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Mensagens - Lobim

#1
Lançamentos / Res: [SNES] Pocky & Rocky [PT-BR]
Outubro 21, 2026, 20:05:41 PM
Gosto muito desse jogo! Acho que é um dos melhores shmups do sistema (que, infelizmente, carece de bons jogos do gênero quando comparado aos seus concorrentes, Mega Drive e PC Engine). Bom vê-lo traduzido. :danca1:
#2
Parabéns pelo lançamento! Esse é um jogo nostálgico para mim. Infelizmente, embora goste dele, nunca consegui passar do primeiro chefe. :sermao:
Vamos ver se consigo superar essa dívida antiga com a sua tradução algum dia.
#3
Projetos / Res: [PS1] Persona 2 - Innocent Sin (PTBR)
Outubro 20, 2026, 19:44:14 PM
Parabéns pelo projeto! Esse é um dos que são muito aguardados. Espero que tenha sucesso em seu trabalho!
#4
Lançamentos / Res: [SAT] Policenauts [PT-BR]
Outubro 20, 2026, 19:41:35 PM
Parabéns pelo grande lançamento!  :danca1:
Jogarei esse quanto tiver disponibilidade. Lembro até hoje quando saiu o patch em inglês, achei que nunca sairia em português. Bom ver que estava errado!
#5
Parabéns pelo grande lançamento!  :parabens:

Terminei o primeiro jogo da série durante a pandemia, com o lançamento recente da tradução. Infelizmente, no momento não estou com disponibilidade para jogá-lo, mas certamente conferirei no futuro. Identificando algum problema na edição que jogar (quando isso acontecer), avisarei-o.
#6
Meus pêsames a todos os amigos, familiares e colegas de Teclas1983, do Brazilian Warriors! Lembro-me até hoje do falecimento do Heero_Yui, em 2009, membro muito ativo no FUT e da Monkeys Traduções, então compreendo seu sentimento de dor e a dificuldade para expressar a sensação dessa perda.
#7
Respeitosamente, discordo do ponto central do seu texto.

Particularmente, prefiro um projeto inacabado, mas disponibilizado ao público, do que um que nunca compartilhado. A atividade de ROMHacking é um hobbie - não paga os boletos de ninguém - e já presenciei, ao longo dos anos (especialmente quando era mais ativo e integrado com os membros da comunidade), diversas situações de pessoas que: (1) perderam tudo referente a um projeto (o que é uma fatalidade, claro, e pode acontecer com qualquer um); (2) não estavam satisfeitas com o status de seu trabalho e, embora tivessem com ele bastante avançado e faltasse poucos detalhes (ou até mesmo apenas uma revisão), acabaram que nunca o disponibilizaram para o público; (3) solicitaram ajuda da comunidade em etapas específicas do projeto e foram ignoradas ou tratadas com rispidez e grosseria.

Eu tenho para mim a seguinte regra: por se tratar de uma atividade voluntária, feita de bom grado em tempo livre e sem remuneração alguma, eu não tenho o direito de fazer exigências. Se o trabalho alheio me desagrada em alguma medida, posso tentar conversar com o responsável e pensar formas para colaborar caso este seja receptivo, ou dar início a um projeto novo de tradução do mesmo jogo e, assim, organizá-lo e fazer todas as edições que julgar necessárias.

Evidentemente que uma tradução feita com cuidado, revisada por pares (com comparação com o texto original e in game), com todos os acentos, edições de gráficos e textos comprimidos, é mais agradável de se jogar, sem dúvidas, mas esse apelo à qualidade também penso que limita a liberdade dos makakos em fazer o que bem quiser em matéria de ROMHacking. Afinal, nem sempre fazemos nossa atividade nas condições e circunstâncias adequadas, às vezes o que está disponibilizado foi o ROMHacking possível e quase sempre está longe do ideal ou até, dependendo do caso, do que seria considerado satisfatório. Entendo o seu ponto de que é sempre possível aperfeiçoar e buscar melhorar nossos trabalhos, deixando-os com mais qualidade. Porém, a vida muitas vezes dificulta (ou inviabiliza) esse processo.

Não falarei nada especificamente referente à IA, que é um tema importante do seu post, porque eu já não sou mais ativo na cena (no sentido de trazer quaisquer contribuições em projetos ou com materiais nos últimos anos). Nunca cheguei a utilizá-la para essa atividade, então sequer sei dos seus limites e possibilidades para além do que venho acompanhando na própria cena nos últimos anos.

Em síntese, eu respeito a sua opinião e o seu apelo, mas discordo quando relembro a natureza e o processo de nossa atividade. Obrigado pela sua contribuição e por trazer essa discussão saudável e pertinente a este fórum.
#8
Projetos / Res: [PC-PSX] Metal Gear Solid
Outubro 05, 2026, 00:09:35 AM
Citação de: ØX-Carnage online Outubro 03, 2026, 17:13:10 PMVai sair sim, já corrigi os erros que tinha na versão que foi lançada. O que está sendo feito agora é um pente-fino e o término do CD2. Foram feitas algumas alterações para reconhecer todas as regiões da ISO e aumento dos caracteres. :torico:
O problema maior mesmo é o tempo. Muito estresse no trampo e, quando chego em casa, passo longe do PC.

Maravilha, quanto mais melhor. A cena tem apenas a ganhar com isso.
#9
Projetos / Res: [PC-PSX] Metal Gear Solid
Setembro 30, 2026, 17:47:16 PM
Entendo como é, também estou passando por um período bastante turbulento em termos de trabalho. Agora que já lançou uma versão, fica mais facilitado a quem quiser colaborar na revisão efetuar os testes e entrar em contato com você com as sugestões. Agradeço mais uma vez não só o seu empenho no trabalho, como sua preocupação em lançar uma versão já finalizada. Espero que consiga, em seu tempo, fazer a revisão e as alterações que gostaria e disponibilizar um patch atualizado.
#10
Projetos / Res: [PC-PSX] Metal Gear Solid
Setembro 29, 2026, 18:18:35 PM
Parabéns pelo grande lançamento! :danca1:
Fico feliz que tenha conseguido finalizá-la. O antigo projeto já tem mais de 15 anos de espera. Mesmo que venha a sair em algum momento, é bom que tenha outras versões, afinal, toda tradução tem um pouco da personalidade do seu tradutor.
#11
Lançamentos / Res: [PSX] Digimon World
Setembro 29, 2026, 00:00:13 AM
Parabéns por esse grande lançamento! Essa tradução era aguardada por muitos, sem dúvidas. Jogarei com certeza quando a vida me der uma trégua.
#12
Projetos / Res: [SNES] Choplifter 3
Setembro 28, 2026, 23:56:26 PM
Parabéns pelo projeto! :danca1:

Eu cheguei a lançar uma tradução parcial (e inacabada) desse jogo. Teve partes que nunca localizei o texto e ficaram sem tradução, depois nunca mais retomei o projeto. Acho que, dentre o que eu lancei, foi o que menos fiquei satisfeito, pois o trabalho ficou muito limitado e precário. Vejo que obteve resultados melhores e mais satisfatórios. Choplifter III está naquela safra de (mais ou menos) uma dúzia de shmups do SNES que valem alguma atenção, será ótimo ter uma tradução boa e completa.
#13
Lançamentos / Res: [NES] YS 1
Setembro 22, 2026, 21:19:47 PM
Quero, primeiramente, te desejar os parabéns por esse lançamento. Não é sempre que se vê saindo uma tradução de um (Action) RPG de Nintendinho. :danca1:


Citação de: Hawksd online Setembro 18, 2026, 09:49:15 AMMais uma tradução chega ao fim.

Quando comecei a traduzir ROMs, eu ainda tinha muito a aprender (e ainda tenho). A cada projeto, fui descobrindo novas técnicas, corrigindo erros, aprimorando ferramentas e, principalmente, entendendo que traduções de jogos é muito mais sobre preservar e possibilitar uma experiência aos jogadores e fazer com que alcance mais pessoas.
A parte mais gratificante que me motiva a continuar fazendo esse tipo de projeto é perceber que cada ROM traduzida deixa em mim uma marca e um aprendizado.
Nem todo mundo vai gostar de tudo o que fazemos, e isso faz parte. Opiniões são sempre bem-vindas, principalmente quando vêm acompanhadas de conhecimento, experiência e, acima de tudo, vontade de contribuir. No fim das contas, acredito que é o trabalho realizado que fala por nós.
Esta tradução representa mais um passo nessa caminhada, e espero que vocês aproveitem este primeiro título da franquia Ys tanto quanto eu aproveitei quando joguei na infância.
Obrigado a todos que testam, dão sugestões e me incentivam a não desistir.

Em tempos hoje tão dominados pela Inteligência Artificial (em detrimento de seus benefícios), aprecio muito ouvir relatos tão humanos como esse seu. Atualmente não tenho mais disponibilidade para esse antigo hobbie do ROMHacking, fiz uma par de contribuições no passado, mas continuo acompanhando os lançamentos do Fórum e eventualmente comentando por aqui. Não se abre mão totalmente de hábitos de mais uma década tão facilmente. Essa atividade é muito gratificante (e bastante desafiadora) e espero que possa apreciá-la o tempo que puder. Boa sorte (e bom trabalho) em seus próximos projetos!
#14
Parabéns pelo lançamento! :danca1:
#15
Duvido muito que dê problema. No máximo, se for de algum jogo da própria Nintendo, porque ela é famosa por fazer caça às bruxas.