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Mensagens - JPrime

#1
Projetos / Res: [PS1] Brave Fencer Musashi
Julho 14, 2026, 16:26:43 PM
Citação de: Rafael Quinalha online Julho 12, 2026, 12:49:52 PMFala jprime, blz?
Eu dei uma checada na web, usando o GPTzão da massa e descobri que o jogo no PSP tem problemas exatamente como você descreveu.
Eu fiz várias versões do jogo, coloquei os nomes para você saber do que se trata cada uma.
Peço para que teste elas e me diga qual funciona.
Eu testei os EBOOTs no duckstation e funcionam sem problema.

Aqui está a resposta do GPT:

Pelas experiências acumuladas da comunidade ao longo dos anos, Brave Fencer Musashi é um dos jogos de PS1 mais problemáticos no PSP, mas funciona corretamente quando se usa a versão adequada do POPS.

POPS 3.74
É a versão que mais frequentemente resolve o travamento após o Capítulo 1.

Se seu PSP está em 6.60 PRO-C2, PRO-C Fix3, ARK-4 ou ME/LME, faça o seguinte:

instale o POPSLoader v4i (PopsDeco);
copie todas as versões de POPS;
ao iniciar o jogo, mantenha R pressionado;
escolha 3.74.

Se ainda houver problemas, tente nesta ordem:
3.74
3.40
5.00

Game ID do EBOOT: SLPS-01156 (não use SLUS-00726 como Game ID)


Mandei uma MP pra você com o link.



Certo meu amigo, fiz todos esses procedimentos e nada funcionou, te mandei uma MP com alguma possível solução sem precisar alterar id e nem nada do jogo para o eboots.
#2
Projetos / Res: [PS1] Brave Fencer Musashi
Julho 11, 2026, 21:31:46 PM
Citação de: Rafael Quinalha online Julho 10, 2026, 11:52:31 AM
Citação de: JPrime online Julho 09, 2026, 11:16:47 AMSalve meu amigo, posso ajudar na revisão in-game, mas no momento só possuo um psp, mas ficarei honrado em poder ajudar.
Você sempre fazendo ótimos trabalhos em suas traduções.
Com certeza, ajuda nunca é demais, principalmente vindo de quem quer realmente ajudar.
Vou mandar um mensagem no privado para você com o link do jogo.
Fiz o EBOOT para você rodar no popsloader, precisa ver se funciona, pois fiz algumas mudanças no executável do jogo.

te mandei uma mp.
infelizmente aqui o jogo trava logo após a cena do castelo.
#3
Projetos / Res: [PS1] Brave Fencer Musashi
Julho 09, 2026, 11:16:47 AM
Citação de: Rafael Quinalha online Julho 08, 2026, 12:02:43 PM
Citação de: Magalicia online Julho 06, 2026, 23:23:21 PMMais uma tradução do grandíssimo Quinalha, boa sorte nessa empreitada!
Essa empreitada praticamente já terminou. O jogo está 100% traduzido, agora só falta mesmo uma revisão ingame para ver se não passou alguma coisa. Vamos ver se aparece alguém querendo ajudar nisso. Por enquanto, vou fazendo quando der a revisão no jogo.


Salve meu amigo, posso ajudar na revisão in-game, mas no momento só possuo um psp, mas ficarei honrado em poder ajudar.
Você sempre fazendo ótimos trabalhos em suas traduções.
#4
Lançamentos / Res: [PSX] Gunner's Heaven
Maio 28, 2026, 12:54:42 PM
salve!

 sei que o tópico é um pouco antigo, mas será que alguém conseguiu converter para rodar no psp?
tentei de váriasformas e não tive sucesso, se alguém puder me ajudar eu agradeço!
#5
 :cuteeyes:

Sem palavras..... muito obrigado por tal tradução!

Força e Honra!
#6
salve meu amigo!
perdão a demora em dar um retorno, mas infelizmente meu ps vita ficou com problemas e perdi tudo que tinha nele.
Será que você consegue fzer um port para  a versão de PS3?
no ps3 eu posso jogar novamente e tiro print do que eu encontrar no jogo, tentei te chamar pelo telegram, mas não te achei lá.
qualquer coisa é só chamar!
abraço!
#7
Salve JH!
Eu é que agradeço por poder ajudar na cena do jeito que posso, seu trabalho é fantástico!
Que venham mais traduções e ports para os consoles!

Tradução e dublagem impecáveis!!!
Parabéns aos envolvidos!

Se precisar que teste mais alguns ports para PS4 é só chamar!

Força e Honra!
#8
Salve!

Fico no teu aguardo, assim que disponibilizar eu faço os testes sem problema nenhum e já agradeço pelo trabalho e pela cortesia de portar para a versão de PS4, muito obrigado.
#9
Citação de: joaohrs2 online Janeiro 30, 2025, 20:04:31 PM
Citação de: demonas online Janeiro 24, 2025, 18:04:09 PMÓtimo trabalho,tudo que vier de tradução pro Switch é uma grande conquista  :cuteeyes:  :parabens:

Já que falou, vou ver se ate esse fim de semana ou na outra semana, solto uma dublagem de um jogo que fiz/portei. Não sei se o jogo é jogado, porque tem jogos igual luta/corrida nem todos ligam muito por tradução e dublagem, mas já esta feito, enfim, pode ser você(s) goste(m), aproveitar vai sair uma continuação esses próximos dias dele pra Switch.

Citação de: Jprime online Janeiro 28, 2025, 20:56:34 PMTrabalho fantástico!!!
Parabéns!!

Uma dúvida, será que é possível portar essa tradução para a versão do ps4?
Mais uma vez, obrigado pelo excelente trabalho.

Vou ver se acho pra "comprar" ruim que precisava rodar no Shadps4 pra testar pois não tenho PS4 desbloqueado, enfim qualquer coisa te mando mensagem privada, creio de pra portar sim (eu dei uma olhada nas versões de PS3 e X360 e infelizmente mudaram o formato ai o port seria quase que do zero entender como se fez pois o jogo nem se chama "Global Match" dessas versões vieram pra PC-XONE-PS4-SWITCH) pois a versão PS4 é "Global Match" e a de PC dei uma olhada pelo vídeo de um rapaz (parece que vai lançar mas mostraram alguns arquivos rapidamente no vídeo) e creio de pra portar, então de PS4 também capaz de dar sim ein.

Vou procurar onde "comprar" qualquer coisa te mando mensagem privada.

Aproveitando, tem um rapaz amigo traduzindo as texturas, ele terminando atualizo, se tiver algum erro ou algo estranho pode reportar aqui que além das texturas corrijo então também os possíveis erros.

Obrigado a todos.


Salve!
Eu possuo um ps4 desbloqueado, posso ajudar em testar.
Se eu puder ajudar em algo mais....
#10
Trabalho fantástico!!!
Parabéns!!

Uma dúvida, será que é possível portar essa tradução para a versão do ps4?
Mais uma vez, obrigado pelo excelente trabalho.
#11
Salve Solid!


Passando pra avisar que essa tradução está funcionando perfeitamente no Port para Ps Vita, muito obrigado!

 :objection:
#12
Citação de: Solid One online Junho 03, 2024, 21:32:11 PMOs assets basicamente são o jogo original de 2004 pra Windows. Consiste de um executável "Doukutsu.exe", em conjunto com uma pasta chamada "data" que contém os sprites, sons, textos do jogo, etc.

O core lr-nxengine, para RetroArch, funciona basicamente abrindo o "Doukutsu.exe", em conjunto com a pasta "data". Estando esses arquivos no lugar, o RetroArch consegue fazer o jogo rodar normalmente.

Se eu fosse chutar, diria que o port de Cave Story pra PS Vita é bem similar, requerendo que você pegue esses assets e ponha numa pasta específica. O que você poderia tentar fazer é: baixa o CS traduzido nesse tópico, descompacta na pasta que ele espera que você descompacte, e abre pra ver se funciona.



Salve Solid!

Fiz o que você falou, baixei o arquivo da tradução do post, descomprimi, criou uma pasta chamada 'data', coloquei essa pasta no meu ps vita no caminho Ux0:app/DOKU41220 que existe a pasta "data", subistui, ele até carrega, mas da erro logo em seguida.


https://ibb.co/6Ynzph8


https://ibb.co/1RTQchc


https://ibb.co/0qhPW6C


em todo caso agradeço sua ajuda meu nobre.



Editando: Realmente não funcionou nesta versão, entretanto  a versão para [MULTIPLATAFORMA] Cave Story (NXEngine-evo) de outro Post do Solid, funciona perfeitamente no Port para PS vita.


Muito Obrigado!!!!
#13
Citação de: Solid One online Junho 01, 2024, 20:32:57 PM
Citação de: Jprime online Junho 01, 2024, 19:32:25 PMSalve galera!

Uma pergunta, existe essa port para a versão do PS Vita?


Não sei dizer. Não tenho esse portátil pra testar.

Mas pode ser que, se tu instalar o Cave Story nativo no PS Vita, e em seguida trocar os assets originais pelos traduzidos, o jogo funcione. Testa aí, pra ver no que vai dar.

Caso a versão nativa pra PS Vita não funcione, tem também a versão pra PSP. Pode ser que trocar os assets também funcione nessa versão.


Salve Solid!

Eu não sei como fazer, mas se você puder me ensinar, farei e posto aqui o resultado.
Pois não sei a que se refere os "assets".
De qualquer forma meu muito obrigado!
#14
Salve galera!

Uma pergunta, existe essa port para a versão do PS Vita?
#15
Lançamentos / Re:[PSX] Panzer Bandit
Fevereiro 18, 2024, 20:47:25 PM
Citação de: kuroi online Fevereiro 16, 2024, 12:03:51 PM
Citação de: Jprime online Fevereiro 16, 2024, 10:45:19 AM
Citação de: kuroi online Fevereiro 16, 2024, 00:36:18 AM
Citação de: ka55 online Fevereiro 16, 2024, 00:27:37 AM


A tradução está com trava para não rodar em dispositivos físicos por conta de Reprôs, portanto, só roda nos emuladores que estão na postagem inicial mesmo (além de PBP também, afinal, é uma emulação do PSX no PSP).


Um ótimo trabalho Kuroi, parabéns!

Só pra tirar a minha dúvida, essa tradução não funciona no PSP com a iso convertida?

Mais uma vez, ótima tradução e um excelente trabalho.

Boa tarde, Jprime.
Até onde testei, funciona sim converter para PBP e depois rodar no PSP. O procedimento que fiz foi o seguinte:

1- Abri o arquivo .cue da iso traduzida pelo programa do CDMage (Disponível no RHDN)

2- Cliquei em "Arquivo/Salvar como" e escolhi um lugar. Nesse momento a iso que antes eram dois arquivos "Track" e um .cue vira um só arquivo .cue seguido de um .bin

3- Depois de converter a imagem eu abri o programa "PSX2PSP", carreguei o arquivo .bin da imagem convertida nele e depois coloquei para converter

4- Após a conversão a imagem vai ser transformada em um arquivo .PBP que poderá ser enviado para o PSP.



Boa Noite Kuroi!


agradeço o feedback, tentarei aqui, muito agradecido!