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Mensagens - Lobim

#1
Lançamentos / Res: [PC/NSW] Grandia 2 HD Remaster
Junho 14, 2025, 21:40:38 PM
Citação de: LeandroCiC online Junho 12, 2025, 08:09:26 AMUma pergunta aos administradores do fórum, que por ventura, eu tinha inserido um pedido de ajuda por pix, para quem quisesse ajudar, porém, o mesmo foi removido do post de lançamento por um adm.
A pergunta seria, se eu infringi alguma regra? Pois eu a li antes de postar, exatamente para não causar problemas.

Obs.: É uma pergunta genuína, eu não estou sendo sarcástico.  :hein:

Não sou (mais) um administrador aqui, porém, nunca houve a proibição de contribuição financeira voluntária aos autores de projetos e lançamentos de traduções ou ferramentas. O que penso que é proibido é a disponibilização de tradução mediante pagamento, embora esse seja um acordo mais informal, tendo em vista que as regras do fórum não mencionam nada a respeito.

Ainda em tempo: Parabéns pelo grande lançamento!  :danca1:  Deve ter dado bastante trabalho.
#2
A maioria dos patchs das traduções lançadas de PC Engine foram disponibilizadas em formato .ips (para criar, basta utilizar o bom e velho Lunar IPS, por exemplo). Outros formatos citados aqui no tópico devem funcionar normalmente.
#3
Projetos / Res: [SNES]Front Mission: Gun Hazard
Junho 02, 2025, 03:57:24 AM
Eu gosto muito do primeiro jogo da série para o SNES. Este segundo nunca cheguei a avançar muito, até pela mudança de gênero (RPG em turnos para plataforma). Fico feliz que esteja trabalhando neste, pois certamente darei outra chance com sua tradução!

Bom trabalho e bom projeto! :danca1:
#4
Olha só, que bela surpresa!

Parabenizo Dindo, denim e a todos os envolvidos por esse lançamento primoroso! :danca1:
#5
Parabéns pelo grande lançamento! Parece um ótimo jogo, testarei quando possível  :danca1:

Citação de: Dindo online Maio 04, 2025, 13:07:18 PMAndamento:

Tradução:90%
[...]

À título de curiosidade, uma vez que seu post não diz nada a respeito: o que faltou traduzir?
#6
Lançamentos / Res: [Saturn] Sakura Wars 2
Abril 26, 2025, 04:29:07 AM
Parabéns pelo grande lançamento!  :danca1:
#7
Parabéns pelo grande lançamento! É uma tradução há muito aguardada.  :parabens:
#8
Projetos / Res: [SNES] Kyuuyaku Megami Tensei I-II
Março 11, 2025, 17:07:41 PM
Citação de: Razuea online Março 11, 2025, 16:23:49 PMOlá a todos

Continuo traduzindo Kyuuyaku Megami Tensei I-II

Mas meu pc não ligava... Levei para um técnico e disse que a placa-mãe estava queimando,
demorou muito para consertar, mas depois de 3 meses o pc voltou e está melhor

Kyuuyaku Megami Tensei I ainda tem alguns textos faltando, quase completo

Kyuuyaku Megami Tensei II porque antes o pc não ligava...

Desculpe, demorou tanto para um tradutor...

Obrigado.

Ainda em tempo: recomendo que se faça backups do projeto (em nuvem ou em outra mídia de armazenamento). Caso já haja, ótimo! Caso não haja, fica a recomendação que seja feita o quanto antes. Nesse momento, foi a placa-mãe que deu problema, porém, no futuro pode ser o SSD / HD. Portanto, é sempre bom prevenir. Perder tudo de um projeto é desanimador e, em geral, faz com que o responsável desista de tocar o projeto adiante.

De todo modo, bom trabalho! :danca1:
#9
Citação de: Solid One online Fevereiro 26, 2025, 10:17:39 AMBacana.

Ae Lobim, além de tutoriais, tu teria outros materiais do POBRE no teu HD? Tava querendo resgatar essa ferramenta aqui, por exemplo: https://romhackers.org/utilitarios/jogos-especificos/castlevania-order-of-ecclesia-tools/

Infelizmente essa ferramenta eu não tenho. Tenho algumas mais genéricas salvas, mas acredito que a maioria esteja disponibilizada (e provavelmente em versões mais atualizadas em alguns casos) facilmente no RHDN.
#10
Já tem alguns anos que o Po.B.R.E. não passa por mais atualizações e tampouco há previsão de que, entre outras questões, os tutoriais que antes estavam upados sejam repostos.

Recentemente fui verificar um HD antigo e vi que tinha o backup de alguns deles. Com isso, postei-os num drive e estou disponibilizando a quem interessar.

ÍNDICE:
• Achando os ponteiros do jogo Top Gear 3000 (método alternativo) [PT-BR] [A-denim G-Nenhum] [A-2010]
• Aplicando um arquivo de tradução [PT-BR] [A-Lynx G-Central MiB] [V-1.0 A-2005]
• Aprenda a criar uma tabela sem busca relativa [PT-BR] [A-Master P. G-Tradu-GameX] [A-2008]
• Aprendendo a acentuar e traduzir com o acento [PT-BR] [A-MegaMan_Exe G-TransFac] [A-2005]
• Como aplicar uma tradução de PS1 [PT-BR] [A-Ode G-TransFac] [A-2005]
• Como criar uma tabela [PT-BR] [A-Wolfwood G-Monkey's Traduções] [A-2008]
• Como traduzir ROMs de NES, SNES e GB [PT-BR] [A-Japa Boy Junior G-Trans-Center] [V-1.2 A-2003]
• Como verificar a porcentagem de sua tradução [PT-BR] [A-Wanzeler G-Bocafig Translations] [A-2001]
• Compressão em ROMs de SNES [PT-BR] [A-Czar Dragon e Junior Martucheli G-Trans-Center] [A-2003]
• Criação de tabelas em japonês [PT-BR] [A-Conner_MacLeod e GreenGoblin G-Hexagon] [A-2000]
• Criando e aplicando arquivos PPFs [PT-BR] [A-SK50 e Master G-SK50 Translate e Made in Brasil] [A-2003]
• Curso Fudeba de ASM [PT-BR] [A-Daniel J. Caetano G-Amusement Factory] [A-2001]
• Descompressão de gráficos de SNES [PT-BR] [A-Wanzeler G-Bocafig Translations] [A-2002]
• Dicas & truques para o Tile Layer Pro [PT-BR] [A-Unknown G-Tradu-Roms] [A-2004]
• Dicas do Tio Anime - Capítulo 1 [PT-BR] [A-Anime_World G-Trans-Center] [A-2009]
• DTE e MTE - Definição, procura e alteração [PT-BR] [A-GreenGoblin G-Hexagon] [A-2002]
• Entendendo o funcionamento de fontes [PT-BR] [A-Odin G-Templo do Odin] [A-2003]
• FAQ da Hexagon [PT-BR] [A-GreenGoblin G-Hexagon] [A-2002]
• Fontes [PT-BR] [A-KnolanCross G-Nenhum] [A-2007]
• Hacking de TileMaps de Ys'III [ES][A-Dark-N][V-1.0 A-2003-2009]
• Headers de Genesis [PT-BR] [A-Anime_World G-Trans-Center] [A-2005]
• Incluindo acentos em ROMs de SNES [PT-BR] [A-Wanzeler G-Bocafig Translations] [A-2001]
• Manual 16 bits [PT-BR] [A-Dhuan G-TransFac] [A-2004]
• Manual de utilização do Monkey-Moore versão 0.4 beta [PT-BR] [A-Fallen_Soul G-Trans-Center] [V-0.1 A-2009]
• Mapeando e editando gráficos 16x8 embaralhados – Tilemaps [PT-BR] [A-Lobim G-Monkey's Traduções] [V-1.0 A-2018]
• Modificando a tela de título em jogos de Gameboy [PT-BR] [A-Catalyst e Wolf G-BR Games] [A-2002]
• NES - Gráficos embaralhados [PT-BR] [A-spyblack G-Trans-Center] [A-2009]
• O fascinante mundo do ROMHacking [PT-BR] [A-Pablito, RiFF e Fallen_Soul]
• O livro branco do romhacking [PT-BR] [A-Fserve e sl0wy G-Tradu-Roms] [V-1.2 A-2004]
• Patching - Criação e inserção [PT-BR] [A-Wolfwood] [V-1.0 A-2009]
• Ponteiros - Uma missão difícil, mas não impossível [PT-BR] [A-Gambas G-Trans-Center] [V-1.15 A-2003]
• Ponteiros [PT-BR] [A-GreenGoblin G-Hexagon] [A-2000]
• Ponteiros de Game Boy [PT-BR] [A-Kuwanger G-Romhack BR] [A-2001]
• Ponteiros de NES [PT-BR] [A-Andrey G-BR Translations] [A-2002]
• Romhacking passo-a-passo [PT-BR] [A-Marvin Dalkiri G-Monkey's Traduções] [V-1.0 A-2009]
• Tile Molester - Básico [PT-BR] [A-Welblade G-Central MiB] [V-2.0 A-2008]
• Tile Molester - Modificando paletas internas - GBA [PT-BR] [A-Welblade G-Central MiB] [V-1.0 A-2008]
• Tilemaps - Identificação, alteração e aplicações [PT-BR] [A-Knirt G-Nenhum] [V-1.0 A-2009]
• Tradução em grupo - A técnica do arquivo Hodin [PT-BR] [A-Odin G-Hexagon] [A-2001]
• Traduzindo jogos de celular [PT-BR] [A-PirateAlx G-POBRE] [V-1.1 A-2008]
• Tutorial de tradução de Nintendo 64 [PT-BR] [A-Dr. X G-Central MiB] [A-2005]
• Tutorial simplificado de tradução de jogos (ilustrado) [PT-BR] [A-Seven G-Tradu-GameX] [V-beta A-2008]

Link do drive: https://drive.google.com/drive/folders/1aFThIpcJhQD5Y2-PROb1Kd19x4SkDaDZ?usp=sharing

A maioria, como podem ver, é bem antigo. No entanto, embora alguns, talvez a maioria, estejam bem desatualizados, penso que talvez possa ser útil a alguém.
#11
Lançamentos / Res: [GC] Pikmin 1² Romhack
Fevereiro 25, 2025, 23:44:03 PM
Parabéns pelo lançamento! Esse é um clássico  :danca1:
#12
Meus parabéns à equipe pelo grande lançamento! Presentão de fim de ano à comunidade :parabens:
#13
Projetos / Res: [SNES]Sailor Moon: Another Story
Dezembro 09, 2024, 16:26:47 PM
Parabéns pelo projeto! Já está bem avançado.  :danca1:
#14
Lançamentos / Res: [PC] Okami
Dezembro 01, 2024, 03:14:26 AM
Passo apenas para reforçar: o link está off. Sugiro, por gentileza, que coloque em mais de um local, se possível. Obrigado!
#15
Lançamentos / Res: [PC] Worms 2 PT-PT
Novembro 30, 2024, 03:26:59 AM
Parabéns pelo lançamento! Esse jogo é ótimo. Acho que dá para aproveitar os áudios e passar para o Worms Armageddon também (de PC, evidentemente), será que não?