Um apelo aos novos romhackers que chegaram com a IA

Iniciado por Taihen, Outubro 01, 2026, 13:10:38 PM

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Chatterine Snuggles

Citação de: Hyd~ online Outubro 31, 2026, 01:27:32 AMSe X_Usuário_X postar 50 traduções por IA no mês, ele vai ter ganho o mesmo que quem postou só 1: nada.

Na verdade ele vai ganhar os rápidos "5 minutos de fama" por ter lançado um mooonte de traduções, mesmo que sejam de má qualidade.

Elizomar

Citação de: Chatterine Snuggles online Outubro 31, 2026, 12:26:13 PM
Citação de: Hyd~ online Outubro 31, 2026, 01:27:32 AMSe X_Usuário_X postar 50 traduções por IA no mês, ele vai ter ganho o mesmo que quem postou só 1: nada.

Na verdade ele vai ganhar os rápidos "5 minutos de fama" por ter lançado um mooonte de traduções, mesmo que sejam de má qualidade.

É isso que me espanta!!
Pessoas se incomodando com efemeros 5 minutos de fama alheia.
Existem traduções que estão na lista de lançamentos, que ninguém aqui jogou ou vai jogar, nem mesmo as "grandes" de qualidade.
Ninguém é escravo, cada um joga no seu tempo. E assim há, traduções que serão levadas na "barriga" sabe-se la por quantos anos, até a pessoa ter a coragem para jogá-la, ou nunca jogar.
 :assobio:

Chatterine Snuggles

É como dizem. Você traduz para si mesmo ou pelos outros?

Danilo D'angello

Cheguei a jogar algumas dessas traduções que circulam nos grupos de Facebook e não tive boas experiências.

Em um jogo, por exemplo, Digital Devil Saga do PS2, embora houvesse dezenas de comentários elogiando a tradução e o autor afirmasse que estava 100% traduzida, bastando reportar qualquer erro despercebido, o que encontrei de fato foi algo jogável por 10 minutos. Após a primeira batalha, todos os textos estavam mal renderizados nos diálogos, sendo impossível compreender qualquer coisa. Ou o autor e os usuários não jogaram, ou, se jogaram, foi por uns 5 minutos apenas.

Nesse sentido, eu preferiria jogar em inglês ou, se quisesse muito uma versão em português, usar o próprio recurso de IA no RetroArch.

Acompanho a cena nacional e internacional desde o final da década de 90. Trabalho com Cobol e tenho noções de programação Assembly. Há um roteiro de tradução no romhacking que não é uma norma, mas bons costumes que a maioria dos grupos usa até hoje, e você sabe que há muita diferença entre ver um patch v1.0 e outro 0.87_beta_3. Nessas IAs geradas, você não sabe o que esperar, pois nem o próprio autor sabe como definir o status corretamente.

Se eu comprar uma pizza congelada e assar no forno, eu terei assado e comido uma pizza, mas não vou ser um pizzaiolo.

E sou totalmente a favor dos auxílios das IAs. Com elas, pude entender muito melhor algumas programações, como as do projeto Naga, do hacker DDS, no jogo Fire Emblem 4, e com isso criar com mais facilidade hacks de fonte VWF nos jogos de que gosto e que têm textos muito ruins de ler.

Chatterine Snuggles

Citação de: Danilo D'angello online Novembro 01, 2026, 04:14:39 AMSe eu comprar uma pizza congelada e assar no forno, eu terei assado e comido uma pizza, mas não vou ser um pizzaiolo.

O problema surge quando as pizzas congeladas ficam "tão boas" quanto as pizzas feitas à caseira.

ØX-Carnage

O Anime postou isso aqui no outro canal e é muito bom
Leiam e reflitam
https://decomp.dev

Xujozer

Bom, tenho 16 anos de experiência com romhacking, então acredito que já tenho alguma bagagem para comentar sobre isso. :bomba:

Ao longo de todos esses anos, sempre existiram traduções excelentes, medianas e péssimas, muito antes de a IA entrar nessa história. Quem realmente se preocupava com a qualidade entregava um bom trabalho, enquanto quem só queria lançar por lançar fazia exatamente isso. E, sinceramente, não vejo muita diferença no cenário atual.

A IA apenas facilitou o acesso e acelerou os processos. Hoje temos pessoas que utilizam essas ferramentas, revisam cuidadosamente seus projetos e entregam trabalhos excelentes. Da mesma forma, existem traduções e dublagens feitas de qualquer jeito. A diferença é que, atualmente, até os trabalhos mais fracos conseguem atingir um nível minimamente aceitável graças à própria tecnologia, embora isso esteja longe de significar qualidade de verdade.

Entendo perfeitamente o desabafo e até concordo com a importância de prezar pela qualidade. Mas, depois de tantos anos acompanhando essa comunidade, aprendi que esse tipo de apelo dificilmente muda alguma coisa. Quem tem compromisso com a qualidade sempre vai buscar melhorar, com ou sem IA. E quem está interessado apenas em lançar alguma coisa para receber reconhecimento provavelmente continuará fazendo isso.

No fim das contas, a IA não criou esse problema. Ela apenas deu mais ferramentas e visibilidade a comportamentos que já existiam há décadas. A qualidade de um projeto sempre dependeu muito mais do comprometimento de quem está por trás dele do que das ferramentas utilizadas.

Sonderhen

Post EXTREMAMENTE necessário, tem um cara que simplesmente pegando projetos alheios de tradução e dublagens, lançando ports dessa tradução para outros consoles tudo pelo Chat GPT mas sem testar  PO*A do jogo. E o pior? O pessoal elogia o "trabalho" sem certificar o quão cag*do ficou o port.