[GBA] Final Fantasy Tactics Advance

Iniciado por ferreiracesar, Outubro 27, 2026, 22:10:29 PM

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Hyd~

Citação de: ferreiracesar online Outubro 29, 2026, 19:12:51 PM
Citação de: Hyd~ online Outubro 29, 2026, 17:55:17 PMPontos de Jobs :huh:
Faz o L, deixa PT mesmo.  Kkk :chegamais:



Brincadeira. Acho que talvez em PT-BR faça mais sentido PP/Pontos de Profissão. Ou PV/Pontos de Vocação.
KKKKKKKKKKKKKKKK

Você diz PP é o AP? Ability Points?
Job Points.

Pode ser adaptador pra Profissão, Trabalho, Vocação, Classe, Função, etc. Não sei se tem algum padrão "oficial" pra isso.
Se virar PV, vc pode mudar o HP para PS (pontos de Saúde).
O Ability acho que não tem como fugir de ser Habilidade.

Magalicia

Final Fantasy V tem tradução oficial, acho que ficou Profissão mesmo.

ferreiracesar

Eu adaptei Jobs para Classe então vou fazer Pontos de Classe  :huh:

marcpro

Que trabalho lindo!! Merece ser divulgado, parabéns pela dedicação, irei acompanhar o projeto haha  :parabens:

ajkmetiuk

que bacana, sei como é difícil traduzir esse tipo de jogo já que eu e o denim fizemos o tactics ogre do gba e tem gráficos infinitos, milhões de animações e textos kk boa sorte com a revisão...
supremex!

ferreiracesar

Citação de: ajkmetiuk online Novembro 01, 2026, 00:57:38 AMque bacana, sei como é difícil traduzir esse tipo de jogo já que eu e o denim fizemos o tactics ogre do gba e tem gráficos infinitos, milhões de animações e textos kk boa sorte com a revisão...
Rapaz, realmente... é muito gráfico que tem no jogo, meu caramba KKKKKKKKK mas vamos lá estou soltando uma nova atualização!

ferreiracesar

Final Fantasy Tactics Advance PT-BR: Atualização #3

Desde o último report, o foco foi terminar os gráficos que ainda estavam em inglês e corrigir problemas que apareceram nos testes.

Batalha
  • Os letreiros que sobem na batalha foram traduzidos, desenhados no mesmo estilo dos originais: Erro!, Crítico, Ataque ±, Defesa ±, Veloc. −, Magia ±, Subiu Nv!, Cura, Anular, Lento, Veloz, Troca, Pegou! e Veneno.
  • "dmg" virou dano, o contador de altura "10h" virou 10a e o PJ do letreiro ficou junto.
  • A faixa grande de fim de missão agora é MISSÃO CUMPRIDA!.

Botões e mapa
  • Os botões da preparação viraram MODO Escalar e MODO Visão, redesenhados sem sobras.
  • No mapa, as letras do "Engage!" que caem uma por uma agora formam Combate!.
  • No menu do mapa ficaram Abrir e Áreas.

Menus e ícones
  • Os ícones de tipo de habilidade viraram Ação, Reação e Suporte.
  • As siglas das classes nos ícones agora estão em português: SOL, GUE, BRA, NEG, ESG...
  • Outras trocas: Equipar, Classes, QTD/PM, Preso, Remover e Ordenar. O selo da tarefa agora diz CONCLUÍDA.
  • Os textos de objetivo de missão, que tinham ficado de fora da extração, foram traduzidos: Ganhar batalha, [Envio] dias, as regras de batalha em conjunto com o clã de apoio e outros.
  • "Job" virou classe em todos os textos.

Correções
  • Corrigido um travamento na loja causado por nomes de item longos demais. Todos os nomes passaram a respeitar o limite da lista.
  • A janela de status do clã mostrava textos em inglês (Clan Points, Missions...) porque o jogo lia o bloco por um caminho que o patch não redirecionava. Agora todos os caminhos apontam para o português.
  • O "Desvio" foi redesenhado para não ficar embaixo dos números na loja, e o degradê do PH agora segue o original.
  • Os nomes de equipamentos foram revisados, com abreviações padronizadas: Esp., Lâm., Caj....

Progresso
  • Tradução: 100%
  • Acentos: 98%
  • Hacking: 94%
  • Gráficos: 95%
  • Revisão: 35%
  • Testes: 30%

Imagens:
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marcpro

Não me canso de vim aqui para acompanhar este Belo trabalho!  :danca1:

Eliza

Nossa tá sendo uma Honra acompanha o desenvolvimento do projeto eu acompanho você Já faz Bastante tempo