legal, lembro desse jogo, acho que não cheguei a jogar mas tinha bastante interessados na época. parabéns aos envolvidos!
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#2
Lançamentos / Res: [GB] Adventures of Lolo
Março 16, 2026, 11:05:51 AMCitação de: Fluffy97 online Março 09, 2026, 22:23:23 PMeo libe que runa o emu e deu dai tmj jogando muito jaah tá, bom, nem sei já que não uso os retroarchs da vida, mas o importante é que funcionou.
Citação de: zinhu online Março 13, 2026, 19:48:19 PMobrigado voce tem interesse nos outros da série? tem o 1,2,3 para nintendinhono início eu tinha, mas por enquanto não tenho planos para mais nenhum jogo da série, aliás, o 3 já tem tradução, não sei se está boa ou não. Dá para procurar no google sobre ela que vai encontrar, foi feita há alguns anos.
#3
Lançamentos / Res: [GB] Adventures of Lolo
Março 06, 2026, 00:49:10 AMCitação de: João13 online Março 05, 2026, 01:38:32 AMFuncionando normalmente do meu lado, testado no VisualBoyAdvance e mGBA. Parabéns aos envolvidos!!![]()
Citação de: Magalicia online Março 05, 2026, 01:44:53 AMTestei aqui, funcionou normalmente no Bizhawk. Verifiquem o CRC da ROM, e se o emulador é compatível.obrigado pelos testes, só afirma que estava tudo certo mesmo...
Citação de: Fluffy97 online Março 05, 2026, 19:47:04 PMmano era rolix e deu tmj brigao ajudarah era só isso então, pelo menos resolveu.![]()
#4
Lançamentos / Res: [GB] Adventures of Lolo
Março 05, 2026, 01:13:06 AMCitação de: Fluffy97 online Março 04, 2026, 19:37:37 PMmano no funciona nenhuma rom ajuda tmj brigado por tdfunciona porque eu testei. só se vocês usam emuladores do tempo do epa, dai não sei dizer mas no mesen funcionou normal.
#5
Lançamentos / Res: [SNES] Brain Lord
Março 05, 2026, 01:10:59 AM
de
... falando nisso... @Jv132 res
... falando nisso... @Jv132 res
#6
Lançamentos / Res: [GB] Adventures of Lolo
Março 03, 2026, 12:57:04 PMCitação de: P.Kauan online Março 02, 2026, 22:00:44 PMsim eu aplicei o patcher na versão Japonesa eu Jogo no meu celularestranho, procura por Lolo no Daibouken (Japan).gb no google, é o primeiro resultado. testei aqui e dá certo nessa rom também pois é o mesmo crc32. deve estar usando alguma rom com problema, não sei dizer.
#7
Lançamentos / Res: [GB] Adventures of Lolo
Março 01, 2026, 19:36:35 PMCitação de: jairisongs online Março 01, 2026, 12:22:33 PMMuito obrigado.obrigado você por baixar...
Citação de: Magalicia online Março 01, 2026, 14:16:32 PMEdição gráfica muito boa, deu vontade de checar a tradução. Parabéns a todos.já checou kk thanks! e jogue mesmo, o jogo é bom.![]()
Citação de: ByFTR online Março 01, 2026, 17:50:32 PMParabéns aos envolvidos, uma ganda tradrussaum!!!😎pois é, agora só falta batman kk obrigado
#8
Lançamentos / [GB] Adventures of Lolo
Março 01, 2026, 11:07:16 AM
Nome: Lolo no Daibouken (Adventures of Lolo)
Plataforma: GameBoy
Gênero: Quebra-cabeças
Início do projeto: 13/09/2025
Término do projeto: 22/02/2026
Sobre o jogo:
Lolo no Daibouken foi originalmente desenvolvido e lançado no Japão para o Game Boy, e mais tarde localizado na Europa como Adventures of Lolo para o Super Game Boy. O jogo nunca foi lançado na América do Norte.
Ele é um jogo de quebra-cabeça e o objetivo em cada fase é coletar corações, escapar de inimigos e depois, pegar o baú para fazer a saída aparecer. Lolo pode mover blocos e transformar inimigos em ovos para movê-los ou congelá-los.
Sobre a tradução:
Após terminarmos o SAI2, o Taihen me perguntou qual seria o próximo projeto feito e comentei sobre esse jogo do Lolo que é legalzinho e ainda não tinha tradução.
O único problema seria os gráficos que são 95% comprimidos mas o Taihen achou uma ferramenta genérica que foi feita para jogos da HAL para vários jogos e tinha o Lolo incluído, mas para versão Européia e pelo visto, serve para a Japonesa também.
Taihen fez o esqueleto do projeto dumpando algumas coisas, cutscenes e fomos fazendo por partes já que praticamente o jogo é 90% gráfico e 10% texto então a cada troca de tela, um gráfico comprimido para dumpar.
Após o primeiro mundo, o Taihen estava com problemas pessoais e fui tocando o projeto com o que conseguia, dumpando o restante dos gráficos e traduzindo na medida do possível os textos.
Sliter fez a tela título e os gráficos maiores e difíceis como new game/continue, gentryland, the end, etc.
A versão européia tem a borda do Super Game Boy, então dumpei ela e adicionei na versão japonesa também para ter um extra a mais caso jogue no modo Super Game Boy.
No fim, juntei tudo, editei as pendências e finalizei o projeto, foi revisado do início ao fim, traduzido os menus extra também e acredito que não escapou nada, caso encontre algum problema, é só reportar.
OBS: Porque foi escolhida a versão japonesa se a européia tem mais conteúdo?
Apesar da européia ter novos níveis, introduções, etc, isso torna o jogo muito mais chato e demorado para zerar fora que, a história principal que é o que interessa ficou só para o fim com outras fases.
Basicamente o primeiro "mundo" é uma introdução ao jogo (muito chato), o segundo mundo tem temas de dança, porém com as fases japonesas, algumas levemente modificadas e o terceiro mundo é a história original, mas com outras fases sem graça.
Após zerar, você tem mais 4 ou 5 fases de nível "pro" que não tem dicas e são tipo missão suicida, morreu, acabou, não tem chances, finais, nem nada.
Já não bastava 50 fases, precisava adicionar mais 105 para deixar o jogo chato e se arrastando na história...
Fora isso, algumas músicas são piores que a da japonesa, tiraram o bass e o grave e ficaram muito irritantes repetindo a cada 3 segundos a mesma coisa (é realmente irritante).
A paleta de cores que foi introduzida pelo modo SGB são horríveis, parece que escolheram de qualquer jeito, sei lá, vale mais a pena jogar preto e branco.
Então foi escolhida a japonesa por ir direto na história principal sem rodeios, som melhor e também mais fiel a proposta original, já que não tem a lenga lenga das introduções desnecessárias.
Equipe:
ajkmetiuk: Romhacking, ASM, gráficos, tradução e revisão
Taihen: Romhacking, ASM, Dump da cutscene de intro, tradução
Sliter: Gráficos
Agradecimentos Especiais:
- devinacker pela ferramenta exhal.
- Marc Robledo pela ferramenta SGB border injector.
- denim que ajudou a encontrar uma animação quando concluia as fases.
- Magall que tirou umas dúvidas de alguns textos japoneses.
Progresso: 100%
Imagens:












Vídeo:
Informações sobre a ROM:
Database match: Lolo no Daibouken (Japan)
Database: No-Intro: Game Boy/Color (v. 20210227-015730)
File/ROM CRC32: D6185941
Como aplicar a tradução:
Eu criei o patch usando o aplicativo Lunar IPS, que pode ser baixado no site da PO.B.R.E.
Link direto: https://romhackers.org/utilitarios/patching/lunar-ips/
Depois de baixar, abra o programa, clique em "Apply IPS Patch", selecione o "LND_GB_BR_v1_0.ips" e clique em "Abrir"
Na tela seguinte, selecione a rom, clique em abrir e pronto! Seu jogo estará traduzido.
Creio que seja compatível com qualquer emulador que emule GB, eu utilizei o Mesen em tudo.
Baixar (em anexo):
#9
Lançamentos / Res: [FDS] Zelda no Densetsu 1
Fevereiro 22, 2026, 16:56:30 PMCitação de: shadow_moon online Fevereiro 22, 2026, 16:22:18 PMVocês tem razão pessoal. Totalmente funcional com a rom Zelda no Densetsu - The Hyrule Fantasy (Japan) (Rev 1). O problema aqui foi com o FCEUX na versão 2.6.6. No Mesen e Nestopia funcionou perfeitamente.kk as vezes a culpa é da gente mesmo que não atualiza nossos emuladores haha que bom que deu certo agora é só jogar supremex
#10
Lançamentos / Res: [GB] Tarzan - Lord of the Jungle
Fevereiro 22, 2026, 16:54:48 PM
que bom, mais uma para o game boy, ficou bem feita pelas imagens, uma pena que não saiu esse jogo para gbc, é muito parecido com o do gamegear, mas fazer o que hehe... parabéns pelo lançamento.
#11
Lançamentos / Res: [GG] Tarzan - Lord of the Jungle
Fevereiro 22, 2026, 16:51:06 PM
legal, parabéns, bizonha a capa do jogo kk
#12
Lançamentos / Res: [FDS] Zelda no Densetsu 1
Fevereiro 22, 2026, 14:30:40 PMCitação de: shadow_moon online Fevereiro 22, 2026, 11:57:32 AMIh broder. Aqui não rolou com o último dat nointro do fds (20260118). Na rev0 e rev1 os CRC são recpectivamente: 1F22CCB1 e 8F2202BF.aplicado na rom
File/ROM CRC32: 8F2202BF
e funcionou 100%, está fazendo algo errado aí!
#13
Lançamentos / Res: [PSVITA] WipEout 2048 PT-BR
Fevereiro 21, 2026, 16:28:02 PM
siiiiiga, wipeout supreme edition agora lançado! essa versão pt-br oficial do ps4 tinha vários erros no script e coisas adicionais do psvita não estavam incluídos, então na verdade ficou uma versão definitiva e sem erros, valeu rubinho e a todos que participaram com a gente...
#14
Lançamentos / [GB] Tennis
Fevereiro 20, 2026, 15:58:20 PM
Nome: Tennis
Plataforma: GameBoy
Gênero: Esporte
Sobre o jogo:
Tennis foi um dos primeiros jogos de esporte lançados para o Game Boy, desenvolvido e publicado pela Nintendo em 1989.
Ele fez parte da linha de lançamento do console na América do Norte.
O jogo permite escolher o nível de dificuldade do oponente controlado pela CPU ou disputar uma partida para dois jogadores por meio do cabo link.
O mascote da Nintendo, Mario, também faz uma participação especial como o juiz da partida.
Sobre a tradução:
Queria jogar um jogo de tênis e encontrei esse e como achei legalzinho, fiz uma rápida tradução, já que tem pouca coisa e não era tão difícil editar.
Foram editados todos textos e seus respectivos ponteiros, gráficos e ajustado a tela título para TÊNIS (deixei a bolinha como acento ^).
Foi traduzido o modo 2 jogadores que é via cabo link e está tudo 100%.
O jogo é bem divertido e tem 4 níveis de dificuldade, no nível 4 você tem o final do jogo caso vença ao menos 2 sets.
Tradução, Romhacking e Gráficos: ajkmetiuk
Progresso: 100%
Agradecimentos:
-Ao Magall que me ajudou em alguns termos.
Imagens:




Vídeo:
Informações sobre a ROM:
Database match: Tennis (World)
Database: No-Intro: Game Boy/Color (v. 20210227-015730)
File/ROM CRC32: 5009215F
Como aplicar a tradução:
Eu criei o patch usando o aplicativo Lunar IPS, que pode ser baixado no site da PO.B.R.E.
Link direto: https://romhackers.org/utilitarios/patching/lunar-ips/
Depois de baixar, abra o programa, clique em "Apply IPS Patch", selecione o "tenisgb_br_v1_ajkmetiuk.ips" e clique em "Abrir"
Na tela seguinte, selecione a rom, clique em abrir e pronto! Seu jogo estará traduzido.
Creio que seja compatível com qualquer emulador que emule GB, eu utilizei o Mesen.
Baixar (em anexo):
#15
Lançamentos / Res: [PC] Dino Crisis (GOG)
Fevereiro 14, 2026, 00:47:43 AMCitação de: dude online Fevereiro 13, 2026, 19:49:44 PMmano será que vai ter steam tambémnão, porque tem drm e o exe é diferente, ou seja, já é um problema somente por isso.