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Mensagens - Barbudim Gamer

#1
Projetos / Res: [SMD] Monster World IV
Setembro 29, 2026, 16:46:32 PM
Citação de: leonardo2026 online Setembro 29, 2026, 09:56:24 AMParabéns pela iniciativa! Nunca joguei mas está a tempos no radar! Inicialmente a ideia era jogar a versão moderna de switch, mas considerando que vc fará essa localização caprichada vou aguardar pra jogar a sua versão!
Muito obrigado! :curvar1:  E, por coincidência, estou traduzindo o remake em paralelo também. (E acabei de postar aqui no fórum)  A ideia é ir trabalhando nos dois projetos juntos e, como o remake é praticamente 1:1 e segue praticamente o mesmo roteiro do original, os eventos e diálogos seguem a mesma ordem. Estou fazendo primeiro a versão de PC e ainda vou dar uma olhada nos arquivos das versões de Switch e PS4. para ver e entender como é a estrutura delas.

Citação de: kuroi online Setembro 29, 2026, 10:47:56 AMParabéns pelo projeto! Pelo vídeo estou vendo que o trabalho está bem caprichado!


Muito obrigado, kuroi!  :curvar1:  Fico feliz que tenha gostado! Estou dando o meu melhor para manter a localização bem fiel ao original. No vídeo infelizmente deixei passar uns 3 errinhos, mas já revisei e corrigi. Acabei de postar também o projeto de tradução do remake do Monster World IV o Wonder Boy: Asha in Monster World.

#2
:saidapeladireita: :chegamais:  :saidapeladireita:
(Tópico em Construção)


Wonder Boy:
Asha in Monster World
Localização Completa do Remake de MW4 para PT-BR




 
Imagens demonstração da prévia.

Este é o projeto de localização de Monster World IV Remake para Português Brasileiro. O trabalho está sendo desenvolvido em paralelo à localização da versão original de 1994 que também estou traduzindo (Veja mais Clicando aqui), aproveitando o fato de que o remake segue essencialmente o mesmo roteiro e mantém grande parte dos diálogos do jogo original, afinal é um remake quase que 1:1.

A tradução busca preservar o sentido, o contexto e a intenção dos diálogos originais, ao mesmo tempo em que procura oferecer um texto natural e bem adaptado ao português brasileiro. A ideia é trabalhar nas duas versões simultaneamente, permitindo que ambas recebam o mesmo cuidado na tradução e revisão dos diálogos.

Neste momento, estou trabalhando na versão de PC do remake. Posteriormente, também pretendo analisar os arquivos das versões de Nintendo Switch e PlayStation 4, para verificar as possibilidades do port rápido da localização também para essas versões (Caso validado, a ideia será um lançamento simultâneo para todas as plataformas).

Como o remake segue praticamente o mesmo roteiro do jogo original, boa parte do trabalho de tradução dos diálogos pode ser compartilhada entre os dois projetos. Ainda assim, cada versão possui suas próprias particularidades técnicas, e a localização do remake está sendo tratada como um projeto independente, até porque é um jogo a parte.



Novidades e Melhorias

  • Localização Completa: Todos os diálogos e textos do jogo estão sendo traduzidos para Português Brasileiro, buscando preservar o significado, o contexto e a intenção do roteiro original.

  • Tradução baseada no original: Sempre que necessário, a tradução leva em consideração o roteiro original japonês, evitando depender exclusivamente de traduções intermediárias.

  • Adaptação para PT-BR: Além da fidelidade ao texto original, o projeto busca adaptar expressões e construções para que os diálogos soem naturais em Português Brasileiro, sem perder a personalidade dos personagens.

  • Trabalho em paralelo com a versão original: A localização do remake está sendo desenvolvida simultaneamente à versão de 1994. Como o remake mantém essencialmente o mesmo roteiro, isso permite comparar as duas versões e manter a consistência entre os projetos.
  • Gráficos: Os elementos gráficos que contêm textos também serão analisados e traduzidos sempre que tecnicamente possível, preservando a identidade visual e a direção artística original.

  • Fontes e acentuação: Estou estudando adaptar botões como fiz na versão de Mega Drive está e já está com suporte completo aos caracteres utilizados no Português Brasileiro, incluindo todos os acentos necessários.

  • Rom-Hacking / Modding: O projeto envolve a análise da estrutura dos arquivos do remake e o desenvolvimento de ferramentas e scripts para facilitar a extração, tradução e reinserção dos textos, respeitando as limitações e particularidades da engine.


Status da Tradução

GRÁFICOS
░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
0,0%


TEXTOS

██░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
12,5%


REVISÃO

██░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
10,0%




Estou tocando esse projeto sozinho por enquanto e adoraria contar com a colaboração de vocês!
Sugestões, feedbacks, testes e novas ideias são sempre muito bem-vindos.
:sorriso:

O projeto ainda está em desenvolvimento e novas informações, imagens e vídeos serão adicionados ao tópico conforme o trabalho avançar.

(Tópico em Construção)
:saidapeladireita: :chegamais: :saidapeladireita:
#3
Projetos / [SMD] Monster World IV
Setembro 28, 2026, 14:27:08 PM
:saidapeladireita: :chegamais:
(Tópico em Construção)



Monster World IV
Prévia da Localização Completa para PT-BR

Video de demonstração da prévia.

Uma prévia da minha localização de Monster World IV (1994) para Português Brasileiro, baseada no roteiro original japonês e buscando preservar o sentido, o contexto e a intenção dos diálogos. O projeto também incorpora algumas melhorias de localização e a fonte de texto moderna , inspiradas nas versões do Virtual Console (2009) e nas traduções para o Inglês e Italiano.
Também foram incorporadas melhorias e patches desenvolvidos anteriormente pela comunidade, como o patch de restauração de funções, com os devidos créditos aos tradutores e rom-hackers responsáveis por esses trabalhos. Essas contribuições foram fundamentais para aprimorar a versão original japonesa de 1994 e facilitar o desenvolvimento de novas traduções e localizações.





Novidades e Melhorias

  • Nova Tipografia: A fonte de texto foi modernizada com base na tipografia utilizada na versão do Virtual Console, que apresenta uma adaptação do estilo da fonte original japonesa (Katakana/Hiragana) para o público ocidental. A nova fonte também possui suporte completo aos caracteres e à acentuação utilizados no PT-BR.
  • Melhoria nas Fonts dos Textos: Foram desenhados novos ícones diretamente nos gráficos das fontes de texto, seguindo o design dos controles do Mega Drive, incluindo os botões START, Direcional, A, B e C. Foram desenhados também os caracteres com toda a acentuação do PT-BR, além de feitas melhorias no design de algumas letras da Fonte original do Virtual Console.
  • Gráficos: Todos os gráficos que contêm textos foram devidamente traduzidos, preservando integralmente a identidade visual e a direção artística original.
  • Patches da Comunidade: A ROM já inclui os patches de correção do Debug Mode e do Sound Test, desenvolvidos pela comunidade.
  • Rom-Hacking: Consegui contornar o limite de caracteres mapeando toda a estrutura de Códigos de Controle da engine. Fiz um script para me ajudar a traduzir, nele eu traduzo os textos e ao reinserir os textos, o script recalcula dinamicamente ponteiros, offsets e etc.... Assim, consigo usar frases do tamanho que preciso para uma tradução fidedigna sem quebrar nada no jogo.




 Status da Tradução


 GRÁFICOS

 ███████████████████
 100%

 TEXTOS

 ██░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
 12,5%


REVISÃO

 ██░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
 10%





Estou tocando esse projeto sozinho por enquanto e adoraria contar com a colaboração de vocês!
Sugestões, feedbacks e novas ideias são super bem-vindos.

:sorriso:



 (Tópico em Construção)
 :chegamais: :saidapeladireita: