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Mensagens - cmmneto

#1
Dúvidas e Ajuda / Re:MegaRockman Project
Agosto 04, 2020, 16:05:34 PM
É algo mais dessa natureza mesmo. Muita coisa peguei da referência do RH.net. Vou dar uma olhada no fórum de lá!

Sobre o descompressor, era algo assim mesmo que eu queria, mas meu plano era fazer a modificação na rom japonesa, já que exige menos edição gráfica (que costuma exigir um conhecimento tecnico maior!), e os offsets dos arquivos na versão japonesa são diferentes, logo, o descompressor do denim não funciona.

A principio peguei o projeto por diversão e, como achei que ficou bom, resolvi compartilhar, mas estou vendo que esse oceano é bem maior do que eu imaginava e sou só peixe pequeno! hehe

Mas continuarei fazendo, pois estou curtindo!
#2
Lançamentos / Re:[NES] Rockman 3 : Dr. Wily no Saigo!
Agosto 04, 2020, 14:23:04 PM
O projeto ficou sucesso! Adorei os detalhes! Eu acabei de fazer a "tradução" dele também, mas nada tão detalhado!

E ia te sugerir dar uma olhada na versão melhorada do kuja killer. Ele colocou uma intro, explicando a historia do jogo que nem tem nos outros do NES, e ficou lindo! Acho que se você fizer dar os devidos créditos, pode adicionar sem problemas! (claro, se te interessar!)
#3
Dúvidas e Ajuda / Re:MegaRockman Project
Agosto 04, 2020, 14:12:35 PM
Poxa, só veterano me respondendo! Vi os links que você colocou, fiquei até sem graça de postar os meus. Mas estou começando, né?! Então nem tenho "expertise" pra fazer algo tão caprichado.


Como eu mencionei antes, "traduzi" do 2 ao 6, que como tem o FCEUX, que é uma super ferramenta pra quem entende básico de programação, resolve muito! Então do 4 ao 6 está feito.

Sobre a tradução, confesso que não traduzi do japones, mas encaixei o script estado unidense no jogo japonês, pois estava mais focado em conseguir terminar os projetos. Mas agora que está tudo pronto, quem sabe não faço uma versão 2.0, onde traduzo os scripts diretamente.

E meu objetivo é deixar os jogos em inglês mesmo. Acho que os videogames são uma ferramenta muito poderosa pra ensinar a lingua (eu mesmo aprendi jogando!).

Ao invés de fazer o projeto todo em um único thread, vou criar um pra cada na página de projetos, colocar fotos e links!

Tentarei mexer na title com o tile molester! Valeu @Solid one
#4
Dúvidas e Ajuda / Re:MegaRockman Project
Agosto 01, 2020, 13:24:49 PM
Obrigado @huskie! e, pelo visto, já tomei, pelo menos, 1 ponto, por ter postado ROMs! Irei formatar direitinho o projeto, conforme o "template"!
#5
Dúvidas e Ajuda / Re:MegaRockman Project
Julho 31, 2020, 17:40:02 PM
Legal! Desculpe os muitos erros @Magalicia. Sou novo não só nesse negócio de tradução como no forum! atualizei os links, com os patches (em .bps) e recoloquei os links no post com os patches e acredito que liberei os links pra serem baixados por qualquer um com acesso a eles.
#6
Dúvidas e Ajuda / Re:MegaRockman Project
Julho 28, 2020, 13:11:41 PM
Realmente entendo sobre a questão dos projetos fantasmas. Esse mesmo me deu uma desanimada quando travei no 7.

Sobre a tradução, confesso que não estou sendo muito minucioso. Dos que fiz (2~6) apenas encaixei o texto do inglês no rom japones.

O que você chama de 'esquisito'?

E não sei se ainda se encaixa como projeto, mas meu plano é juntar tudo que já foi traduzido e melhorado (exemplo, o Rockman 3 melhorado do Kuja Killer) em um pacote. Mas, claro, contribuir (eu mesmo fiz a mudança de texto do 2~6). Tem muita coisa boa já feita.

não sei se consegue baixar, mas seguem os links dos roms armazenados no google drive! vou adicionando ao longo do termino.

Rockman 2 - Wily's ruse
Rockman 3 - Wily's end?!
Rockman 4 - New ambition!!
Rockman 5 - Blues' Trap!
Rockman 6 - Greatest battle of all time!!
Rockman 7 - Duel of fate!! (Faltando edição do sub-titulo no logo, que seria a minha adição ao jogo)

P.S.: Claro que estão longe de estarem perfeitos, então sugestões do que melhorar e como (ferramentas pra não progrmadores!) são muito bem vindas!
#7
Dúvidas e Ajuda / MegaRockman Project
Julho 28, 2020, 12:39:55 PM
Saudações a todos. Sou novo na comunidade de romhacking e comecei um projeto que sempre quis: pegar todos os jogos do Megaman e desfazer a "localization", usando todos os nomes e conteudos originais (como muitos fãs das inumeras séries que a franquia tem sabem, tem inumeros cortes e mudanças!).

comecei com os de NES, que são mais simples em termos de programação (já que tenho noções básicas disso!) e "traduzi" do 2 ao 6 (já que o Rockman 1 é o Megaman 1, só com a mudança do logo na tela inicial!).

chegando no 7, como muitos devem saber, empaquei no problema da compressão de gráficos. Então achei um patch de outra pessoa (que, claro, será dada os devidos créditos no projeto!), porém, só falta a tradução do subtitulo, que, aparentemente, está comprimido!

Cheguei a tentar usar o programa de descompressão gráfica criado pelo Denim (https://www.romhacking.net/community/2943/) mas consegui um monte de arquivos .BIN que não sei como mexer (tentei usar o yy-char, mas sem sucesso!).

Dicas e sugestões são bem-vindas!

EDIT: Desculpe ao admin por postar isso no local errado e Obrigado pela ajuda!
EDIT2: meu contato no discord é cmmneto#8013, pra quem tiver sugestôes que preferir um contato mais direto!