Um apelo aos novos romhackers que chegaram com a IA

Iniciado por Taihen, Outubro 01, 2026, 13:10:38 PM

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ØX-Carnage

Acho que isso aqui já deu pano pra manga. Eu já falei várias vezes.
O objetivo não é usar IA por usar, é experimentar, aprender e descobrir onde ela realmente pode fazer a diferença. A IA apoia, mas o cérebro central é o seu.
Jogar um arquivo na IA é pedir, "faça o que tem que ser feito", desculpe, você não fez nada. Agora, jogar o arquivo na IA e dar o prompt ou treinar o agente com base no seu conhecimento é outra coisa diferente.
Grande parte desses projetos tem um retrabalho grande, pois as pessoas não sabem o que estão fazendo. 

Eu estou nisso desde quando tudo aqui era mato e não sou o mais antigo. Esse tipo de discussão já aconteceu antes por motivos diferentes.
Pessoal que lança traduções abreviadas, sem acentos, muitos erros de ortografia, etc.
Só que naquela época isso afetava a cena brasileira. Por que vocês acham que o link desse fórum é romhacking.net.br? Dica: existem romhacking.net, romhacking.org.es, romhacking.ru, romhacking.it.
Então, isso reverberava na cena. Hoje em dia, ninguém está nem aí se o jogo é modificado por IA ou não.

O romhacking chegou no seu limite. Não tem mais como avançar e nem retroceder. Ainda assim, se querem seguir com IA, então façam algo diferente. E por favor, revisem as traduções antes de sair correndo para ser o primeiro a postar o jogo tal. Não existe corrida do ouro, não mais...

E aos demais, vale a crítica e o questionamento, desde que haja respeito. E aos Enzos que se sentirem ofendidos, como já aconteceu e até o post foi apagado, aí paciência. :raiva2:

kuroi

Por mim tá tudo "de boas".
Só colocar lá: "tantos % feito com IA".
Pronto. Problema resolvido!
Aí o próprio jogador pode tirar as suas conclusões se tem ou não qualidade...
E sobre jogos com baixa porcentagem de revisão, mover direto para a aba "projetos" e poucas ideias...
君の夢が叶うのは誰かの影じゃないぜ。
風の強い日を選んで走ってきた。

Elizomar

#32
Senhores, tudo que divide não ajunta. Deixem cada um fazer o que lhes da prazer, com prazer.
Aqui ninguém é capaz de descriptografar uma fonte comprimida, sem o uso de ferramentas adequadas. Nem por isso vejo esse tipo de informação na postagem de uma tradução. "Olha, eu não fiz nada, o aplicativo fez tudo para mim".
No meu ponto de vista, é inútil esse tipo de informação. Então porque cargas d'água eu deveria dizer,  "olha, a IA fez tudo pra mim".
Por entender que o tópico está se tornando venenoso, a sugestão de trancar partiu de minha  pessoa, e quem concordou só manifestou opinião igual.

Admiro todos aqui, e só quero o bem  do fórum para nós.

Rafael Quinalha

Sommelier de tradução... rsrsrsrs
Eu entendi o ponto principal do desabafo, mas convenhamos que os bravos guerreiros romhackers não ganham nada traduzindo e cada um tem sua própria régua de qualidade. De repente, foi o máximo que o cara conseguiu e mesmo assim está felizão, ou futuramente ele consegue melhorar. Já vi usuários que qualquer coisa que não estiver em inglês, já serve de tão ruim que é o inglês deles.
Eu que sou um idoso da cena, fico muito feliz em ver um monte de tradução que antes era impossível, agora ser finalizada, ou pelo menos, perto disso.
A cena está muito movimentada, coisa que não via há anos, isso também é muito bom.
Quanto aos grupos que conseguem contribuições/monetização, esses sim devem entregar uma tradução descente, mas vejo alguns por aí que entregam qualquer coisa e os contribuidores ainda aceitam e ficam felizes.
Projeto Atual:
???
Projetos Concluídos:
[PSX] Brave Fencer Musashi, Legend of Legaia, Fear Effect 1, Fear Effect 2, Parasite Eve
[PC] Final Fantasy Tactics – The Ivalice Chronicles
[PS2] Xenosaga, Xenosaga 2
[PSP] Final Fantasy Tactics

Charles Jr

Como diria a Chiquinha, da discussão nasce a luz. Não acho necessário trancar o tópico, mesmo porque eu pouco participo aqui. Eu já tentei aprender anos atrás usando diversos guias e videos na internet e consegui chegar até um ponto-limite por ter coisas complicadas demais pra um leigo na internet. Por mais que eu tenha buscado guias, visto videos do Sora Leon e do Gledson999 (inclusive o video 1 dele é o link que está salvo no youtube do meu note), acredito que chega um momento que você só aprende metendo as caras e tendo alguem pra te orientar (considerando as pessoas leigas e não superdotados ou quem manja verdadeiramente de informatica).
Mesmo alguns projetos "porcos" podem servir pro aprendizado de alguém, isso se a pessoa estiver disposta e interessada em aprender. Nada impede que o projeto seja retomado depois de anos e retraduzida de outra maneira pela mesma pessoa. Eu já estou com um projeto praticamente pronto, tenho apenas que testar as ultimas fases do jogo, fui orientado pela IA, mas a tradução é 100% minha. Estou mexendo em outro jogo também, dessa vez em japonês e vou tentar traduzir o menu e a tela de apresentação usando baseado nos termos de uma versão de PC lançada no início dos anos 90 e talvez se tudo der certo, aí sim buscar um tradutor de japonês-português por ser um RPG e as IAs são péssimas pra esse tipo de jogo (o jogo não tem versão em inglês e eu não entendo nada de japonês, mas quero jogar esse e outros jogos que pretendo traduzir).
Eu entendo que a maioria aqui não critica o uso da IA, mas sim a falta de polimento dos projetos "fast-food".

PlayerSams

Cada um vai ter a sua visão de uso para a IA.
Sobre o projeto ter sido todo feito por ela, ou se foi todo trabalhado passo a passo na base de códigos para todo lado.
No final, o que queremos é um projeto apresentável, algo bacana que todo mundo possa ter acesso e aproveitar.

Mas antes mesmo de toda essa utilização por IA, já existiam projetos de qualidade, projetos simples e projetos ruins, ainda assim, todos eles já ganham uma atenção simplesmente por alguém ter a iniciativa de trazer eles ao mundo.

Mas eu não pensava assim até ter contato com os procedimentos para realizar uma tradução.
Basicamente eu não gostava muito de HackRoms traduzidas justamente pela quantidade de projetos que haviam sem acentuação, com tanta abreviação, sem o devido polimento e levava isso como se fosse preguiça da galera que trabalhou nesses projetos.

Como domino o Inglês, ia no idioma original mesmo, afinal, eu não estava perdendo nada.
Porém um dia enquanto fazia uma live de Castlevania - Symphony of the Night, acabei topando com o Rafael Silva/Mistura de Bits que me mostrou o projeto de tradução dele e com esse contato fui entendendo mais sobre e me interessei em produzir algo também.

Não tenho domínio sobre promts para usar na IA para ela fazer todo o trabalho pesado por mim, meu uso da IA é basicamente perguntar e usar a resposta dela como referência para avançar.

Foi assim que tive acesso a tutoriais daqui, a tópicos específicos que me foram bem uteís e até mesmo ao uso de ferramentas depois que travei em alguns passos da tradução.

Eu uso ferramentas desenvolvidas por outras pessoas para acessar os arquivos, exportar, importar... Uso a IA para tirar algumas dúvidas e descobrir onde que estou errando e se estou no caminho correto... Mas todo o processo de tradução, ainda vem da minha parte, sou eu que edito cada imagem no photoshop, eu que vou lá no código substituir os caracteres, eu que edito os áudios no audacity para que encaixem nos vídeos bem.

Pode ser que quem tenha um maior domínio da IA consiga fazer todo esse processo de forma muito mais rápida, mas aí vai faltar um passo essencial: a revisão.

Quantas não foram as vezes que ao perguntar algo a IA ela não me deu uma resposta confusa ou até mesmo errada e usando o conhecimento que havia obtido eu perguntava novamente para ter certeza e vinha uma resposta como "você tem razão, me equivoquei, aqui está a maneira correta"?

Ainda mais quando se trata de softwares com um padrão de organização muito mais aleatório do que os que vemos hoje.
Se hoje em dia, desenvolvedores de jogos resolvem algumas coisas na base da gambiarra, imaginem antes com tanta limitação de espaço que havia.

Cada projeto tem a sua história.
Alguns ficam impecáveis pela total dedicação do autor ou equipe para chegar a esse ponto.
Alguns ficam bons, poderiam ser melhor, mas até ali já temos algo com boa qualidade e possível de todo mundo aproveitar, cabe ao autor querer polir ainda mais ou deixar assim.
Alguns dá até pra jogar, mas tem muito a melhorar ainda, vai saber se o autor passa por contratempos na vida pessoal e resolveu postar assim para futuramente atualizar? ou que travou em algum ponto e não tem mais cabeça para ir além?
Alguns jogaram diretamente na IA e com os prompts conseguiram fazer todo o processo direto nele e só jogaram publicamente pra que o pessoal teste mesmo, nem tem como saber se ele pretende corrigir os erros ou já vai fazer outra coisa e pronto.

A iniciativa ao menos teve.
Eu mesmo só iniciei meu projeto porque vi que tinha gente que disse ter iniciado e não tinha mais atualizações sobre, traduzi com o apoio de tutoriais, ferramentas e IA, postei incompleto mas com bastante conteúdo pro pessoal aproveitar.
Sigo com o projeto andando devagar, tive entraves em questão aos ponteiros mas contornei isso e avancei para a dublagem onde também tive entraves e tive que pedir apoio nos tópicos de ajuda daqui para avançar.

A IA é uma ferramenta com muito mais poder que a gente tem acesso pra usar nos nossos projetos, cabe a cada um fazer maior ou menor uso dela mas no final, tudo inicia com o autor/equipe, afinal, o responsável é que vai fazer o polimento e decidir postar ou não.

Chatterine Snuggles

Um ponto que eu não vi ninguém aqui levantar é a questão ética das IAs. Sei que essa tecnologia é "fodástica" e tals, mas será que compensa mesmo usar se:

1. a IA pode erodir suas próprias habilidades, do mesmo jeito que os médicos que usaram IA que encontram tumores ficaram pior em achar cânceres
2. você pode ficar psicótico por conta da IA, como inúmeras pessoas do "espiralismo" ficaram
3. o romhacker pode não aprender nada, como muitos estudantes de ensino médio não aprender quando jogam seus deveres de casa no chatgpt
4. nós podemos acabar destruindo o meio ambiente, sendo que as IAs consomem muita água pra se resfriar

Sei que já falaram no mamada que vários projetos meus que estavam "entalados" agora podem desempacar agora que eu tenho uma espécie de escravo que é simultaneamente estúpido e inteligente, mas sinto receio de usar porque não sei por quanto mais tempo a tecnologia vai continuar sendo viável.

Há um tempinho atrás na gringa deu o maior bafafá por conta daquela tradução do Langrisser 5 que foi toda vibecodada e traduzida por um cara que já falou que não fala 1 pingo de japonês. Se você falar a palavra "IA" no Twitter os artistas e os programadores te jantam vivo KKKKKKKK

Tem N questões que eu poderia levantar aqui, como a forma que estão destruindo livros antigos para treinar as IAs, ou o roubo de propriedade intelectual envolvido na IA generativa, mas sinto que isso meio que estaria "fugindo" do tópico.

Elizomar

#37
O que vejo é resistência da "velha guarda" em querer usar uma ferramenta intuitiva como a IA.
Um dia desses tinha o fusca, que passava duas horas para chegar no destino. Dai veio a Ferrari, que chega no mesmo destino em 30 minutos. Quem aqui prefere o fusca,  a não ser a velha guarda?
Em vez de haver uma movimentação para evoluir o uso de uma ferramenta tão especial, há pelo contrário, um sentido de desmotivar  a busca do aprimoramento (no meu ponto de vista).
Já citei que há traduções porca, e isso muito antes de termos no cenário o uso da IA.
Vejo colegas brilhantes que fazem traduções belíssimas, e no topico dizem 100%. Mas vez outra estamos reportando bugs que passam despercebidos. Culpa do tradutor? Jamais!! Vejo mais como "condição humana limitada".
Eu lancei uam tradução totalmente modelada por IA. Mas eu lhes pergunto, a IA advinhou os meus pensamentos? Será que ela simplesmente sentiu minhas emoções e decidiu fazer algo que eu queria? Será que existe uma certa ignorância que seja capaz de ignorar que tudo o que a IA faz é por via de "comandos"!?  É à isso que se ver o desprezo pelo uso da ferramenta?
 Todos nos usamos IA, que seja uma IA inteligente, ou aquela "burra" que você precisa toda vez digitar no prompt de comando...
Enfim, me parece que o medo só vem daquilo que se desconhece, ou seja, o desconforto do "conforto".
Aqui no forum temos mentes brilhantissimas, invejáveis, admiráveis. Mas ai da sim, são pessoas, que tem vida própria, familia, trabalho, faculdade, etc...  Porque perder tanto tempo em algo que sempre haverá alguém colocando defeitos, ainda que seja a ROM mais perfeita.!? Sempre haverá um dizendo;  "ah, se fosse eu, faria desse ou daquele jeito". Me pergunto, "porque então não o faz"!? Será que a ética só funciona se for para achar defeitos? Enquanto escrevo, lembrei de um jogo que foi traduzido assim: [ Cachorro: Meu dono come meu cu todos os dias]. Pois é, o texto esta lá, todo bonitinho, sem erros, mas essa tradução pode-se considerar porca? Quem aqui nunca jogou o único Terranigma que foi traduzido cheio de perjorativos de contexto vulgar!? Será que foi o editor hexadecimal que escolheu as palavras e as escreveu?  Foi nesse contexto que eu afirmei: "há traduções porca, tanto no modo tradicional ou por meio da IA".
Eu, por exemplo, fiz minha tradução usando todos os recursos que me estão ao alcance, e ainda sim estou revisando tudo e atualizando em silêncio. Jogando in-game e corrigindo minha própria tradução. Ainda sim vai aparecer alguém dizendo; "vixe, não traduziu o nome das magias.."
Eu poderia ficar só comigo, assim como muitos aqui. Mas se compartilhamos é porque queremos que outros tenham uma experiência de ter aquele jogo traduzido, ainda que de maneira "porca" por todos, o por alguns.
Se o medo é manchar a reputação do Forum, que sejam mais transparente.
Cito aqui a famigerada PKG, que na boca de alguns parecem palavras amaldiçoadas. Seria esse o medo? De que o forum fosse comparado em baixa qualidade das traduções PKG, ou simplesmente pela falta de tolerância com quem ainda está se adaptando no cenário!?

Magalicia

#38
Eu deixei esse post por aqui mais pra virar uma espécie de "venting post" de todos sobre o assunto e evitar que isso se espalhe pelo resto do fórum (e vai continuar assim), mas é impressionante como o assunto virou uma espécie de telefone sem fio.

Mas fico chocado com gente que não tem a pachorra de ler o post inicial e ainda quer criticar, que é basicamente o problema que estamos tendo aqui.

Então é simples: Se a pessoa só fez o prompt, sequer testou a ROM, jogou no fórum pro pessoal ter que revisar por ela... ela não fez nada no projeto e só quer seus 10min de fama.

Aqui temos traduções boas feitas por IA e revisadas, ou que pelo menos foi jogado o bastante para que não dê bug nos primeiros 2min de jogo; tudo bem se acontecer bugs em RPGs enormes em NPC aleatório tal, dá ruim até nas melhores traduções.

E pra quem mencionou PKG acima, não basta o desastre que fica as traduções, ainda cobram dos seus "padrinhos", conseguem fazer menos que o cara que não faz nada, já que não arca nem o custo do prompt.

Enfim, finalmente dei meus 2 centavos sobre meu assunto, sejam civilizados e leiam o post direito pelamor.

ØX-Carnage

Isso virou conversa de bêbado, eu ia falar a mesma coisa que a Magalica.
Estão misturando uma simples oração do Taihen

Citação de: Elizomar online Outubro 30, 2026, 21:07:38 PMCito aqui a famigerada PKG, que na boca de alguns parecem palavras amaldiçoadas. Seria esse o medo? De que o forum fosse comparado em baixa qualidade das traduções PKG, ou simplesmente pela falta de tolerância com quem ainda está se adaptando no cenário!?

Cara foi uma comparação bem infeliz essa. :tonto:

Taihen

#40
O post não foi uma crítica ao uso de IA. Foi um pedido/apelo para que haja zelo pela qualidade, seja com ou sem IA. Mas que a baixa qualidade foi potencializada com IA.

Inclusive, eu reforcei que se trata de um pedido e que estou ciente de que não posso exigir nada de ninguém. E, mesmo assim, veio gente falando que discorda de mim porque não se pode exigir nada de ninguém (???).

A relação entre baixa qualidade e IA é que a IA acelera (e muito) certos processos e elimina barreiras técnicas. Isso gera um efeito de pessoas fazendo coisas com pressa e ansiosas para lançar logo.

Existiam, sim, traduções e hacks ruins antes da IA, mas eram menos. Traduzir dava muito trabalho e tinha uma barreira técnica grande. A pessoa capaz de trabalhar tanto e de superar essas barreiras técnicas naturalmente acabava desenvolvendo também um senso crítico maior e zelo com o capricho. Claro que erros escapavam.

É inegável que as facilidades da IA aumentaram a quantidade de lixo. Isso nem é só aqui nas traduções, mas o efeito chamado de "AI Slop" está em todas as áreas.

Por isso, reforço mais uma vez: é um pedido para que você, novato que se empolgou com essa brincadeira porque agora é fácil de fazer graças à IA, faça as coisas com capricho.

Se a IA faz com que vários passos do processo sejam feitos mais rápido e te poupa de estudar assembly, isso significa que sobra mais tempo para revisar, mais tempo para fazer com zelo, mais tempo para garantir que tudo fique alinhado e sem glitches.
Meus projetos e tutoriais: Taihen's Hextinkers
Servidor no Discord: Discord Hextinkers - Rom Hacking & Retrogames

Fabri

Citação de: Elizomar online Outubro 30, 2026, 21:07:38 PMO que vejo é resistência da "velha guarda" em querer usar uma ferramenta intuitiva como a IA.
Um dia desses tinha o fusca, que passava duas horas para chegar no destino. Dai veio a Ferrari, que chega no mesmo destino em 30 minutos. Quem aqui prefere o fusca,  a não ser a velha guarda?
Em vez de haver uma movimentação para evoluir o uso de uma ferramenta tão especial, há pelo contrário, um sentido de desmotivar  a busca do aprimoramento (no meu ponto de vista).
Já citei que há traduções porca, e isso muito antes de termos no cenário o uso da IA.
Vejo colegas brilhantes que fazem traduções belíssimas, e no topico dizem 100%. Mas vez outra estamos reportando bugs que passam despercebidos. Culpa do tradutor? Jamais!! Vejo mais como "condição humana limitada".
Eu lancei uam tradução totalmente modelada por IA. Mas eu lhes pergunto, a IA advinhou os meus pensamentos? Será que ela simplesmente sentiu minhas emoções e decidiu fazer algo que eu queria? Será que existe uma certa ignorância que seja capaz de ignorar que tudo o que a IA faz é por via de "comandos"!?  É à isso que se ver o desprezo pelo uso da ferramenta?
 Todos nos usamos IA, que seja uma IA inteligente, ou aquela "burra" que você precisa toda vez digitar no prompt de comando...
Enfim, me parece que o medo só vem daquilo que se desconhece, ou seja, o desconforto do "conforto".
Aqui no forum temos mentes brilhantissimas, invejáveis, admiráveis. Mas ai da sim, são pessoas, que tem vida própria, familia, trabalho, faculdade, etc...  Porque perder tanto tempo em algo que sempre haverá alguém colocando defeitos, ainda que seja a ROM mais perfeita.!? Sempre haverá um dizendo;  "ah, se fosse eu, faria desse ou daquele jeito". Me pergunto, "porque então não o faz"!? Será que a ética só funciona se for para achar defeitos? Enquanto escrevo, lembrei de um jogo que foi traduzido assim: [ Cachorro: Meu dono come meu cu todos os dias]. Pois é, o texto esta lá, todo bonitinho, sem erros, mas essa tradução pode-se considerar porca? Quem aqui nunca jogou o único Terranigma que foi traduzido cheio de perjorativos de contexto vulgar!? Será que foi o editor hexadecimal que escolheu as palavras e as escreveu?  Foi nesse contexto que eu afirmei: "há traduções porca, tanto no modo tradicional ou por meio da IA".
Eu, por exemplo, fiz minha tradução usando todos os recursos que me estão ao alcance, e ainda sim estou revisando tudo e atualizando em silêncio. Jogando in-game e corrigindo minha própria tradução. Ainda sim vai aparecer alguém dizendo; "vixe, não traduziu o nome das magias.."
Eu poderia ficar só comigo, assim como muitos aqui. Mas se compartilhamos é porque queremos que outros tenham uma experiência de ter aquele jogo traduzido, ainda que de maneira "porca" por todos, o por alguns.
Se o medo é manchar a reputação do Forum, que sejam mais transparente.
Cito aqui a famigerada PKG, que na boca de alguns parecem palavras amaldiçoadas. Seria esse o medo? De que o forum fosse comparado em baixa qualidade das traduções PKG, ou simplesmente pela falta de tolerância com quem ainda está se adaptando no cenário!?

Essa do cachorro é da tradução do Treasure of Rudra e eu fiz um comentário reclamando sobre porque tinha frases piores kkkkkkkkkk absurdo aquilo. Inclusive vou retraduzir aquele jogo, sinceramente.

ByFTR


Hyd~

Citação de: Elizomar online Outubro 30, 2026, 21:07:38 PMO que vejo é resistência da "velha guarda" em querer usar uma ferramenta intuitiva como a IA.
Um dia desses tinha o fusca, que passava duas horas para chegar no destino. Dai veio a Ferrari, que chega no mesmo destino em 30 minutos. Quem aqui prefere o fusca,  a não ser a velha guarda?
Em vez de haver uma movimentação para evoluir o uso de uma ferramenta tão especial, há pelo contrário, um sentido de desmotivar  a busca do aprimoramento (no meu ponto de vista).
Já citei que há traduções porca, e isso muito antes de termos no cenário o uso da IA.
Vejo colegas brilhantes que fazem traduções belíssimas, e no topico dizem 100%. Mas vez outra estamos reportando bugs que passam despercebidos. Culpa do tradutor? Jamais!! Vejo mais como "condição humana limitada".
Eu lancei uam tradução totalmente modelada por IA. Mas eu lhes pergunto, a IA advinhou os meus pensamentos? Será que ela simplesmente sentiu minhas emoções e decidiu fazer algo que eu queria? Será que existe uma certa ignorância que seja capaz de ignorar que tudo o que a IA faz é por via de "comandos"!?  É à isso que se ver o desprezo pelo uso da ferramenta?
 Todos nos usamos IA, que seja uma IA inteligente, ou aquela "burra" que você precisa toda vez digitar no prompt de comando...
Enfim, me parece que o medo só vem daquilo que se desconhece, ou seja, o desconforto do "conforto".
Aqui no forum temos mentes brilhantissimas, invejáveis, admiráveis. Mas ai da sim, são pessoas, que tem vida própria, familia, trabalho, faculdade, etc...  Porque perder tanto tempo em algo que sempre haverá alguém colocando defeitos, ainda que seja a ROM mais perfeita.!? Sempre haverá um dizendo;  "ah, se fosse eu, faria desse ou daquele jeito". Me pergunto, "porque então não o faz"!? Será que a ética só funciona se for para achar defeitos? Enquanto escrevo, lembrei de um jogo que foi traduzido assim: [ Cachorro: Meu dono come meu cu todos os dias]. Pois é, o texto esta lá, todo bonitinho, sem erros, mas essa tradução pode-se considerar porca? Quem aqui nunca jogou o único Terranigma que foi traduzido cheio de perjorativos de contexto vulgar!? Será que foi o editor hexadecimal que escolheu as palavras e as escreveu?  Foi nesse contexto que eu afirmei: "há traduções porca, tanto no modo tradicional ou por meio da IA".
Eu, por exemplo, fiz minha tradução usando todos os recursos que me estão ao alcance, e ainda sim estou revisando tudo e atualizando em silêncio. Jogando in-game e corrigindo minha própria tradução. Ainda sim vai aparecer alguém dizendo; "vixe, não traduziu o nome das magias.."
Eu poderia ficar só comigo, assim como muitos aqui. Mas se compartilhamos é porque queremos que outros tenham uma experiência de ter aquele jogo traduzido, ainda que de maneira "porca" por todos, o por alguns.
Se o medo é manchar a reputação do Forum, que sejam mais transparente.
Cito aqui a famigerada PKG, que na boca de alguns parecem palavras amaldiçoadas. Seria esse o medo? De que o forum fosse comparado em baixa qualidade das traduções PKG, ou simplesmente pela falta de tolerância com quem ainda está se adaptando no cenário!?

Acho que você está no mundo da lua.
Tudo que foi pedido era pra ter mais capricho.

Eu vi várias postagens que o próprio autor admitiu que não revisou, eu baixei e estava cheio de bordas comidas e quebras de linha errada. Estavam achando vários erros e o carinha estava achando ruim e reclamando que era "beta/em andamento". Isso com as postagem em /lançamentos/. Poxa, como assim está lançado sem revisão? Com erro (de gráfico, bug, não texto escrito errado) com alguns minutos de jogo. Trabalho porco, que nem o autor teve coragem de jogar 5 minutos e já vem postando não é bom pra ninguém. Quem baixa se lasca, vai ter que jogar bugado. Se o cara não viu um erro gráfico no começo no jogo, imagina a bola de neve depois de 5 horas de jogo?

Você está se doendo, pois está usando IA? Bom, todo mundo está usando.
Eu estou com um projetinho aqui que nunca iria nem ser lançado, pois empaquei nos meus limites e não estava com tempo pra aprender um monte de coisa nova. E também não queria encher o saco de quem sabe. Estou com o jogo pronto desde janeiro, mas faltava lidar com compressão gráfica e eu não queria lançar tudo cagado, sem acento e cheio de imagem em japonês ainda. Mas agora nessa semana eu resolvi testar e a IA destrinchou tudo isso pra mim, e estou nos meus últimos ajustes, pra poder lançar um negócio caprichado. Não é sobre lançar perfeito, é sobre não lançar merda. Eu estou com o jogo pronto aqui, poderia ter postado já faz tempo, mas estou revisando e testando ainda. Mudei uma linha no código, vou lá e jogo pra ver se roda. E ainda assim não é garantia que a minha revisão final não vá bugar.

Ninguém está proibindo ninguém de nada, só pedindo pra fazer o mínimo. Isso aqui não é corrida e nem competição. Se X_Usuário_X postar 50 traduções por IA no mês, ele vai ter ganho o mesmo que quem postou só 1: nada. Só está ganhando algo quem tem youtube monetizado e site de download cheio de ads, ou quem tá cobrando mensalidade pra baixar suas traduções.

Acho que ninguém está criticando liberdade criativa, falta de fidelidade do original, et.
É só que tem gente fazendo trabalho muito porco mesmo. Então se você está fazendo bem feito, não é sobre você... :tonto:

Elizomar

Eu citei a PKG só para saber se esse era o motivo da preocupação.
Eu ja joguei uma ou outra das traduções porca deles, e me contive por serem unicas no momento. Não vim aqui levantar bandeira para os mesmos. Mas também estou vendo gente aqui no fórum dizer "não farei isso porque alguém já fez usando IA" (direito dele/dela).
Meu espanto é o motivo, tão somente.  Minha defesa sempre foi em favor de dois fatores, 1- a tool IA, 2- iniciantes no cenário em evolução. Não ser um intolerante só porque a borda de um texto me incomodou.
Eu sempre fico na expectativa de que, "se muitos estão jogando", algo vai ser melhorado dessa tradução. Vamos ser sinceros, os belíssimos projetos que temos hoje, só estão melhorando por "report the bug". Se ninguém jogar, aquele erro vai durar gerações, mesmo sendo uma rom "100%".
Poderia citar novos colaboradores 1ie começa "ruim" e que agora estão evoluindo com o feedback.
Ja falei e reafirmo, admiro todos aqui, e meu interesse não é fomentar a rivalidade de opiniões, mas pacificar os "ransos".
Praticamente estou dizendo "SEJAM TOLERANTES", pois, porquanto tempo se deve avaliar uma tradução? Aqui é proibido "cobrar", são regras do fórum. Dai surge um assunto que inevitavelmente está "cobrando uma postura de qualidade". E é isso que me espanta. Se cada faz o que quer e como quer, que direito tenho de interferir ou pedir para fazer do meu jeito? O que vejo um LOOP INFINITO sem resultados. Sai um, entra outro, com o mesmo "entusiasmo". Vira, outros com as mesmas chatices, intolerância, etc.
Por favor, deem tempo ao tempo.
O ideial seria ter prazo (ja é uma cobrança), para que o autor se manifeste, só depois a ADM faça a avaliação necessária e tranca, exclui ou o que for pertinente àquela tradução "fora dos conceitos do forum". Só me pergunto quanto tempo seria esse prazo,  caso essa nova regra entrasse em vigor.
No demais, sem rancor ou ranso no coração, adimito todos aqui, incondicionalmente.