[SNES] Lufia 2

Iniciado por Dindo, Agosto 02, 2026, 23:37:18 PM

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Dindo



--Sobre o jogo--

Lufia II: Rise of the Sinistrals (conhecido no Japão como Estpolis Denki II)
é um JRPG clássico de 1995 para o Super Nintendo (SNES), aclamado por seus quebra-cabeças complexos,
combate estratégico e o desafio roguelike da "Ancient Cave". A história
funciona como uma prequela do primeiro jogo, focando em Maxim
na luta contra os quatro deuses Sinistrais.


--sobre a tradução--

Gostaria de deixar um agradecimento especial ao AGuGu,
que esteve presente durante todo o desenvolvimento deste
projeto. Mesmo com sua rotina e compromissos, dedicou
parte do seu tempo, dia após dia, durante meses, para me
ajudar com o romhacking. Sem sua paciência, conhecimento
e disposição, esta tradução não teria alcançado o
resultado que alcançou.


Também agradeço ao Kotora, que contribuiu com a revisão
dos textos, ajudando a corrigir erros e tornando a
tradução mais natural e consistente. Sua colaboração foi
essencial para melhorar a qualidade final do projeto.


Tradução: Dindo
Romhacking: aGuGu
Revisão: Kotora

Andamento:

Tradução:100%
Acentos: 100%
Hacking: 100%
Revisão: 100%
Testes: 100%

Imagens:














Bugfix

Corrigido o glitch do menu de equipamentos, limpando corretamente o tilemap antes de carregar nomes de itens longos.
Corrigido o glitch do menu de Música ao pressionar a seta para a esquerda.
Corrigidos problemas na geração de andares da Ancient Cave (pisos vazios e salas isoladas).
O gerador de números aleatórios (RNG) não é mais afetado pelos arquivos de save.
Corrigidos gráficos e mapas do Shrine (santuário) com tiles incorretos.
Corrigido o travamento ao usar o item Statue no menu; agora ele só pode ser usado em batalha, como deveria.
Corrigido o elemento do acessório Sea Ring.
Restaurados os sprites originais das coelhinhas do cassino.
Corrigido o cenário de batalha do segundo andar do Shrine of Vengeance.
Corrigado o encontro no topo da Shuman Tower e Doom Island para enfrentar o chefe correto (Shumy-Doomy) em vez de Gordy.
Corrigida a paleta de cores do inimigo Dark Warrior.
Restaurada a sequência completa de habilidades da Erim.
Corrigidas as resistências e fraquezas do Copper Dragon e do Ninja.
Corrigido o travamento do Bolt Fish quando ficava sem MP.
Corrigido o funcionamento da magia Mirror para diversos inimigos.
Corrigido o efeito da habilidade Contact do Nosferato, que agora recupera HP corretamente.
Corrigidos diálogos com personagem incorreto.
Corrigido um problema ao curar personagens na Abadia, que exibia textos incorretos ("TTIME" e "GGOLD").
Restaurada a arte correta da Erim.
Corrigido o glitch do tilemap nas descrições de itens.
Corrigido o estouro de HP do Egg Dragon ao receber cura.
Corrigido o glitch gráfico durante a evolução dos Capsule Monsters usando Frutas.
Corrigido um sprite incorreto da bomba flutuante.

COMO APLICAR O PATCH

Este patch deve ser aplicado exclusivamente na versão
americana do jogo.

Antes de aplicar o patch, verifique se a ROM possui o
seguinte CRC32:

Jogo: Lufia II - Rise of the Sinistrals (USA)
CRC32: 20F2AC29



ØX-Carnage

Boa, Dindo! Ficou muito bom, mano. Já baixei e entrou para a lista da preguiça kkk.

Uma dúvida, por que não traduziu o subtítulo também?

FR Oliveira

Bom dia tudo bem

Super nintendo e os RPGs nostálgicos muito bom, meus parabéns com sempre dindo.

 :cuteeyes:

seatle94br

Muito obrigado pela sua dedicação, para mim um dos RPGs mais querido desse console.

 :cuteeyes:

P.Kauan

Meus parabéns Dindo por traduzir esse clássico Jogo você no futuro também pretende Traduzir outros Jogos da franquia

adrianomarcel

Rapaz parabens viu, esse jogo so tinha em espanhol e sempre me perguntei como um jogo desse bom nunca foi traduzido para o portugues! Ele graficamente e bem superior ao outro jogo lufia que tem traducao! :parabens:

Osane

Mais um trabalho impecável para a biblioteca do Snes. Vou jogar com cerceta agora.  :torico:  :torico:  :torico:

Flash Ghost

Muito Bom!!! Obrigado por esse lindo presente Dindo!

Elizomar

Eita papai!!   :cuteeyes:

Gratidão por nos disponibilizar a localização para nosso idioma PT-BR!!
 :girando:

ajkmetiuk

yupi, parabéns pelo lançamento da equipe! ryco.com
agora só falta lufia 3/4/5/6
supremex!

Magalicia

Parabéns pela tradução, infelizmente conforme o tempo passa, a paciência pra traduzir RPG ficou minúscula pra mim, estou feliz que alguém tenha feito jus ao jogo. Força Dindo! :chegamais:

kuroi

Mais com "selo Dindo de qualidade"! Rsrsrs
Valeu, Dindo!!
君の夢が叶うのは誰かの影じゃないぜ。
風の強い日を選んで走ってきた。

Dindo

Citação de: ØX-Carnage online Agosto 03, 2026, 00:46:12 AMBoa, Dindo! Ficou muito bom, mano. Já baixei e entrou para a lista da preguiça kkk.

Uma dúvida, por que não traduziu o subtítulo também?
É um gráfico bem complexo, e eu sou péssimo com gráficos rsrs

Dindo

Citação de: Magalicia online Agosto 03, 2026, 14:32:11 PMParabéns pela tradução, infelizmente conforme o tempo passa, a paciência pra traduzir RPG ficou minúscula pra mim, estou feliz que alguém tenha feito jus ao jogo. Força Dindo! :chegamais:
Agora só falta o 3, 4 e 5 amigo

Taihen

Parabéns pelo projeto. Deve ter dado um trabalhão, RPG com muito texto e talz. Muito bom!

Meus projetos e tutoriais: Taihen's Hextinkers
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