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Tópicos - Gutembergh

#21
Galera, já venho traduzindo jogos a um tempinho, mas sempre do modo mais primitivo e sem ajudar de muitas ferramentas, apenas aquelas que funcionam de modo geral pra todos os games. Eu queria entender como funciona uma ferramenta desse tipo, que me permita retirar e colocar o texto dentro da rom.
Estou traduzindo Grandia, inclusive parei a minha tradução para continuar a de Justin, já que tava muito mais adiantada... Tem alguma alma de ser iluminado que toparia criar um tools para a extração dos texto?
E se não fosse pedir demais, eu queria participar da criação, pra num futuro jogo eu mesmo fazer a ferramenta.
Eu costumava usar o "Translhextion" para extrair o texto, editar no notepad++ e depois reinserir do ''Translhextion" novamente, mas eu cansei disso, por ser muito bugado o programa.
Aceito dicas também pra melhorar tradução e velocidade.
#22
Galera, tem alguém aí disposto a me ajudar a traduzir Grandia? Já estou beeem adiantado, já tenho tudo pronto aqui, ferramentas e a poha toda. Quem quiser me ajudar nessa, dá um alô aí.
Tô com um canal no YouTube postando os vídeos do progresso do grame, se quiserem dá uma zoiada, vou por o link no final do posto..
É... particularmente, tá ficando boa a tradução, tem até legendas nas CGs do game.
Vai valer a pena o resultado final.
E mais uma parada, com o projeto finalizado, como eu posso compartilhar pra todo mundo no site do PO.B.R.E??
Eu vi que não tá fazendo mais inscrições, inclusive tenho mais outros 6 jogos(4 SNES e 2 MEGA) games traduzido e não sei como compartilha com a gelera.

https://www.youtube.com/watch?v=z6uxBvdOI4M&t=1s
#23
Dúvidas e Ajuda / (NES) River City Ranson-Ponteiros
Julho 29, 2017, 22:44:37 PM
Galera, eu estou tentando aprender um pouco mais a edição de ponteiros e queria começar por ROM mais facil. Esse jogo é de NES, super pequeno e fácil de editar... tentei achar os ponteiros dele, mas não consegui em nenhuma frase. Alguém poderia me dar uma dica sobre ponteiros de NES ou desse jogo??
Tentei achar eles da unica maneira que acho que sei(vi em tuto na net):
Acho o offset, subtraio 10 dele e depois inverto, assim eu acho o endereço do ponteiro, mas nesse jogo isso não deu certo ou eu fiz algo errado. Alguém tem algo que posso me ajudar?


anexei um print da tabela para ajudar quem quiser analisar o game