Aeeeeee finalmente saiuuuuuu!
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atmosphere/
└── contents/
└── 0100554023408000/
└── romfs/atmosphere/
└── contents/
└── 010034AD02340000/
└── romfs/
Citação de: juliano_did online Abril 19, 2026, 14:37:28 PMCitação de: Anime_World online Abril 18, 2026, 18:52:31 PMIsso mesmo, RLE Interleaved.
Sobre a compressão da Taito... talvez isso economize seu tempo: https://www.romhacking.net/utilities/1647/
Dom aka Doke deixou claro, Maybe some others...
Testei em jogos como: Darius Force (World) (Darius Cozmic Collection), Lufia (Europe) e Lufia & the Fortress of Doom (USA) e não consegui descompactar nada, o programa é legal, tem um arquivo "Sample.txt", para inserir o offset inicial da descompressão, a maioria dos descompressores prontos são assim, somente offset inicial, no da Konami eu sofro até hoje por não conseguir descompactar nada do jogo Prince of Persia, mas estou evoluindo e vou derrotar esse jogo um dia.
Eu gosto do conceito de descompressão do offset inicial e final, assim posso percorrer minha análise e testar a descompressão no máximo que foi o caso da imagem 2bpp do alfabeto separado da sombra e o alfabeto com a sombra.
Citação de: juliano_did online Abril 19, 2026, 13:28:17 PMCitação de: Anime_World online Abril 18, 2026, 18:52:31 PMSe não me falha a memória, a compressão usada pela Hudson Soft é RLE.
Não está enganado, é sim em RLE, com pares de 2, somatórios de 5, uma salada mista nesse jogo.
Eu venci os dois alfabetos, tanto em 2bpp quanto em 4bpp, já dá para fechar a tradução.
O segundo alfabeto é dos créditos finais, talvez nem use, mas estou empolgado, criando acentos que talvez nem use para aumentar o meu problema e me aprofundar mais nessa área.

decomp.exe rockmanexe.wsc grafico_descomprimido.bin 1D2EFE 13 0Para Recomprimir o comando é: recomp.exe grafico_descomprimido.bin rockmanexe.wsc 1D2EFE 13 0