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Mensagens - Sora Leon

#181
Projetos / Re:PAPER MARIO 64
Julho 02, 2017, 15:47:57 PM
Citação de: dsplitter online Julho 02, 2017, 12:43:18 PM
Citação de: BrunnHacker online Julho 01, 2017, 18:26:50 PM
Já existe um post deste projeto, mas acho q não é pra 64 http://www.romhacking.net.br/index.php?PHPSESSID=ab2c8347a15147e2c818311051fd9272&topic=94.0

Sim, mas esse é o de N64
Você poderia fazer uma adaptação (Com a permissão do dono, claro)
#182
Projetos / Re:[PSP] Digimon Adventure
Julho 02, 2017, 15:45:08 PM
Citação de: ajkmetiuk online Julho 02, 2017, 14:43:05 PM
lembro quando saiu esse jogo, uns amigos meus até zeraram em japonês mesmo, aquela época só tinha uma tradução bem parcial em espanhol ou seja, quase tudo em japonês... parabéns pelo projeto!
Obrigado! Amigo!
#183
Projetos / Re:PAPER MARIO 64
Julho 01, 2017, 18:26:50 PM
Já existe um post deste projeto, mas acho q não é pra 64 http://www.romhacking.net.br/index.php?PHPSESSID=ab2c8347a15147e2c818311051fd9272&topic=94.0
#184
Projetos / Re:[PSP] Digimon Adventure
Julho 01, 2017, 15:54:03 PM
Citação de: Magalicia online Julho 01, 2017, 15:38:56 PM
Esse jogo é um baita trampo... por mais que eu adore Digimon, não teria coragem.
Boa sorte com a tradução! :parabens:
Obrigado! Eu ainda sou iniciante, não sou um profissional no assunto, mas já sei como redublar o jogo, só que estamos sem tempo pra isto, mais se alguém quiser ajudar aqui estar o link do post ensinando como redublar. https://gbatemp.net/threads/digimon-adventure-psp.337500/page-27#post-4540622
#185
Projetos / Re:Digimon Adventure [PSP]
Julho 01, 2017, 13:42:20 PM
Citação de: Elizomar online Julho 01, 2017, 13:40:04 PM
Parabéns pela iniciativa  :parabens:, quem sabe não vem por ai um Digimon World Re:Digitize Pt  :huh:
Valeu, verdade quem sabe!
#186
Projetos / [PSP] Digimon Adventure (Finalizado)
Julho 01, 2017, 13:05:01 PM

INFORMAÇÕES DO JOGO
Nome japonês: デ ジ モ ン ア ベ ン チ ャ ー
Nome Adaptado: Digimon Adventure
Editor: NBGI
Desenvolvedora: Prope
Gênero: JRPG
Versão Utilizada: Patch English
Disponível em: Play Station Portable (PSP)
Formato: ISO
N° de Jogadores: 1
Data de Lançamento: 17 de janeiro de 2013

SOBRE A TRADUÇÃO
EPISÓDIOS: 100%
MENU: 100%
DESCRIÇÕES: 100%
REVISÃO: 60%
REVISÃO IN-GAME: 59,9%
GRÁFICOS: 100%
ACENTOS: 100%
FERRAMENTAS: 100%
VÍDEOS: 100%
VWF: 100%


ENREDO
Digimon Adventure para o PSP, lançado em 17 de janeiro de 2013 em homenagem ao 15º aniversário da franquia, publicado pela Bandai Namco e desenvolvido pela Prope.

O jogo é um RPG baseado em turnos e é uma adaptação bastante próxima do anime original de 1999 e o nosso filme de acompanhamento Nosso Jogo de Guerra! , Apresentando tudo (mas, devido à voz de Hiroko Konishi), do elenco de voz principal, com linhas tiradas diretamente ou ligeiramente modificadas do script original do anime. Há também uma série de subepisódios originais que não estavam no anime, a capacidade de fazer escolhas que criam versões ligeiramente alteradas de certas cenas, e (como muitos fãs sonharam), a capacidade de acessar as formas definitivas do Digimon original de oito crianças. Há também um cenário de bônus no final, onde Taichi se reúne com os principais protagonistas da sequela série de anime Digimon (Daisuke, Takato, Takuya, Masaru, Taiki e Tagiru).


GRUPO: DigiTranslators

EQUIPE:
Romhackers:
↪ Sora Leon
↪ Gledson999
↪ Deep Dive Translations
↪ Denim


Tradutores:
↪ Pandora Translators
↪ Senhox
↪ Sora Leon
↪ Shadow G
↪ HNNEWGAMES
↪ Jeimisson
↪ Recruta Gamer
↪ EvertonCable
↪ Fukurokujin
↪ Fleyton

Gráficos:
↪ Pandora Translators
↪ Sliter
↪ HNNEWGAMES


Mídias:
↪ Pandora Translators
↪ HNNEWGAMES


Revisores:
↪ Pandora Translators
↪ Yusukke
↪ Huskie







GRAÇAS AO AUXÍLIO DO DENIM, PODEMOS DIZER ADEUS A ANTIGA FONTE E OLÁ PARA UMA VISÃO MAIS AGRADÁVEL.

















Obs: ENTENDO QUE MUITOS ESTÃO ANSIOSOS PARA O LANÇAMENTO DA TRADUÇÃO, E ALGUNS FALAM QUE LARGAMOS O PROJETO, MAS A VERDADE É QUE ESTE GAME É UM RPG E COM MUITOS SCRIPTS, TANTO PARA TEXTOS TRADUÇÃO QUANTO PARA A REVISÃO, E ALÉM DESSES FATORES EXISTEM ERROS E BUGS DURANTE O PROCESSO E NA MAIORIA DAS VEZES É UM PROCESSO DEMORADO QUE EXIGE TEMPO PARA DESCOBRIR AS FONTES DOS ERROS, ESPERO QUE ENTENDAM O MOTIVO DA DEMORA!

#187
Dúvidas e Ajuda / Acentos caracteres
Junho 19, 2017, 20:52:21 PM
Eu estou traduzindo uma rom de psp e queria saber como é que eu faço pra achar os acentos do jogo, eu já procurei por tutoriais e nada foi encontrado com sucesso. Só encontrei uma ferramenta de edição de textos, e nem com ela coloca os acentos só aparecem os textos inglês e japonês, então eu queria saber como colocar encontra os acentos das roms
#188
Projetos / Re:[PC] Resident Evil 5
Junho 19, 2017, 20:03:02 PM
Quais ferramentas você usou, elas pega no RE4 também?
#189
Citação de: Magalicia online Junho 19, 2017, 14:56:20 PM
Well, we actually don't know where are the translators of MM (maybe someone knows), but in this way, is impossible use another's translation without the owner's permission, or it'll be plagiarism.
The only way is creating a new (and definitive) translation of MM.
If you have patience to romhack, I can translate the entire script e help with the graphics, but I admit that I'm newbie to romhacking games using hexa-editor (and I don't have time to mess with pointers).
If you want my help to create a definitive version of this game (full text and graphics translated), PM me.
I'm also a beginner not his English, but I know a guy who knows English and another who knows Japanese.
#190
Citação de: Aroenai online Junho 19, 2017, 11:41:37 AM
I have not been able to get in touch with anyone.

Eu não consegui entrar em contato com ninguém.
Já tentou o chat do fórum?
#191
Acho que você deveria falar com os donos da tradução.
#192
Projetos / Re:[PC] Resident Evil 5
Junho 16, 2017, 15:54:33 PM
Ficou mto foda :3
#193
Dúvidas e Ajuda / Re:Edição Gráfica
Junho 16, 2017, 09:37:45 AM
Citação de: huskie online Junho 16, 2017, 05:59:45 AM
Pra remover texto dos balões é extremamente fácil: use a ferramenta Brush (atalho: tecla B no teclado), defina um tamanho do pincel e simplesmente selecione a cor branca, pintando por cima dos textos de determinado balão.

Claro, já tenha uma camada de texto contendo o texto traduzido para este balão.
e para remover os textos do título? ( http://3.bp.blogspot.com/_LPKMEkTsmMw/TFMUZA-hhGI/AAAAAAAAIzY/FXfy_EmclVQ/s400/adelantos+ave+01.jpg )
#194
Dúvidas e Ajuda / Re:Edição Gráfica
Junho 15, 2017, 20:07:39 PM
Citação de: huskie online Junho 12, 2017, 20:17:20 PM
Títulos no estilo citado, basta escolher uma fonte legível e, pelo Photoshop mesmo distorcer a camada de texto apertando Ctrl + T; vai ficar um quadrado de seleção especial em cima da camada do texto e depois basta clicar com o botão direito do mouse em cima e selecionar o tipo de distorção que desejar.

Além do mais, podes também fazer de outra forma:

Com a camada de tetxo selecionada (no painel à direita), basta ir nas opções de cima da tela, clicar em Texto -> Distorcer texto. Ali existem mais opções de distorções proporcionais semi automáticas de textos.

Espero ter ajudado.
na vdd eu queria era remover o texto inglês, e valeu isto tbm ira ajudar.
#195
Projetos / Re:[PSX] Megaman Legends 2 PT-BR DUBLADO
Junho 11, 2017, 19:33:18 PM
Citação de: Magalicia online Junho 11, 2017, 17:04:46 PM
Citação de: BrunnHacker online Junho 11, 2017, 16:28:23 PM
Erro: "não há maneiras de você escavar" o certo é escapar
Eles são escavadores, está certo.
okay, nunca joguei rockman :v