Bug do nível 31: chegar ao nível 30 vencendo uma luta pulava direto para o 31, com vida máxima e pontos de golpe especial máximos zerados. As tabelas do nível 31 estavam vazias e foram preenchidas (522.000 pontos de treino, máximo de 228/228)
- Pontos de treino zerando: subir de nível treinando no Templo de Kami podia derrubar o total de pontos de treino de volta para 7.380. Agora a subida de nível nunca diminui o total
- Senhas bugadas: seis senhas forjadas conhecidas levavam o Goku a estados impossíveis (tela preta, fora do tabuleiro, invisível, sem conseguir andar). Agora essas seis são recusadas, e as senhas legítimas funcionam como antes
- General Blue + Rato: usar o item Rato pulava o recálculo dos atributos, e no 1º turno o General Blue lutava com os atributos do Buyon, o inimigo da luta anterior. Agora o recálculo acontece
Cada bug foi reproduzido na ROM japonesa antes do conserto e conferido na ROM com o patch. Os relatos vêm dos sites japoneses gcgx.games e ゲームの里 (gesato).
Ficaram como no original, de propósito: o glitch do cartucho meio encaixado (truque de speedrun), as Senzu extras na Torre de Karin antes de tomar a Água Sagrada e os golpes não usados que só aparecem por senha.
Conteúdo novo e qualidade de vida- Save na bateria: dois espaços, cada um com cópia reserva. Salva pelo menu do SELECT, e o CONTINUE mostra os dois espaços. A senha continua funcionando
- Velocidade do texto: uma tela nova ao ligar, com arte própria. No modo Rápida, o texto corre 2× mais depressa e as cartas chegam antes à mão
- Segure o direcional e o Goku anda até o caminho fazer curva
- O cursor das cartas no mapa dá a volta, da 5ª para a 1ª carta
- Batalha mais ágil: a carta do inimigo fica meio segundo na tela, a pausa depois de cada golpe encurtou, e as cartas do duelo se confirmam sozinhas. Você tem meio segundo para desfazer a última com B
- As estrelas de cada carta agora aparecem como número
- A casa 魔 do tabuleiro, o último texto em japonês, ganhou o desenho de uma cabeça de demônio
- Fim das piscadas embaixo das cartas do inimigo e na caixa de texto. O defeito também existia no cartucho original
- Saiu a moldura listrada rosa e branca que aparecia na borda do mapa durante a rolagem, também do original
- Tela do Patch Clan antes do título, com a versão do patch (5 segundos, pula com A ou START)
O que ainda não está pronto- O save foi testado no Mesen e no FCEUmm, mas ainda não em console real nem em flashcart. Se o seu emulador não salvar, a senha continua funcionando
- As longplays do YouTube são da versão em inglês. Ainda não há longplay gravada da versão em português
- Defeitos da nossa própria v1.0, corrigidos nesta versão: nomes cortados na barra de nome da batalha, letra estranha na lista de golpes em nomes com espaço ou hífen (KamefPé) e nomes antigos trocados pelos da dublagem
Imagens:(https://www.patchclan.com/shots/db3/post-v11/pt/01-velocidade-do-texto.png)
(https://www.patchclan.com/shots/db3/post-v11/pt/02-prologo.png)
(https://www.patchclan.com/shots/db3/post-v11/pt/03-tabuleiro-e-cartas.png)
(https://www.patchclan.com/shots/db3/post-v11/pt/04-modo-aventura.png)
(https://www.patchclan.com/shots/db3/post-v11/pt/05-kamehameha.png)
(https://www.patchclan.com/shots/db3/post-v11/pt/06-treino-mestre-karin.png)
(https://www.patchclan.com/shots/db3/post-v11/pt/07-rei-cutelo-e-chi-chi.png)
(https://www.patchclan.com/shots/db3/post-v11/pt/08-goku-contra-piccolo-daimaoh.png)
(https://www.patchclan.com/shots/db3/post-v11/pt/09-luta-contra-ma-junior.png)
(https://www.patchclan.com/shots/db3/post-v11/pt/10-continue-espacos-de-save.png)
Releases: dragon-ball-3-pt.ips (v1.1) — aplicar sobre Dragon Ball 3 - Gokuu Den (Japan) (Rev 1).nes, MD5 0bc3d5d7d1e7f2206ce1c157402ff944
https://www.patchclan.com/patches/dragon-ball-3-pt.ips (https://www.patchclan.com/patches/dragon-ball-3-pt.ips)
Página do jogo (patch, manual e versões em inglês e espanhol): https://www.patchclan.com/#/jogo/dragon-ball-3 (https://www.patchclan.com/#/jogo/dragon-ball-3)
Aplicador de patch no navegador: https://www.patchclan.com/aplicador/ (https://www.patchclan.com/aplicador/)
Gameplay completa no YouTube (versão em inglês, v1.1): Final A (https://youtu.be/s1WjVy2gNNY) · Final B + lutas secretas (https://youtu.be/xInWQR3Hrz4) · Playlist (https://www.youtube.com/playlist?list=PLQ0gqG-q15Wo)
Tradução de fã. O Patch Clan distribui só o patch, nunca a ROM.
Cara... obrigado! :cuteeyes:
Eu amo os jogos de rpg/cartinhas de DB do nes e snes...
Faltava esse pra eu terminar... Parabéns!
Legal, mas dps ce altara o titulo do post pq eu quase achei que era um jogo de super nintendo
Obrigado, você é romhackerbr lendário. :charuto: