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#2
Lançamentos / Re:[PC] Froggy Castle PT-PT
Outubro 13, 2023, 16:35:25 PM
#3
Lançamentos / Re:[WII] Beat the beat rhythm paradise - Ritmo de festa
Setembro 27, 2023, 17:43:33 PM
#4
Lançamentos / Re:[WII] Beat the beat rhythm paradise - Ritmo de festa
Julho 08, 2023, 20:55:13 PM
#5
Lançamentos / Re:[WII] Super Paper Mario - Europa & América (v1.0.1)
Outubro 22, 2022, 15:48:17 PM
#6
Lançamentos / Re:[WII] Beat the beat rhythm paradise - Ritmo de festa
Agosto 26, 2021, 21:24:48 PM
Olá pessoal em breve um patch corrigido e algumas correções menores pra esse jogo. obrigado pelos feedbacks
#7
Projetos / Re:[WII] Super Paper Mario
Maio 01, 2021, 14:15:15 PMCitação de: zanon_direito online Março 03, 2021, 13:45:27 PM
Projeto parou?? O que posso fazer para ajudar? Gostaria muito de ver esse jogo traduzido!![]()

em off temos 60% de gráficos traduzidos. Os textos em mais ou menos 40%
#8
Dúvidas e Ajuda / Re:[Wii] Tradução de Animal Crossing: City Folk
Março 15, 2020, 01:59:12 AM
Bela explicação angel333119 !!
bem direcionada e completa. restou mais alguma dúvida pchies?
bem direcionada e completa. restou mais alguma dúvida pchies?
#9
Dúvidas e Ajuda / Re:Como abrir, editar e substituir os gráficos no Paper Mario TTYD?
Março 15, 2020, 01:39:52 AM
Eu entrei em contato com o desenvolvedor e ele me disse que abandonou a ferramenta.
o GCRebuilder reconstroí a iso basta compilar depois de colocar as alteraçõespara o TPL, existe alguns que tem mais de uma imagem dentro. se não colocar todas, ele buga sua imagem mesmo.
#10
Dúvidas e Ajuda / Re:(N64) Paper Mario 64 (Europe) - Problemas e Dúvidas
Março 15, 2020, 00:50:10 AM
#11
Projetos / Re:[WII] Super Paper Mario
Março 15, 2020, 00:47:51 AM
Atualização pessoal!!
85% dos gráficos traduzidos e inseridos
40% dos textos traduzidos.
ufa e estamos trabalhando a mil por aqui!!
85% dos gráficos traduzidos e inseridos
40% dos textos traduzidos.
ufa e estamos trabalhando a mil por aqui!!
#12
Lançamentos / Re:[N64] Star Fox 64
Abril 03, 2019, 00:53:17 AM
a expansão as vezes é possível, mas nada assegura que fique compatível no cartucho original.
funcionaria pelo emulador.
é algo semelhante ao que aconteceu na rom de Donkey kong 2 feitas pelo Denim e Solid One. ( e outros cabras machos que não lembro agora). kkk
eu gostaria de ver essas texturas que extraiu. ( as originais) derrepente eu consigo ajudar em algo
boa sorte!
#13
Projetos / Re:[PC] Earthworm Jim 3D
Abril 03, 2019, 00:41:37 AM

#14
Projetos / Re:[WII] Super Paper Mario
Abril 03, 2019, 00:34:57 AM
[font=]O paper mario versão de game cube está sendo traduzida pelo BMsantos.[/font]
[font=]Já a versão de N64 tem um grande histórico de desistências

[font=]Inclusive, tem dois projetos rolando de paper mario 64 no fórum.[/font]
#15
Projetos / Re:[Switch] Pokemon Let´s GO Pikachu/Eevee
Março 20, 2019, 09:14:59 AM
Eu sinceramente não entendo essa "aversão" quando se localiza um jogo... Vejo muita gente falando.. "poxa vai lançar versão sem dublagem?" como se um jogo dublado no nosso idioma fosse algum pecado. já viram algum jogo americano lançado com dublagem em japonês? pois é... nunca verão...
Eu sou a favor de unificar os termos sim, mas cada um é livre pra fazer como deseja.
Devemos fazer o mais correto, na minha opinião se um termo tem correspondente em nossa língua por que não usá-lo?
Eu e o BMSantos criamos uma tabela com os nomes dos jogos do Mario pra consulta. usamos os nomes localizados oficialmente, e os que não foram localizados, adaptamos da melhor maneira possível.
Se fosse pra seguir certinho, tínhamos que usar os nomes japoneses e não os americanos. Mas quem traduz pokémon não gosta pq já fomos influenciados pelos nomes americanos.
Tem muita fã dublagem excelente. basta baixar o escudo do preconceito e prestar mais atenção.
Quanto ao que decidirem sobre os termos da localização, eu super apoio.
Afinal quem traduz um jogo, é como cuidar de um filho. o autor certamente vai fazer o melhor possível nesse trabalho.

Meus parabéns. e que venham mais pokémons!!