[GBA] MegaMan Battle Network 5

Iniciado por Solid One, Julho 27, 2026, 16:38:37 PM

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Solid One



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Informações
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Nome do jogo: MegaMan Battle Network 5
Versão: Americana
Plataforma: Gameboy Advance
Desenvolvedora: Capcom Production Studio 2
Distribuidora: Capcom
Gênero: RPG / Ação / Tática
Jogadores: 1

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Enredo
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Após os eventos dos torneios e da organização Nebula quase conseguir fazer um asteroide destruir o mundo, uma impressionante operação mundial se inicia: toda a sociedade da Rede foi tomada por agentes da Nebula. Como parte desse plano, Dr. Regal, o líder da Nebula, sequestra o Pai do Lan, Dr. Hikari, e toma os PETs de todos os seus amigos. Mas por sorte, ele perde a oportunidade de roubar a única coisa que asseguraria sua vitória: o PET do Lan...

Os oficiais da SciLab planejam uma contra-estratégia: Formar uma equipe de Navis e Operadores altamente competentes para liberar as áreas capturadas. Lan, tendo obtido no passado vitórias contra Wily, a WWW, Gospel e a Nebula, é convidado a se juntar nessa equipe especial. Ele aceita, pois assim conseguirá salvar os PETs dos seus amigos e resgatar seu pai.

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Sobre a tradução
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Essa é uma tradução em conjunta entre Sahgo, eu e o pessoal do grupo Megaman Brasil (anteriormente chamada de MegaSpace). Sahgo é super fã dessa série, e traduziu sozinho os primeiros jogos da série. Com o sucesso de traduzir os jogos anteriores com a ferramenta de texto TextPet, feita pelo romhacker Prof. 9, somado ao apoio técnico do pessoal do The Rockman EXE Zone (TREZ) em partes mais avançadas de romhacking, conseguimos fazer a tradução desse jogo virar realidade.

Poucos meses após o Sahgo ter terminado de traduzir os scripts do Megaman Battle Network 4, em junho de 2025 demos início à tradução do BN5, onde eu inicialmente havia extraído os scripts, editado a fonte dos diálogos (era idêntica à do BN4) e conseguido ajuda do Kosmus pra editar as telas-título. Passei os scripts pro Sahgo traduzir com o auxílio do mmbn-dialog-previewer, e enquanto eu tava focado em editar os gráficos do BN4, o Sahgo e os outros membros do canal como PedroX, Gustavo Fraga e JonhSSG, tocaram em paralelo a tradução e revisão do BN5. Uns dois meses depois, todos os scripts foram traduzidos, e o pessoal já seguiu testando ingame com betas experimentais internos. Nesse meio tempo, alguns poucos gráficos mais simples também foram editadas pelo PedroX.

Alguns meses depois, após o lançamento da versão 1.0 do BN4 em dezembro de 2025, estive editando os gráficos do BN5 aos poucos. Passei a me focar nisso a partir do final de fevereiro de 2026, onde segui editando os gráficos que encontrei um por um. Todo o know-how de romhacking do BN4 obtido com o pessoal do The Rockman EXE Zone (TREZ) foi trazido pro BN5, onde várias das coisas tinham o exato mesmo formato, facilitando bastante o processo. Até mesmo as ferramentas do BN4 foram trazidas pro BN5 as-is, como o PixelPet e os scripts em .php e .ppl, usados para edição de alguns tilemaps e backgrounds. Ao longo dos meses seguintes, eu estive editando os gráficos de backgrounds, o que levou cerca de 4 meses.

Graças a todo esse imenso trabalho em equipe, finalizamos essa tradução e lançamos à comunidade, disponível em ambas as versões Equipe Colonel e Equipe ProtoMan. Esperamos que usufruam da tradução, da mesma forma que também o fizemos em todo esse processo.

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Equipe
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  • Sahgo: Tradução, revisão e teste;
  • Solid One: Romhacking geral, gráficos, revisão e teste;
  • Kosmus: Gráficos;
  • Immegax: Hacking da coletânea, revisão e teste;
  • Marywolf: Gráficos da coletânea;
  • PedroX: Gráficos, revisão e teste;
  • JonhSSG: Revisão e teste;
  • Gustavo Fraga: Revisão e teste;
  • JoãoBlack64: Revisão e teste;
  • victoriemini: Gráficos e arte de capas;
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Status da Tradução
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Textos: 100%
Acentos: 100%
Gráficos: 100%
Revisão: 100%

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Ferramentas Utilizadas
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  • HxD Hex Editor : Editor hexadecimal usado para edições diversas;
  • WindHex : Editor hexadecimal usado para edições diversas;
  • TextPet : Tool criada pelo romhacker Prof. 9 e usada para editar textos do jogo;
  • PixelPet : Tool criada pelo romhacker Prof. 9 para lidar com gráficos mais avançados;
  • Tile Molester Mod : Editor de tiles usado para edição dos gráficos do jogo.
  • armips assembler : Ferramenta utilizada para remontar a rom, após edições.
  • MMBN Dialog Previewer : Extensão do VSCode criada para facilitar a tradução de scripts pela ferramenta TextPet;

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Changelog
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Versão 1.0: 27/07/2026
 Primeiro lançamento.

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Agradecimentos
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  • Capcom, por ter lançado o jogo;
  • Ao pessoal do grupo MegaMan Brasil, pelo apoio;
  • Ao TTK, por todo o auxílio na parte técnica do jogo;
  • Ao Prof.9, por ter criado as ferramentas TextPet e PixelPet.
  • Ao pessoal do grupo The Rockman EXE Zone, pelo apoio geral em romhacking de jogos da série MMBN.

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Imagens
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Patch
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Segue abaixo os patches da tradução, para download. Estão em formato IPS, e vocês podem aplicá-los através de programas como Floating IPS ou similares.

Para a versão Equipe Colonel, o patch deve ser aplicado na rom Mega Man Battle Network 5 - Team Colonel (USA).gba, com header, de crc A552F683 / md5sum 68d79f7c8f41f7c8009f3b85119cb1c6. Já para a versão Equipe ProtoMan, o patch deve ser aplicado na rom Mega Man Battle Network 5 - Team ProtoMan (USA).gba, com header, de crc A73E83A4 / md5sum 71b00ba406c522d3cec48311bd7bc760.

Download
"Quem não vive para servir, não serve para viver."

Magalicia

Parabéns pela tradução, turmosa! Mesmo com os "Liberations" fritando minha paciência às vezes, ainda é um dos meus favoritos da franquia. :bomba:

jairisongs

O homem é brabo mesmo!
Parabéns man.
"Quanto mais me elevo, menor eu pareço aos olhos de quem não sabe voar..."
Friedrich Nietzsche

Chatterine Snuggles

Epa! E não é que saiu mesmo??? Sigaaaaaaaaaaa  :torico:

ajkmetiuk

massa, parabéns aos envolvidos no projeto, está na reta final.
agora só falta o mmbn6 e shantae
supremex!

kuroi

Esse gosta mesmo de Megaman Battle Network, hein... Rsrsrs
Parabéns pelo projeto!
君の夢が叶うのは誰かの影じゃないぜ。
風の強い日を選んで走ってきた。

P.Kauan

Meus parabéns pelo o projeto senhor Solid One e Toda equipe vocês são de mais so folta atualizar o primeiro Jogo da franquia que venha os próximos projeto

Elizomar

Citação de: kuroi online Julho 28, 2026, 14:04:58 PMEsse gosta mesmo de Megaman Battle Network, hein... Rsrsrs
Parabéns pelo projeto!

Já eu, estou em "status SIN", pois ainda não joguei nenhuma franquia Network.  :esconde: 

ØX-Carnage

#8
Show, Sólido! Ficou muito bom, baixei aqui e já estou jogando. Mesmo não gostando dessa série, a tradução me faz querer jogar...   :parabens:
Já pensou em traduzir o subtitulo Battle Network?

FR Oliveira

Opa bom dia tudo certo

Mais uma obra prima do nosso querido solid one.

Muito obrigado e continue assim.

 :cuteeyes: