Citação de: Washingtonlocke online Maio 31, 2026, 17:41:42 PMProvavelmente será lançado até fim do mês...Eu tenho esse jogo até hoje, completo. Finalizei esse game sem entender quase nada, isso porque algumas partes do menu estavam em inglês. Mas vou poder jogar agora esse jogo novamente e entender tudo da sua história. Obrigado Dindo por fazer esse esforço em traduzir esse jogão! Acredito que só lhe falta uma revisão para você lançar, né?
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#1
Projetos / Res: [SNES]Front Mission: Gun Hazard
Junho 01, 2026, 18:00:36 PM #2
Projetos / Res: [SNES]Front Mission: Gun Hazard
Maio 28, 2026, 19:58:19 PM
Fase final de revisão em andamento. Quem quiser participar dos testes, estarei disponibilizando.
#3
Projetos / Res: [SNES] Lufia 2
Maio 28, 2026, 19:56:08 PMCitação de: adrianomarcel online Maio 28, 2026, 08:03:53 AMPessoal como anda essa traducao? Gosto muito desse jogo!Está em revisão, minha vontade é de postar até mês que vem... Se conseguir é claro.
#4
Projetos / Res: [SNES] Flintstones, The (Projeto Iniciado)
Maio 23, 2026, 18:30:35 PM
Boa sorte, bro! o Treasure of Sierra Madrock também merecia uma tradução
#7
Cena Internacional / Res: [SNES] Terranigma, elementos gráficos : tradução internacional
Abril 11, 2026, 13:14:30 PM
Hi Clem, this project took over a year to complete. A big part of it was done by Kotora, who's really passionate about the game. It's a beautiful, ambitious game and a great improvement over the trilogy. Good luck with the project you're definitely going to have a lot of fun with it.
#8
Projetos / [SNES] Lufia 2
Março 30, 2026, 18:13:17 PM
--Sobre o jogo--
Lufia II: Rise of the Sinistrals (conhecido no Japão como Estpolis Denki II)
é um JRPG clássico de 1995 para o Super Nintendo (SNES), aclamado por seus quebra-cabeças complexos,
combate estratégico e o desafio roguelike da "Ancient Cave". A história
funciona como uma prequela do primeiro jogo, focando em Maxim
na luta contra os quatro deuses Sinistrais.
--sobre a tradução--
Agradecimento especial ao aGuGu, que mesmo do outro lado do mundo, gentilmente vem me oferecendo
suporte diário, corrigindo bugs e cuidando de toda a parte de romhacking.
Sem a ajuda dele, este projeto não estaria no nível em que está hoje.
Tradução: Dindo
Romhacking: aGuGu
Andamento:
Tradução:80%
Acentos: 100%
Hacking: 100%
Revisão: 0%
Menus: 0%
Testes: 0%
Imagens:





#10
Lançamentos / Res: [SNES] Brain Lord
Março 06, 2026, 20:20:24 PMCitação de: P.Kauan online Março 05, 2026, 15:40:33 PMEu acho que só foi comigo que isso aconteceu no começo do Jogo na Hora que você vai se aventura tem o npc que ficar bloqueado a passagem aí ele falar pra você falar com um ferreiro eu falei com esse ferreiro aí depois disso e pra esse npc sair do lugar dele pra você se aventura mais ele não saiu eu fui e falei com esse ferreiro umas três vezes aí depois eu abaixei a rom original só que foi de boa eu só falei com o ferreiro e o npc saiu do lugar dele pra você se aventura eu acho que isso é um gabValeu, Kauan! Mais uma vez me ajudando :) Já está corrigido.![]()
#11
Lançamentos / Res: [SNES] Brain Lord
Março 04, 2026, 20:00:55 PMCitação de: Green Jerry online Março 04, 2026, 18:55:50 PMOpa, arrumei rsrs como anda o monogatari?
Logo no começo do jogo, tem um "esta" sem acento.
#12
Lançamentos / [SNES] Brain Lord
Março 04, 2026, 18:32:09 PM
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SOBRE O JOGO
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Nome: Brain Lord
Plataforma: Super Nintendo
Gênero: RPG.
Lançado em 1994 para o Brain Lord no Super Nintendo Entertainment System, o jogo foi desenvolvido e publicado pela Enix (antes da fusão que originou a Square Enix).
Misturando ação em tempo real com puzzles inteligentes, Brain Lord coloca o jogador na pele de um jovem aventureiro em busca de respostas sobre o desaparecimento do pai. A jornada leva por castelos antigos, cavernas misteriosas e ruínas cheias de armadilhas, exigindo não apenas habilidade com a espada, mas também raciocínio rápido para resolver enigmas e avançar.
Destaques do jogo:
Combate em tempo real com espada e magias
Espíritos elementais que auxiliam nas batalhas
Dungeons desafiadoras cheias de quebra-cabeças
Trilha sonora marcante e atmosfera sombria
História envolvente no melhor estilo fantasia medieval
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EQUIPE
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Dindo: Tradução
Clomax: Romhacking
Ombra: Romhacking
Jv132: Gráficos
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- PROGRESSO
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O que foi feito/traduzido:
1.00 (03/03/26)
Textos
Diálogos
Nomes e descrições de jades
Nomes e descrições de objetos
Nomes e descrições de armas
Nomes e descrições de armaduras
Menu
Créditos
Gráficos
Letras acentuadas
Tela inicial
ASM
Numeração da janela de itens
1.05 (06/03/26)
Corrigido um erro no início do jogo que fazia o personagem ficar preso.
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- IMAGENS
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-031.png)
-036.png)
-048.png)
#13
Lançamentos / Res: [SNES] Terranigma (VWF Retradução)
Fevereiro 21, 2026, 15:01:19 PM
Update 2.0 trazendo várias melhorias.
#15
Lançamentos / Res: [SNES] Fire Emblem: Seisen no Keifu
Dezembro 25, 2025, 18:47:59 PM
Parabéns brother, ficou muito profissional.
