[SNES] Final Fanfasy 6 T-Edition 3.0 (script lua PT-BR)

Iniciado por Elizomar, Outubro 13, 2026, 00:06:21 AM

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Elizomar

Olá meus caros colegas,
Venho com muito carinho compartilhar a tradução parcial do script "FF6 T English Lua" em uma versão para o nosso português.
Talvez muitos nunca tenham ouvido falar do projeto romchack FFVI T-Edition, por este motivo eu vim apresentar esta maravilha para vocês.
Bom, a tradução está sem acentos pois eu trabalhei somente com os textos do script e não no core da rom. Até mesmo porque o script surgiu para esta finalidade. A função deste "LUA" é executar a transliteração em tempo real na tela do emulador sem a necessidade de editar os textos da própria ROM.

→ → Logo abaixo, no final da ficha técnica, compartilho os arquivos necessário (incluso o emulador exclusivo) para esta finalidade. ←←

Para conhecer o projeto original → https://ngplus.net/mods/final-fantasy-vi-t-edition/

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                       FICHA TÉCNICA - FINAL FANTASY VI: T-EDITION (v3.0.7)
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INFORMAÇÕES GERAIS DO PROJETO
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* Nome do Projeto: Final Fantasy VI: T-Edition (FFVI T-Edition EX)
* Criador / Desenvolvedor Original: Tsushiy (Modder Japonês)
* Responsáveis pela Tradução Inglesa: Tomato (Mato), Kain Stryder e comunidade NG+
* Última Versão Estável: v3.0.7
* Gênero: RPG por Turnos / ROM Hack de Expansão e Rebalanceamento
* Idioma: Japonês (Original) / Inglês (Via Patch de Tradução)

ESPECIFICAÇÕES TÉCNICAS E ARQUIVOS
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* Plataforma Original: Super Famicom / Super Nintendo (SNES)
* Formato do Arquivo de Patch: .ips ou .bps
* ROM Base Requerida: Final Fantasy VI (Japão) (v1.0) [Clean ROM]
* Código de Verificação da ROM Base (Hash CRC32): 45EF5AC8
* Compatibilidade de Saves: Saves da v2.9 ou anteriores NÃO são compatíveis

REQUISITOS PARA EXECUÇÃO (EMULAÇÃO)
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* Emulador Recomendado (Modo Lua): Snes9x-rr (v1.60 ou superior) para carregar
  o script de segundo plano com janelas extras, conquistas e fraquezas.
* Emulação Padrão (Modo Mato): Qualquer emulador padrão (RetroArch, Snes9x),
  consoles portáteis ou hardware real via Flashcard (SD2SNES / FXPak Pro).

RECURSOS E MUDANÇAS ESTRUTURAIS DA GAMEPLAY (v3.0)
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* Limite de Dano Expandido: Elevado de 9.999 para 32.000 pontos por acerto.
* Conteúdo Adicional: Mais de 50 missões secundárias exclusivas (Pub Quests).
* Masmorras Inéditas: Tower of Essentia, Esper Village, Temple of the Ancients, etc.
* Sistema de Status: Remoção dos bônus por Level Up via Espers. Uso do Tab System
  e sistema de roupas (4 trajes alternativos por personagem principal).
* Expansão Sonora: Cerca de 200 novas músicas integradas de outros jogos da Square.
* Chefes Opcionais: Vilões clássicos do FFI ao FFXI e batalhas diretas contra Espers.
* Extras: Sistema de conquistas com sala em Narshe e modo New Game+ integrado.

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Para acessar a tradução, segue o link compartilhado.

https://drive.google.com/drive/folders/1xapQqbTvucQsELsBHKTvggWQGq-AzoT7?usp=sharing

→ → → ATENÇÃO: As possíveis atualizações  estarão dentro de pastas como esta, "Atualização 1.0.1".
            Basta copiar e substituir o arquivo LUA.



Magalicia

Ajustado para ficar nos lançamentos, até a próxima! :bomba:

Flash Ghost

Parabéns pelo projeto!
Deve ter dado um bom trabalho.

Elizomar

Citação de: Flash Ghost online Outubro 13, 2026, 21:23:59 PM....
Deve ter dado um bom trabalho.

:scripts:  :estudando2:
E ainda está dando hahaha.
Rapaz, só umas 7 mil linhas de texto para revisar, e sempre fica algo para trás.
Espero que goste desta ROMHack, acho ela sensacional.

Fabri

Parabéns meu mano, essa hack é maravilhosa.
Notei pelos prints e informações que falta acentuação. Se precisar de ajuda eu posso ajudar ou até fazer a inserção.

Elizomar

#5
Citação de: Fabri online Outubro 16, 2026, 03:33:21 AMParabéns meu mano, essa hack é maravilhosa.
Notei pelos prints e informações que falta acentuação. Se precisar de ajuda eu posso ajudar ou até fazer a inserção.
Fala meu nobre,
Eu agradeço seu apoio, e preciso sim. Eu até andei dando uma olhada na fonte da hack, fica no endereço 0481C0 do DISC1, mas sou péssimo em edição grafica(ainda não dominei essa skill Hahaha). Eu pretendia mexer nisso depois de terminar a revisão de algumas caixas de dialogos, mas seu apoio é muito bem vindo.

Elizomar

#6
Olá amigos,
Venho atualizar vocês sobre  a questão do idioma não estar acentuado.
Ao que parece, é uma restrição do script LUA. Já tentei vários métodos para incorporar as vogais acentuadas, sem sucesso. Também entrei no discord da NGplus, mas não avancei em progresso.
Como vocês podem ver, eu já acentuei a tabela de dicionário na própria ROM, bem como adicionar os endereços HEX da tabela no próprio script. Nos testes que fiz, qualquer letra acentuada aparece com "??".
Por exemplo: "You = Você", na tela do emulador aparece "Voc??". No caso da ultima imagem abaixo, eu coloquei um "á" na palavra "á Adventuring School", e como vocês podem perceber, apareceu um "ñ". Isso acontece porque na instrução da tabela interna do Script esta configurado para reconhecer esse caractere, que tem o mesmo endereço (modificado na ROM) para o acento "á" [0xA0].
Ainda não desisti de acentuar, mas por enquanto a rom será lida sem acentos mesmo (eu não tenho problemas com isso).
Quero faze-los entender que a tradução não é feita na ROM, mas no script, e como transparência do meu esforço, vim atualizar vocês sobre esse pequeno impasse. Mas tenho animo de que ainda deixarei esse trabalho 100% agradável aos olhos.

 





Osane


Flash Ghost

Você vai conseguir Elizomar é só questão de tempo!
Joga no Claude, ajuda bastante!

Qualquer coisa, instala o Antigravity da Google no PC, dá acesso a pasta do seu projeto e pede via prompt para ele fazer pra você... É um ideia, um norte ;)