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Mensagens - PSGM

#1
Projetos / [PCECD] Emerald Dragon
Setembro 10, 2026, 15:04:45 PM

SOBRE O JOGO

Nome: Emerald Dragon
Plataforma: PC Engine CD
Gênero: RPG
Descrição: A história de Emerald Dragon começa em Ishbahn, onde humanos e dragões viviam em harmonia até que uma misteriosa maldição dizimou os dragões e obrigou os sobreviventes a fugir para Draguria. Anos depois, Tamryn, uma garota humana criada pelos dragões, retorna ao mundo dos humanos, mas acaba em perigo quando a região é tomada pela guerra. Ao receber seu pedido de ajuda, Atorushan, um jovem dragão e amigo de Tamryn, deixa Draguria e parte em sua busca. Para salvá-la e descobrir uma forma de restaurar a paz, ele embarca em uma jornada para encontrar as cinco Emerald Graces, relíquias capazes de trazer de volta o lendário Emerald Dragon.

FERRAMENTAS
- emdrtools - Ferramenta feita para a tradução para o inglês.
- Claude Code
- Ferramentas próprias em Python

SOBRE A TRADUÇÃO
Responsável: PSGM Romhacking
Andamento: Em revisão
Prazo: Indefinido

- Diálogos: 100%
- Acentuação: 100%
- Cut scenes: 100%
- Inventário: 100%
- Bugs conhecidos: alguns
- Revisão: 75%

A tradução foi tranquila graças a ferramenta criada pelo suppertails66 (criou para outros jogos, vale a pena dar uma olhada). Lá tá tudo explicado: o que pode e o que não pode fazer. É só seguir o roteiro. O Claude code entra para agilizar o processo. Ferramentas em Python foram criadas para validar caixa de diálogos e outras coisas menores.

A revisão está demorando porque o jogo infelizmente é chato: labirintos com grandes salas e vazias, fácil de se perder. A história é bobinha. É um jogo de 1989, então vai ter os vícios e falhas dos jogos dessa época. Os menus são terríveis e as batalhas são indescritíveis (no mau sentido).


#2

SOBRE O JOGO

Nome: Bishoujo Wrestler Retsuden: Blizzard Yuki Rannyuu!!
Plataforma: Super Nintendo
Gênero: Simulação / Gerenciamento esportivo
Descrição: Bishoujo Wrestler Retsuden: Blizzard Yuki Rannyuu!! é um jogo de simulação de wrestling feminino. O jogador escolhe uma das lutadoras disponíveis e acompanha seu desenvolvimento, definindo treinamentos e preparando-a para os combates. O objetivo é melhorar seus atributos e técnicas ao longo da carreira, enquanto participa de lutas e enfrenta diferentes adversárias. O jogo também conta com personagens da série Wrestle Angels.

FERRAMENTAS
- Claude Code (Fable)
- Mesen (dumps de VRAM, PPU, Rotinas e etc...)
- Ferramentas próprias em Python (disasm, decomp, gerador de scripts, inserção de script e outras)

SOBRE A TRADUÇÃO
Responsável: PSGM Romhacking
Andamento: Início
Prazo: Acho que 3 meses, revisão é a parte mais lenta

Ainda estou estudando a ROM, então não tenho um horizonte fechado. Até o momento está assim:
- Perfis das lutadoras: 59/59
- Diálogos: 3140/3140 (pode ter mais)
- Comentários de fim de luta: 60/??
- Menus/botões: 212/??
- Golpes: 100/???
- Outros sprites: ???/???
- Bugs conhecidos: um monte
- Revisão: 0%

Acho que entendi porque nenhum grupo pegou este jogo para traduzir. O jogo é muito complexo. A maior dificuldade é que o jogo não tem um único jeito de mostrar texto: diálogos empacotados em 10 bits com quebra automática, nomes e golpes numa fonte própria de 8 bits, o narrador da luta com células de 16 px trocadas em tempo real, comentários de fim de luta numa fonte reduzida que só existe naquela tela, menus pré-renderizados como faixas de imagem, rótulos, abas e botões como sprites com registros de posição espalhados por vários bancos. Cada um desses exigiu descobrir onde os dados estão, como são codificados e por qual rotina passam, quase sempre com o Mesen e scripts Lua, sem isso a IA patinava sem resultado.

Não há espaço na rom. O jogo que originalmente ocupava 2.5 MB, agora ocupa 4 MB. Estou criando as ferramentas para que outras pessoas possam traduzir para suas respectivas línguas. Minha ideia é deixa uma base para o inglês e espanhol, pelo menos a parte mais pesada.

#3
Projetos / Res: [PSX] Vandal Hearts II: Heaven's Gate
Setembro 09, 2026, 18:09:55 PM
Meu RPG tático favorito
#4
Enviado!
#5
Lançamentos / Re:[PC] Panzer Dragoon
Janeiro 22, 2024, 18:19:52 PM
Eu joguei a versão do Saturn. O jogo é muito bom! Parabéns pelo projeto!
#6
Não conhecia. Parabéns pela tradução!
#7
Lançamentos / Re:[Saturn] Sakura Wars
Dezembro 25, 2023, 09:11:18 AM
Parabéns! Muito bom!
#8
Lançamentos / Re:[GBA] Final Fantasy 1 PT-BR
Agosto 22, 2023, 18:00:01 PM
Parabéns! Sempre quis jogar essa versão!
#9
Apresentações e despedidas / Re:Olá!
Julho 11, 2023, 19:10:46 PM
Olá, seja bem-vindo!
#10
Muito bom, vou estudar o código! Vlw!
#11
Muito bom, estou jogando.
#12
Tutoriais e Documentos / Re:Tutorial Kruptar 7
Março 02, 2023, 21:11:18 PM
Muito bom, não conhecia o programa.
#13
Olá, Guedes. Seja bem-vindo!
#14
Apresentações e despedidas / Re:Valug se apresentando
Fevereiro 19, 2023, 23:09:49 PM
Olá, Valug! Seja bem-vindo!
#15
Lançamentos / Re:[SNES] Dark Half
Janeiro 27, 2023, 20:18:26 PM
Atualização Versão 1.2

No arquivo LEIA-ME.txt tem as informações. Mas vou fazer um resumo rápido.

Sobre o projeto

Basicamente tudo foi localizado, textos, sprites, itens... Pouquíssimas coisas não consegui alterar como os créditos, "PRESS START BUTTON" e outras coisas pontuais. Não tenho conhecimento sobre ASM para isso, como não quero travar o lançamento, aqui vai a versão 1.0.

SAIU VERSÃO 1.2
SAIU VERSÃO 1.1
SAIU VERSÃO 1.0

Aplicando o patch

Há duas opções para aplicar a localização, escolha uma:

1. O arquivo dark_half_jap.ips deve ser aplicado na versão original (japonesa).
CRC: 7B9793B1
MD5: 55108013f875db3b39da04b8f58489ab
SHA-1: 70f4e9c39eeefc00dfb35e77c604372b305aae03

2. O arquivo dark_half_agtp.ips deve ser aplicado na versão que foi localizada pela AGTP (inglês).
CRC: 18877841
MD5: 1095474903c14921a17edb56a2d58870
SHA-1: 8567b555a998aa3df29bd2fc7f6c83c296cd9366

O resultado final será este:
CRC: e32b7946
MD5: 4033695167dc75d476a77fed3af53c07
SHA-1: 87ca4cc02fed0101e66ee11b6100a5f4c42ddf05

Erros e bugs

Se vocês encontrem algum problema, pode entrar em contato pelo email psgm_romhacking@proton.me, ou por aqui (eu acho).

Download

O link está no primeiro post.