Menu

Mostrar postagens

Esta seção permite que você visualize todas as postagens feitas por este membro. Observe que você só pode ver postagens feitas em áreas às quais tem acesso atualmente.

Menu Mostrar postagens

Mensagens - Hawksd

#1
Projetos / [SNES] Rushing Beat Shura
Hoje às 10:11:39 AM

Especificações:

Nome: Rushing Beat Shura
Plataforma: Super Nintendo/SNES
Desenvolvedora: Jaleco
Ano de Lançamento: 1994
Gênero: Beat'em Up
Idioma Original: Japonês/Inglês
Rom utilizada: Rushing Beat Shura (English v1.2)
CRC32: 634eda5c
SHA-1: 20450fd25b7e40712f0f352faecae698334d8be8

Descrição:

Rushing Beat Shura (1994, Jaleco) é o terceiro jogo da série de beat 'em up Rushing Beat — conhecida na América do Norte como Rival Turf!, Brawl Brothers e The Peace Keepers. O terceiro jogo foi lançado apenas no Japão ; a versão norte-americana, The Peace Keepers, sofreu alterações substanciais (personagens renomeados, história e diálogos reformulados e conteúdo modificado).

Estado da tradução:

Textos: 80%
Acentos: 100%
Gráficos: Adição das letras acentuadas e algumas palavras foram redesenhadas
Revisão: 70%
Sobre a tradução: Estou utilizando a tradução feita pelo DackR do japonês para o ingles de base para a tradução para o português   

O que Falta:

_Créditos
_Alguns poderes de chefes que tem seus nomes exibidos na tela
_Tela de seleção de personagens
_Revisões dos textos in-game devido a existirem várias rotas (15 caminhos possíveis)
_"WARNING" que aparece nas telas perto da sala de um dos últimos chefes


Ferramentas utilizadas:

YY-chr: Para inclusão das letras acentuadas e redesenhar várias palavras
HxD: Para edições pontuais
Windhex: Para grande parte da tradução do jogo, menus e itens
Mensen CE:Para testes, revisões e debuggs do jogo
SNES9x: Para revisão do jogo

Equipe:

W.Souza - Romhacking e tradução






#2
Citação de: P.Kauan online Novembro 04, 2026, 22:55:34 PMOi Mano Boa noite Como você tá Homem eu Joguei e acabei de zera e também rejoguei essa Foi a última coisa que notei https://imgur.com/a/TgmYC9b que você tenha uma ótima semana que Deus abençoe você e toda sua família  :parabens:  :cafune:
Obrigado P.Kauan, por jogar até o final e pela observação encontrada.
Tenho trabalhado nessa tela desde o inicio da tradução mas até o momento não consegui localizar ela para conseguir redesenhar traduzida. Mas ainda não desistir de encontrar.

Citação de: Elizomar online Hoje às 08:40:36 AMMeu nobre Hawksd,
Estou feliz pela sua evolução, de coração.
Acredito que a satisfação de ter sua tradução zerada 100%, tenha sido imensa. Parabéns!!
Obrigado Elizomar.
Sim, estou muito feliz de ter pessoas dispostas a jogar a tradução e de terem gostado ao ponto de irem até o final do jogo e verem a conclusão deste capítulo.

#3
Lançamentos / Res: [SNES] YS III - Wanderers from Ys
Novembro 04, 2026, 16:55:23 PM
Citação de: Eliza online Novembro 04, 2026, 10:02:47 AMOi Bom dia Senhor Hawksd como o você tá eu tava Jogando eu notei essas coisas aqui e também Já zerei o Jogo muito Obrigada
https://imgur.com/a/hI5Uj4X
Boa tarde Eliza, Atualizada a versão para 1.3 com as correções dos pontos que encontrou.
Obrigado pelo apoio em testar a tradução.  :apaixonado2: 
#4
Lançamentos / Res: [SNES] YS III - Wanderers from Ys
Novembro 03, 2026, 08:14:28 AM
Citação de: Eliza online Outubro 30, 2026, 21:39:39 PMOi Boa noite senhor Hawksd como o você tá na hora que eu tava Jogando eu notei essas coisas

1 uns Texto sem tradução

2 uns Texto sem acento

3 umas Caixa de Diálogo fica Bugada

4 uma curiosidade esse Jogo se aparece muito com o Zelda de Nintendinho

https://imgur.com/a/u9A0ucu é muito Obrigada eu me divertir muito Jogando

Obrigado por testar e pelo feedback, atualizei o IPS para versão 1.2 com as correções dos pontos identificados.
#5
Lançamentos / Res: [GBA] MegaMan Zero
Novembro 02, 2026, 11:35:42 AM
Parabéns pelo lançamento, que venha os outros 3 títulos...
 :cuteeyes: 
#6
Lançamentos / Res: [SNES] YS III - Wanderers from Ys
Outubro 30, 2026, 07:58:18 AM
Citação de: P.Kauan online Outubro 29, 2026, 20:38:39 PMOpa Mano Boa noite Como você tá em quanto eu tava Jogando eu notei essas coisas aqui https://imgur.com/a/XTHBw26
Obrigado pela observação P.Kauan, IPS atualizada corrigindo esse erro.
Acabei fazendo confusão e usei a versão errada na hora de criar o IPS
#7
Lançamentos / Res: [SNES] YS III - Wanderers from Ys
Outubro 29, 2026, 13:36:43 PM
Citação de: P.Kauan online Outubro 29, 2026, 13:30:28 PMNossa mano meus parabéns pelo projeto você caprichou já vão pra minha lista de Teste  :cafune:  :parabens:
Obrigado, fiz o melhor que meus conhecimentos me permitiram XD
 :scripts:
#8
Lançamentos / Res: [SNES] YS III - Wanderers from Ys
Outubro 29, 2026, 10:20:07 AM
Citação de: Elizomar online Outubro 29, 2026, 10:15:17 AMO encarte me lembrou Breath of Fire rsrsrsr.

Tá lindo de se ver, meu nobre.
Parabéns!!  :joinha:
Obrigado Elizomar
#9
Lançamentos / [SNES] YS III - Wanderers from Ys
Outubro 29, 2026, 10:09:26 AM


Especificações:

Nome: Ys III - Wanderers from Ys
Plataforma: Super Nintendo/SNES
Desenvolvedora: Nihon Falcom
Ano de Lançamento: 1991
Gênero: Action RPG
Idioma Original: Inglês
Rom utilizada: Ys III - Wanderers from Ys (USA).sfc
CRC32: 64a91e64
SHA-1: 0b677af3c10afc4cf4fee26225e70e3967f9b757

Enredo:

Em Ys III: Wanderers from Ys, o herói Adol Christin e seu fiel amigo Dogi viajam até a cidade natal de Dogi, Redmont, após ouvirem boatos sobre estranhos ataques de monstros e problemas na região.

Estado da tradução:

Textos: 100%
Acentos: 100%
Gráficos: Adição das letras acentuadas e algumas palavras foram redesenhadas
Revisão: 95%

Ferramentas utilizadas:

YY-chr: Para inclusão das letras acentuadas
HxD: Para edições pontuais
Windhex: Para grande parte da tradução do jogo, menus e itens
Mensen CE:Para testes, revisões e debuggs do jogo
SNES9x: Para revisão do jogo

Equipe:

W.Souza - Romhacking e tradução








Chegar ao Ys III foi, com certeza dar um passo além de tudo o que eu havia feito até aqui.
Desta vez havia um desafio novo: o Super Nintendo.
O Ys III é o primeiro jogo de SNES que traduzo, e isso significou ter de estudar uma arquitetura diferente, compreender melhor seu funcionamento e aprender a lidar com as particularidades que eu ainda não conhecia.
Esse processo acabou sendo uma das partes mais interessantes do projeto que culmina agora no lançamento da tradução deste título esquecido e substituído do cânone da série.
Sei que sempre existe espaço para melhorar. Em ROMHacking, a cada jogo há algo novo a aprender ou alguma solução que poderia ser mais eficiente ou algum detalhe que passou despercebido. Ainda assim, acredito que é importante reconhecer quando um projeto representa um avanço e aproveitar a oportunidade para compartilhar aquilo que conseguimos construir.
Como em minhas traduções anteriores, se encontrarem algum erro durante o jogo, podem me enviar prints. Farei o possível para analisar e corrigir os problemas que estiverem ao meu alcance.
No fim das contas, é isso que mais me motiva nesses projetos: aprender, superar dificuldades e transformar esse aprendizado em algo que outras pessoas também possam aproveitar.
Espero que gostem da tradução e que, ao jogar Ys III em português, aproveitem esta aventura de Adol que conta com uma mecânica diferente de combate dos títulos anteriores.
#10
Lançamentos / Res: [GB] Lock n' Chase
Outubro 21, 2026, 09:17:10 AM
Tradução atualizada para V1.2, agora o arquivo esta em IPS e foi melhorada a tradução como um todo.
#11
Lançamentos / Res: [NES] YS 2
Outubro 20, 2026, 08:30:40 AM
Citação de: ØX-Carnage online Outubro 19, 2026, 20:19:27 PM
Citação de: Hawksd online Outubro 16, 2026, 11:57:11 AMAceito sim, toda ajuda é muito bem vinda para melhorar e lapidar cada vez mais.

Boa foi mal a demora.
Da uma olhada vê se ajuda.
[NES] - Achando Ponteiros YS 2 (Método Masoquista)

ØX-Carnage, não estou conseguindo acessar os links que enviou, são esses mesmos?
#12
Tradução atualizada para versão 1.3 conforme feedbacks.

_Acentos adicionados;
_"Apresenta" incluído;
_Nome do jogo traduzido.

Obs.: considero esta a versão final da tradução, caso queiram podem modificar/atualizar a mesma e publicar (respeitando os devidos créditos).
#13
Lançamentos / Res: [NES] YS 2
Outubro 16, 2026, 16:03:24 PM
Citação de: ØX-Carnage online Outubro 16, 2026, 15:42:08 PM
Citação de: Hawksd online Outubro 16, 2026, 11:57:11 AMDentro do código do jogo consegui apenas o limite maximo de 8 caracteres para descrição de cada item
Entendi, dá para arrumar isso. Tive um problema semelhante em um jogo de NES.
A primeira coisa que precisa ver é se esses tiles depois do "V" não são usados para gravar alguma coisa. Eles podem estar vazios ao ver, mas por trás pode haver alguma rotina que os usa para gravar alguma coisa. Se quiser, posso te ajudar nisso aí .

Aceito sim, toda ajuda é muito bem vinda para melhorar e lapidar cada vez mais.
#14
Lançamentos / Res: [NES] YS 2
Outubro 16, 2026, 14:08:16 PM
Citação de: ØX-Carnage online Outubro 16, 2026, 14:02:42 PM
Citação de: Hawksd online Outubro 16, 2026, 11:57:11 AMObrigado pelo feedback. Nas imagens que enviou o "LV" que usei é a abreviação para "livro" pois só consegui esses dois caracteres para o item, aceito sugestões de como poderia ficar mais fácil o entendimento.
Não entendi muito bem. Só havia espaço para dois caracteres nessa parte?
Notei que há um espaço livre até o limite do quadro.

Dentro do código do jogo consegui apenas o limite maximo de 8 caracteres para descrição de cada item
#15
Lançamentos / Res: [NES] YS 2
Outubro 16, 2026, 12:00:47 PM
Citação de: Eliza online Outubro 16, 2026, 10:50:21 AMEsse RPG é Bom você pretende Traduzir a fraquinha toda

Estou pensando no terceiro titulo, mas cansei um pouco após os dois primeiros. E tive o agravante nas edições iniciais do jogo dele ter 3 alfabetos distintos com hex diferentes que se misturam no mesmo balão de diálogo (o que tem dado um boa canseira).