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Mensagens - eviltrainer

#1
Lançamentos / Res: [PC/NSW] Grandia 2 HD Remaster
Junho 11, 2025, 17:02:40 PM
Citação de: LeandroCiC online Junho 11, 2025, 16:58:11 PM
Citação de: eviltrainer online Junho 11, 2025, 16:17:02 PMQue maravilha que são vídeos mesmo! Então só tem uma coisa a ser feita: deixe as legendas desses 2 vídeos vazias e "queime" as legendas nos próprios vídeos. Pronto! Se precisar de ajuda pra fazer isso, me manda uma MP que eu te explico como fazer! 😁👍🏻

Não é tão simples assim!
O formato das legendas é em .srt como em vídeos comuns e os vídeos são em .mp4, bem simples de editar.
O problema é identificar a fala em japonês e deixar de uma forma sincronizada com as legendas. Eu fiquei horas tentando sincronizar direito, mas chegou uma hora que eu desisti.  :tonto:
As legendas só não vão estar sincronizadas com o áudio, mas vai dar pra entender tudo!  :hehe:
Eu não entendo nada de japonês, mas eu acho que a tradução para o ocidente destes vídeos, deve estar levemente errada.

Cara, se você quiser é só usar a tradução que você fez sim no vídeo em japonês. Ainda mais com legendas em .srt e vídeos em mp4. Eu entendo de japonês um pouco e poderia ajudá-lo, se quiser 😃

Você poderia me mostrar os 2 vídeos em questão com os áudios em inglês e em japonês? Podem ser links do Youtube mesmo. Só pra eu analisar e ver se é possível fazer o que estou falando 😅

Se quiser pode mandar aqui mesmo ou na minha DM. Qualquer coisa, estou à disposição 😁👍🏻
#2
Lançamentos / Res: [PC/NSW] Grandia 2 HD Remaster
Junho 11, 2025, 16:17:02 PM
Citação de: LeandroCiC online Junho 11, 2025, 16:14:41 PM
Citação de: eviltrainer online Junho 11, 2025, 15:51:49 PMRapaz, parabéns pela coragem e pelo projeto lançado! É uma pena que tenha havido esse problema com a legenda enquanto o jogo roda com o áudio japonês. Esses 2 vídeos que apresentaram esse problema, são vídeos mesmo ou cutscenes em tempo real do jogo? Se forem vídeos, existe uma forma de resolver o problema. Mas se forem cutscenes em tempo real, infelizmente não seria tão fácil.

São vídeos mesmo! No caso, essa é uma reclamação em geral de quem comprou o jogo, pois eles não sincronizaram o áudio em japonês, com as legendas ocidentais. Em qualquer língua está assim.
Eu até tentei sincronizar e deixar 02 formas de instalar a tradução, mas infelizmente eu não consegui sincronizar direito.

Que maravilha que são vídeos mesmo! Então só tem uma coisa a ser feita: deixe as legendas desses 2 vídeos vazias e "queime" as legendas nos próprios vídeos. Pronto! Se precisar de ajuda pra fazer isso, me manda uma MP que eu te explico como fazer! 😁👍🏻
#3
Lançamentos / Res: [TOOL]Banana Graphic Studio
Junho 11, 2025, 16:01:14 PM
A tool ficou ótima, esqueci de te dar um feedback aquele dia!! Mas isso aqui foi genial da sua parte kkkkkkkkkkkkkkkkk

#4
Lançamentos / Res: [PC/NSW] Grandia 2 HD Remaster
Junho 11, 2025, 15:51:49 PM
Rapaz, parabéns pela coragem e pelo projeto lançado! É uma pena que tenha havido esse problema com a legenda enquanto o jogo roda com o áudio japonês. Esses 2 vídeos que apresentaram esse problema, são vídeos mesmo ou cutscenes em tempo real do jogo? Se forem vídeos, existe uma forma de resolver o problema. Mas se forem cutscenes em tempo real, infelizmente não seria tão fácil.
#5
Parabéns por mais um projeto!

Que venham mais traduções pro Xbox Clássico!  :torico:
#6
Que projeto impecável!! Mais uma pedrada do Solid e cia! Parabéns a todos os envolvidos!!  :parabens:

P.S.: Se os deuses da edição de vídeos que participaram desse projeto souberem de tutoriais em tradução de jogos, e puderem compartilhá-los, seria top demais!! Tem alguns projetos que eu queria editar vídeo, mas só sei editar imagens, aí sou obrigado a ripar os frames no ffmpeg, editá-las e depois reconvertê-las pra vídeo...
Pensem na tortura que é isso  :angel:
#7
Boa garoto! Mais uma pra conta!  :charuto:
#8
Mano, parabéns pela coragem! Encarar um JRPG sozinho não é pra qualquer um!  :parabens:

Só a título de curiosidade, você levou quanto tempo pra terminar esse projeto? Porque imagino que tenha uma tonelada de texto nesse jogo haha!
#9
Citação de: ajkmetiuk online Maio 19, 2025, 16:46:10 PM
Citação de: eviltrainer online Maio 14, 2025, 23:05:39 PMInfelizmente a tradução estava triste, ajkmetiuk. Revisei linha por linha e agora acredito que esteja tudo nos conformes. Claro que, os créditos da tradução vão todos pra galera da BW e TG e eu os manterei intactos quando lançar o port. Esse Resident é o meu favorito até hoje, então eu realmente me dediquei, para que a experiência seja a melhor possível para todos. Só falta injetar as texturas e o port da tradução e da dublagem estará pronta 😁

Aqui vai uma palinha de como tá ficando:

https://streamable.com/lauvg6

P.S.: desconsiderem a performance e os botões na tela. Foi um teste rápido e o meu pobre celular estava quase explodindo pra rodar o jogo :desisto:

que legal, muito bom que revisaram, mais uma vez, obrigado por compartilhar conosco essa atualização.

Tmj mano! Não vejo a hora de liberar essa tradução e dublagem pra comunidade jogar no Switch com a qualidade que esse jogo merece!  :parabens:
#10
Parabéns pelo trabalho! A tradução parece estar bem feita! 😁
Só por curiosidade: quais texturas você não conseguiu traduzir? Qual foi o problema enfrentado? Seria legal reunir uma galera da cena do Rom Hacking pra tentar resolver isso e deixar o projeto 100%!  :cuteeyes:
#11
Citação de: ajkmetiuk online Abril 16, 2025, 22:37:22 PMvocês chegaram a revisar esta tradução? lembro que joguei no pc há um tempo e tinha vários erros para corrigir, mas como não consegui entrar em contato com o autor, caiu no esquecimento kk se fez, vai ser uma boa jogar...

Infelizmente a tradução estava triste, ajkmetiuk. Revisei linha por linha e agora acredito que esteja tudo nos conformes. Claro que, os créditos da tradução vão todos pra galera da BW e TG e eu os manterei intactos quando lançar o port. Esse Resident é o meu favorito até hoje, então eu realmente me dediquei, para que a experiência seja a melhor possível para todos. Só falta injetar as texturas e o port da tradução e da dublagem estará pronta 😁

Aqui vai uma palinha de como tá ficando:

https://streamable.com/lauvg6

P.S.: desconsiderem a performance e os botões na tela. Foi um teste rápido e o meu pobre celular estava quase explodindo pra rodar o jogo :desisto:
#12
Lançamentos / Res: [X360] Resident Evil 5 + DLCs
Março 08, 2025, 12:55:43 PM
Boa garoto!! Espero que a comunidade do Xbox curta bastante esse trabalho porque foi feito com muito esmero!  :parabens:
#13
Lançamentos / Res: [TOOL] Banana Script Mix
Fevereiro 19, 2025, 10:40:36 AM
OWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW Tu terminou a tool!!! Parabéns, cara! Baixando agora mesmo!! :cuteeyes:
#14
Citação de: jairisongs online Fevereiro 05, 2025, 11:24:19 AM
Citação de: eviltrainer online Fevereiro 04, 2025, 19:09:32 PM
Citação de: jairisongs online Fevereiro 04, 2025, 10:06:35 AMParabéns pelo projeto.
Uma pena apenas a versão original de Game Cube ter se perdido no esquecimento e nunca ter recebido, tradução e até mesmo um port dessa dublagem...ainda.

Fala jairisongs! A questão não é essa, pode ter certeza kkkkk

Os originais do Gamecube (0, 1 Remake e o 4), têm uma compressão maldita que a Capcom inventou pra poder fazer caber o conteúdo dos jogos na bendita mídia física do console. E essa compressão até hoje só foi quebrada por um cara que conseguiu só criar uma ferramenta que extrai os arquivos do jogo, mas que não os remonta.

É por isso que você não vê tradução pra nenhum desses jogos da série no Gamecube. Quem sabe um dia alguém consiga a façanha de quebrar essa compressão de uma vez por todas  :tonto:
Uma pena. Mas é como você mesmo disse, quem sabe um dia.
Obrigado pelo retorno.

Suave! Já andou acontecendo umas paradas bem interessantes aí a respeito de jogos de Gamecube/Wii, então se eu fosse você eu não perderia as esperanças :huh:
#15
Citação de: jairisongs online Fevereiro 04, 2025, 10:06:35 AMParabéns pelo projeto.
Uma pena apenas a versão original de Game Cube ter se perdido no esquecimento e nunca ter recebido, tradução e até mesmo um port dessa dublagem...ainda.

Fala jairisongs! A questão não é essa, pode ter certeza kkkkk

Os originais do Gamecube (0, 1 Remake e o 4), têm uma compressão maldita que a Capcom inventou pra poder fazer caber o conteúdo dos jogos na bendita mídia física do console. E essa compressão até hoje só foi quebrada por um cara que conseguiu só criar uma ferramenta que extrai os arquivos do jogo, mas que não os remonta.

É por isso que você não vê tradução pra nenhum desses jogos da série no Gamecube. Quem sabe um dia alguém consiga a façanha de quebrar essa compressão de uma vez por todas  :tonto: